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<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_7.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Além de necessária ao lançamento do foguete à Lua, um alto nível de investimento nesta construção, reduzirá drasticamente o tempo de [[Travel|viagem]] da Lua à Terra, ou vice-versa.
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_7.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Além de necessária ao lançamento do foguete à Lua, um alto nível de investimento nesta construção, reduzirá drasticamente o tempo de [[Travel|viagem]] da Lua à Terra, ou vice-versa.
 
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<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_8.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Assim como o Sistema de Misseis de Defesa, diminui proporcionalmente o dano empreendido pelo lado atacante, nas Batalhas no Ar, em caso de haver uma diferença positiva entre os níveis dos aeroportos das Regiões em conflito.
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* A fórmula de cálculo da defesa é a mesma utilizada nos Sistemas de Misseis de Defesa, e se você não a conhece, [[Damage formula|recomendamos que deixe de ser preguiçoso e a estude, antes de pensar em tomar o mundo]].

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Message definition (Buildings)
For example, if state buildings require 10.000 Megawatts but Power plant output is only 5.000 Megawatts all the buildings in this state will be performing at 50% of their level, excluding Military academy and Power plant.
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== Spaceport ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_7.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
This building determines the time needed to [[Travel|travel]] to/from the Moon.
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== Airport ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_8.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
Decreases (unlike Missile system) attacking side damage in Ground and Troopers wars in case of positive difference of Airport levels. Just like with Missile systems, only difference up to 300 points is taken into account. You should see [[Damage formula|damage formula]] for more info.
TranslationAlém do exemplo dado acima, se o total de construções de um Estado, requerer 10.000 Megawatts, mas o Estado só tiver condições para fornecer 5.0000 Megawatts, todas estas construções, com exceção das Academias Militares e das Usinas de Energia, funcionarão em 50% de sua capacidade, gerando déficit não só para o Governo, mas também para o particular.
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== Estação de Lançamento == 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_7.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Além de necessária ao lançamento do foguete à Lua, um alto nível de investimento nesta construção, reduzirá drasticamente o tempo de [[Travel|viagem]] da Lua à Terra, ou vice-versa.
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== Aeroporto ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_8.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Assim como o Sistema de Misseis de Defesa, diminui proporcionalmente o dano empreendido pelo lado atacante, nas Batalhas no Ar, em caso de haver uma diferença positiva entre os níveis dos aeroportos das Regiões em conflito. 
* A fórmula de cálculo da defesa é a mesma utilizada nos Sistemas de Misseis de Defesa, e se você não a conhece, [[Damage formula|recomendamos que deixe de ser preguiçoso e a estude, antes de pensar em tomar o mundo]].

Além do exemplo dado acima, se o total de construções de um Estado, requerer 10.000 Megawatts, mas o Estado só tiver condições para fornecer 5.0000 Megawatts, todas estas construções, com exceção das Academias Militares e das Usinas de Energia, funcionarão em 50% de sua capacidade, gerando déficit não só para o Governo, mas também para o particular.

Estação de Lançamento

Além de necessária ao lançamento do foguete à Lua, um alto nível de investimento nesta construção, reduzirá drasticamente o tempo de viagem da Lua à Terra, ou vice-versa.

Aeroporto

Assim como o Sistema de Misseis de Defesa, diminui proporcionalmente o dano empreendido pelo lado atacante, nas Batalhas no Ar, em caso de haver uma diferença positiva entre os níveis dos aeroportos das Regiões em conflito.