Difference between revisions of "Perks/lij"
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
| Line 52: | Line 52: | ||
E se (oltre il livello 11) il livello della tua casa è al livello 50, sarai in grado di migliorare la tua abilità in 50 minuti. Se hai una casa di livello 99 - 40 minuti. | E se (oltre il livello 11) il livello della tua casa è al livello 50, sarai in grado di migliorare la tua abilità in 50 minuti. Se hai una casa di livello 99 - 40 minuti. | ||
</div> | </div> | ||
| + | |||
| + | Formula looks something like this: | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" border="1" | ||
| + | |IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11) | ||
| + | |||
| + | { | ||
| + | |||
| + | EDU_INDEX_RESIDENCY=20 | ||
| + | |||
| + | } | ||
| + | |||
| + | |||
| + | GOLD: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*0.72 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | MONEY: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*9.6 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | IF(PREMIUM) | ||
| + | |||
| + | { | ||
| + | |||
| + | T=T/2 | ||
| + | |||
| + | } | ||
| + | |||
| + | |||
| + | IF(NEW_PERK_LEVEl<=100) | ||
| + | |||
| + | { | ||
| + | |||
| + | T=T/2 | ||
| + | |||
| + | } | ||
| + | |||
| + | |||
| + | IF(NEW_PERK_LEVEl<=50) | ||
| + | |||
| + | { | ||
| + | |||
| + | T=T/2 | ||
| + | |||
| + | } | ||
| + | |||
| + | |} | ||
Latest revision as of 19:58, 25 April 2021
"Perks" - Le abilità generali del giocatore. Essi influenzano la carriera del giocatore in molti aspetti.
Ci sono tre perks: Forza, Educazione e Resistenza. Tutto i giocatori iniziano con i perks al livello 30. Aumentare il loro livello richiede tempo. Per aumentare il livello di essi devi scegliere uno dei due metodi disponibili: puoi usare l'oro per aumentare il livello dei perks più velocemente o puoi spendere soldi e aumentare i perks più lentamente. Puoi aumentare un solo perk per volta.
Forza
Influenza il tuo danno nelle Guerre, per maggiori informazioni controlla la Formula dei danni.
Influenza la tua produttività a lavoro, quando lavori nelle fabbriche regionali.
Abbassa i costi di produzione di armi e oggetti.
Educazione
Aumenta l'esperienza massima che puoi ottenere a lavoro.
Influenza il danno nelle guerre, ma non tanto quanto la Forza, per maggiori informazioni controlla la Formula dei danni.
E abbassa inoltre il prezzo della produzione delle armi.
Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.
L'Educazione al livello 100 ti permette di lavorare nei dipartimenti di stato .
Resistenza
Ad un certo livello riduce l'Energia spesa per il lavoro (hai bisogno della Resistenza al livello 50 per spendere il minor valore di Energia) e per le guerre (il tuo massimo danno per unità incrementerà quando arriverai ai livelli di Resistenza 50, 75 e 199). Nota che il tuo Livello ha anche un effetto sul tuo massimo danno per unità nelle guerre.
Ogni nuovo punto per questa perk aumenta lo spazio del tuo magazzino di 1%.
Influenza anche il tuo danno nelle guerre, per maggiori informazioni controlla la Formula dei danni.
Boosters
I Boosters ti permettono di incrementare qualunque perk di 100 punti per un tempo limitato. Puoi usarlo una volta ogni paio di giorni, quindi scegli il momento giusto!
Ci sono 2 tipi di boosters: uno che puoi comprare con i soldi e l'altro con l'oro. Quest'ultimo dura 10 volte di più. Il prezzo dei booster e l'incremento dei livelli è uguale per tutti i giocatori, la differenza è nella durata del booster: maggiore è il tuo livello e minore il booster durerà.
I Booster non influenzano lo spazio nel magazzino e la massima esperienza che puoi ottenere a lavoro.
Tempo di miglioramento delle tue Perk
L'indice di educazione della regione della tua residenza e il livello della tua casa influenzano il tempo di miglioramento delle tue Perk.
Per esempio, se in una regione con un Indice di Edicazione pari a 1 sei in grado di aumentare il livello del tuo perk in 98 minuti, in una regione con l'indice a 10 ci impiegerai 80 minuti mentre con l'Indice a 11 - 60 minuti
E se (oltre il livello 11) il livello della tua casa è al livello 50, sarai in grado di migliorare la tua abilità in 50 minuti. Se hai una casa di livello 99 - 40 minuti.
Formula looks something like this:
| IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)
{ EDU_INDEX_RESIDENCY=20 }
{ T=T/2 }
{ T=T/2 }
{ T=T/2 } |