Luftrat

From Rival Regions Wiki
Revision as of 11:35, 16 March 2017 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Lufta në Rival Regions është një konflikt midis shteteve ose rajoneve të pavarura, me një qëllim të marrjes së pavarsis ose marrjes së rajonit për anën sulmuese.

To start a war you should propose a law in parliament, which than must be voted in its favour. War will start at the moment of the law acceptance. Dictators or leaders with commander status can pass this laws instantly. There are different types of wars: ground wars, revolutions, coups, sea wars, air wars and troopers War. Any of this wars last for 24 hours.

If you want to gain Levels faster, deal much higher damage and not spend your Energy drinks you should send troops in Wars or Training every hour while receiving Medals for war activity! If you have a Premium account you can select an Auto mode without Energy drinks, that way you will send troops every hour automatically.

War page

You can find the list of all active wars on Wars tab. You can see the nearest war to your region or your last war (if you dealt any damage in any active war) on Home tab. You can also notice the priority war, selected by the leader of your state in his orders in the lower part of the screen.

Për të hapur faqen e luftës vetëm kliko në pikët e dëmit të luftës ose butonin e Luftës.

Wars1.png

You can see in the header of any war page its type, player with the highest damage in this war, war status (time of ending) and damage per second, which can show this war importance. Active war with highest damage per second will be shown in Home tab (after level 60). To the left you will see an attacking region and its damage, to the right - defending region. Icon of laurel wreath shows which side is currently winning: the side with the highest damage. In the center you will find a link to the comments and its count and war damage points: th difference between defending and attacking sides. For war to be won by attacking side this number should be lower than 0.

Në të gjitha llojet e luftrave çdo pikë e dëmeve të anëve bëhen nga lojtarët: ti dërgon trupa për anën që ti ke zgjedhur ndërsa shpenzon Energjinë tënde. Dëmi jot i kontribuar do të shtohet te dëmi i lojtarëve të tjerë.

Nëse ti dëshiron të marrësh pjesë në një luftë ti duhet të klikosh butonin Dërgo trupat e mi për njërën nga anët. Pastaj të zgjedhësh cilat trupa ti dëshiron të dërgosh.

Për të marrë pjesë në luftë ti duhet të jesh i vendosur në një rajon sulmues ose mbrojtës ose në një rajon të shtetit, të cilat janë duke marrë pjesë ose në një shtet me Marrveshje ushtarake. Nëse këto kushte nuk takohen, ty do të të duhet të udhëtosh te një rajon të përshtatshëm.

Wars2.png

Lloje të ndryshme armësh kanë kosto të ndryshme energjie dhe dëm të ndryshëm. Për lloje të ndryshme luftrash ty do të të duhet armë të përshtatshme (shiko Magazinën për më shumë informacion rreth armëve) Më shumë trupa ti dëshiron të dergosh më shumë Energji do të të duhet. Ti je i limituar nga numri i pikëve aktuale të Energjisë.

Dëmi jot do të reduktohet nga distanca midis rajonit tënd dhe rajonit i cili lufta jote bëhet. Për detaje, shiko formulën e dëmit.

War types

Ground war

Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.

Region bounty

If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.

Bounty en.png

Revolution

Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revolution in the region once every 5 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successful revolution all 3 of the participants will get a medal. To take part in revolutions on any side you should be located in the region of revolution, military agreements don't work here.

Successful revolution in any region will also transfer the state's form of government to the Parliamentary/Presidential republic.

Coup

Coups can be started in backward regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.

Në rast fitimi rajoni tashmë nuk do të jetë pjesë e shtetit, ndërtesat nuk do të humbin nivelin e tyre (ndryshe nga të gjitha llojet e luftrave), forma e qeverisë nuk do të ndryshojë.

Ti mund të fillosh një grusht shteti në faqen e çdo rajoni të prapambetur.

As in revolutions you need 3 participants in order to start a coup.

Çdo lojtar mund të marre pjesë në anën sulmuese vetëm ne një grusht shteti në një kohë. Nuk ka limit për anën mbrojtëse.

Për të marrë pjesë në grusht shteti në Tokë ti duhet të jesh i vendosur në Tokë, për të marrë pjesë në Hënë ti duhet të jesh i vendosur në Hënë.

In case of a successful revolution all 3 of the participants will get a medal. All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a residency in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.

To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, military agreements don't work.

As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.

Ti mund të fillosh një grusht shteti në rajone të prapambetura në faqet e tyre

Lufta ajrore

Lufta ajrore mund të fillohet midis dy rajoneve. Distanca midis këtyre dy rajoneve nuk duhet të jetë më shumë se 800 km.

Lufta me trupa ( e cila është e ngjashme me luftën Toksore) do të fillojë nëse ana sulmuese fiton në luftë Ajrore.

Ndërtesat si sistemi i Rraketave dhe Aeroporti janë shumë të rëndësishme në këto lloj luftrash. Për më shumë informacion shiko formulën e dëmit.

Ti nuk mund të fillosh luftë Ajrore në Hënë.

Lufta Ujore

Për të filluar një luftë deti secili rajon duhet të ketë një akses në ujë. Distanca midis këtyre dy rajoneve nuk duhet të jetë më shumë se 4000km.

Si në luftrat Ajrore, Lufta e trupave do të fillojë në rast se ana sulmuese po fiton.

Ndërtimi i portit të Detit është shumë i rëndësishëm në keto lloje luftrash. Ti nuk mund të fillosh luftra Ujore në Hënë.

Lufta e trupave

Luftrat e trupave fillojnë automatikisht nëse ana sulmuese fiton në luftra Ajrore ose Ujore. Në rast se ana sulmuese fiton rajonin mbrojtës do të bëhet një pjesë e shtetit sulmuese, ndërsa humbet gjysmën e niveleve të ndërtesave të saj.

Lufta Hapsinore

Lufta hapsinore është e vetmja mënyrë për një shtet të Tokës të kolonizoj rajon në Hënë. Çdo lojtar mund të marrë pjesë në ndonjë luftë Hapsire pa kufizime. Si në luftrat Toksore dhe e Trupave, në rast se ana kundërshtare fiton rajon mbrojtës do të bëhet pjesë e shtetit sulmues, ndërsa humbet gjysmën e niveleve të ndërtesave të saj.

Ti duhet të vëresh se ti nuk mund të transferosh kapitalin shtetit tënd nga Hëna te Toka ose e kundërta.

Nëse shteti humbet rajonin e fundit në Tokë dhe të gjitha cka i kanë mbetur janë kolonitë e Hënës ky shtet do të shkatërrohet.

Ti mund të fillosh lufta Hapsire nga ndonjë nga 20 rajonet e Tokës me ndërtimet portit të hapsirës më të mira.

Trajnimi ushtarak

Përveç luftrave, ku rajonet janë në aksion, ka luftra stërvitore: në çdo rajon çdokush mund të marrë pjesë në këto luftra, ashtu si të vërtetat.

Moda Auto

Ti mund të dërgosh trupat e tu në luftra automatikisht: zgjish numrin korrekt të armëve që të dërgohen dhe kliko Auto me ose pa pije Energjike. Nëse ti klikon Auto me pije Energjike ti do ti përdorësh ato automatikisht (çdo 10 minuta, jo më shpesh) dhe dërgosh trupa. Nëse ti klikon në Auto pa pije Energjike ti do të dërgosh trupa çdo orë ndërsa nuk përdor pije Energjike.

Modat auto janë në dispozicion vetëm me llogari Premium. Pas mundësimit të modës Auto ti je i aftë ta ndalosh atë në çdo kohë.

While Auto with Energy drinks is On you can not use Auto mode at work. You can, however, use Auto mode at work with Auto without Energy drinks.