Difference between revisions of "Work formulas/id"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "'''PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS * 1.2'''")
(Created page with "Ini menambahkan bonus kependudukan asli (yang dimana tertinggal untuk kerusakan di perang bulan lalu dan sekarang di tambahkan tanpa memedulikan wilayah)")
Line 38: Line 38:
 
'''PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS * 1.2'''
 
'''PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS * 1.2'''
  
This ads original nation bonus (which was left only for damage in wars many months ago and is now added regardless of the region)
+
Ini menambahkan bonus kependudukan asli (yang dimana tertinggal untuk kerusakan di perang bulan lalu dan sekarang di tambahkan tanpa memedulikan wilayah)
  
  

Revision as of 06:03, 10 September 2021

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Português do Brasil • ‎Русский • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

PRODUKTIVITAS = 0.2*POW(LEVEL_PENGGUNA, 0.8)*POW(SUMBERDAYA/10, 0.8)*POW(LEVEL_PABRIK, 0.8)*POW(EXP_KERJA/10, 0.6)

(POW artinya untuk meningkatkan power)


SUMBERDAYA dibagi untuk setiap tipe pabrik:

Tambang emas

SUMBERDAYA = Maksimal sumber daya emas wilayah (termasuk penjelajahan lebih dalam) * 0.4

Ladang minyak

SUMBERDAYA = Maksimal sumber daya Minyak wilayah (termasuk penjelajahan lebih dalam) * 0.65

Tambang mineral

SUMBERDAYA = Maksimal sumber daya mineral wilayah (termasuk penjelajahan lebih dalam) * 0.65

Tambang uranium

SUMBERDAYA = Maksimal sumber daya Uranium wilayah (termasuk penjelajahan lebih dalam) * 0.75

Tambang berlian

SUMBER DAYA = Maksimal sumber daya Berlian wilayah (termasuk penjelajahan lebih dalam) * 0.75

Pabrik pencairan

SUMBERDAYA = POW(BANGUNAN_ELEKTRIK*2, 0.4)

Lab helium-3

SUMBERDAYA = POW(BANGUNAN_ELEKTRIK*2, 0.4)


PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS * 1.2

Ini menambahkan bonus kependudukan asli (yang dimana tertinggal untuk kerusakan di perang bulan lalu dan sekarang di tambahkan tanpa memedulikan wilayah)


PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * (1 + DEP_OF_RES/100)

This adds department of resources bonus.


Gold mine

PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * 4

Diamond mine

PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 1000

Liquefaction plant

PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 5

Helium-3 lab

PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 1000

These are just some additional coefficients "for balance"


This PRODUCTIVITY is the total gross amount of resources that will be produced by 1 (!) Energy step (for example, 10 E, not all 300 E).


Now let's count the amount of resources points that will be withdrawn from the region:

WITHDRAWN_POINTS = PRODUCTIVITY/40000000

This, obviously, applies for Gold, Uranium, Diamonds, Oil and Ore.