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'''Entwicklungsindex''' - beeinflusst den Lohn der [[Leader/de|Anführer]], [[Ministers/de|Minister]] und [[Autonomy/de|Gouverneure]]. Bestimmt, ob ein [[Wars/de|Putsch]] in der Region gestartet werden kann.
 
'''Entwicklungsindex''' - beeinflusst den Lohn der [[Leader/de|Anführer]], [[Ministers/de|Minister]] und [[Autonomy/de|Gouverneure]]. Bestimmt, ob ein [[Wars/de|Putsch]] in der Region gestartet werden kann.
  
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==== Gold Lohn ====
 
==== Gold Lohn ====
Jede Region mit Entwicklungsindex 10, 9, 8, 7 oder 6 erhöht den Lohn um 8 G für Anführer, um 2 G für Minister und um 12 G für den Gouverneur.
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===== Anführer Gehalt (Diktatur/Monarchie): =====
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Pro unterentwickelter region: 6 G
  
 
Per 1 Developing region: 8 G
 
Per 1 Developing region: 8 G

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Index - ein Indikator der zeigt wie gut die Region entwickelt ist.

Index-Arten

Es gibt 4 verschieden Indizes:

Gesundheitsindex - hängt von dem Level Krankenhäuser ab und beeinflusst die Energie Regeneration.

Militärindex - beeinflusst den Schaden im Krieg. Hängt von dem Level der Militärbasen ab.

Bildungsindex - beeinflusst die Lerndauer von neuen Fähigkeiten. Hängt von dem Level der Schulen ab.

Entwicklungsindex - beeinflusst den Lohn der Anführer, Minister und Gouverneure. Bestimmt, ob ein Putsch in der Region gestartet werden kann.

Gold Lohn

Anführer Gehalt (Diktatur/Monarchie):

Pro unterentwickelter region: 6 G

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Leader wage (presidential):

Per 1 Backward region: 30 G

Per 1 Developing region: 40 G

Per 1 Developed region: 50 G

Jede Region mit Entwicklungsindex 5, 4 oder 3 erhöht den Lohn um 4 G für Anführer, um 1 G für Minister und um 6 G für den Gouverneur.

Per 1 Developing region: 2 G

Per 1 Developed region: 3 G

Minister wage (presidential):

Per 1 Backward region: 6 G

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Jede Region mit Entwicklungsindex 2 oder 1 erhöht den Lohn um 2 G für Anführer, um 0 G für Minister und um 3 G für den Gouverneur.

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Governor wage (presidential):

Per 1 Backward region: 24 G

Per 1 Developing region: 32 G

Per 1 Developed region: 40 G

Putsch

Ein Putsch kann in Regionen mit den Entwicklungsindex 2 oder 3 gestartet werden.

Index Aufteilung

Indizes von 1 bis 10 werden mit der folgenden Regel verteilt: 10% der Regionen bekommen Index 10, 10% bekommen Index 9, etc.: Je höher der Rang der Region in der jeweiligen Gebäude Wertung, desto höher ist der Index.

Index 11

Es gibt einen zusätzlichen Index 11 für Gesundheit, Militär und Entwicklung. Diesen Index bekommen nur die besten 6 Regionen im Spiel (Summe aller Gebäude der Region, außer Hausfonds), 5 für Regionen auf der Erde und 1 für Mondregionen

Seehafen und Raketensysteme