Difference between revisions of "Translations:Wars/14/pt-br"
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<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolução é o tipo de Conflito que carrega consigo, o ideal de Independência. | <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolução é o tipo de Conflito que carrega consigo, o ideal de Independência. | ||
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| − | + | O preço para dar início a uma Revolução é de 75, para cada um dos 3 participantes necessários ao início deste Conflito; | |
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| − | <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Golpes podem ser iniciados em [[Backward and developing regions|Regiões subdesenvolvidas ou em desenvolvimento]] de qualquer Estado, com o objetivo de ganhar a independência. | + | <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Golpes podem ser iniciados em [[Backward and developing regions/pt-br|Regiões subdesenvolvidas ou em desenvolvimento]] de qualquer Estado, com o objetivo de ganhar a independência. Diferentemente das Revoluções, você não precisa estar no lugar do conflito para iniciar o Golpe e tomar parte, no lado atacante. |
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Revision as of 10:48, 26 October 2016
Os Tipos de Conflito
Conflito em Solo
Conflitos em Solo, são geralmente iniciados por duas Regiões vizinhas. No caso do lado atacante vencer, a região a ser defendida se tornará parte deste, entretanto, perdendo uma quantia drástica de níveis e construções, como resultado da Guerra. Já, e o lado defensor vencer, nada acontecerá.
Revolução
Revolução é o tipo de Conflito que carrega consigo, o ideal de Independência.
Só é possível iniciar uma Revolução em uma Região a cada 5 dias.
O preço para dar início a uma Revolução é de 75, para cada um dos 3 participantes necessários ao início deste Conflito;
Também é possível iniciar uma Revolução a partir do menu de Guerras.
No caso de uma Revolução bem-sucedida, cada um dos 3 participantes receberá uma medalha;
Para tomar partido em uma Revolução, é necessário estar na Região da Revolução;
Os Acordos Militares não têm valia neste tipo de Conflito.
Golpe
Golpes podem ser iniciados em Regiões subdesenvolvidas ou em desenvolvimento de qualquer Estado, com o objetivo de ganhar a independência. Diferentemente das Revoluções, você não precisa estar no lugar do conflito para iniciar o Golpe e tomar parte, no lado atacante.