Difference between revisions of "Budget/tr"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "== Bütçe Geliri == === Vergiler === Her oyuncu için verilen bütçe vergi kanunları ve bölgesel fabrikalarda Çalışma yaparak elde edili...")
Line 12: Line 12:
 
Her oyuncu herhangi bir bütçe için bir bağış yapabilir, Altın bağışlarında özel bir kur var: 1:500000.
 
Her oyuncu herhangi bir bütçe için bir bağış yapabilir, Altın bağışlarında özel bir kur var: 1:500000.
 
=== Seyehat Ücreti ===
 
=== Seyehat Ücreti ===
 +
Seyehat ücreti sınırlar açık olduğunda ayarlanabilir seyehat ücretleri ayrıca bütçeye eklenir.
  
 
== Obtaining budget in war ==
 
== Obtaining budget in war ==

Revision as of 14:52, 18 October 2016

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Bütçe Bögedeki Kaynaklardan oluşur. Bölgeler, Özerkler veDevletlerin tümü kendi bütçesine sahiptir.

Budget.png

Bütçe Geliri

Vergiler

Her oyuncu için verilen bütçe vergi kanunları ve bölgesel fabrikalarda Çalışma yaparak elde edilir.

Kaynak Satışı

Her devlet kendi kaynağınıDevlet Marketinde satabilir.

Bağışlar

Her oyuncu herhangi bir bütçe için bir bağış yapabilir, Altın bağışlarında özel bir kur var: 1:500000.

Seyehat Ücreti

Seyehat ücreti sınırlar açık olduğunda ayarlanabilir seyehat ücretleri ayrıca bütçeye eklenir.

Obtaining budget in war

In case of a success in a war against other region with a budget (capital of the state), the winner state takes all the money and resources.

Budget spendings

Closed borders and residency issued by the leader

You need to spend money and resources to be able to keep your borders closed or residency issued by the leader: budget will be charged every minute, borders will become open (or residency will become free to get) if your budget is less than it needs to be.

Buildings

Buildings are one of the most important part of the state and it is the most costly one.

Buying resources

State market allows you to buy resources you need.

Wars

You need to spend some resources from the budget to start a war. The more active wars your state have the more expencive next war will be.

Radiation

If there is a radioactive pollution in any region you can pass the law and clean it.

Resources exploration

Normal and Deep resources explorations also need some budget spendings.