Difference between revisions of "Top Region/pt-br"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Além disso, apenas Sistemas de Mísseis '''OU''' Portos Marítimos são levados em consideração - dependendo de qual deles foi mais construído.")
(Created page with "A Região Top 1 é a única no jogo com índices de educação e militar de 11. Portanto, se você tiver residência na mesma, terá as seguintes vantagens:")
Line 3: Line 3:
 
Além disso, apenas Sistemas de Mísseis '''OU''' Portos Marítimos são levados em consideração - dependendo de qual deles foi mais construído.
 
Além disso, apenas Sistemas de Mísseis '''OU''' Portos Marítimos são levados em consideração - dependendo de qual deles foi mais construído.
  
The top 1 region is the only region in the game with Education and military indices of 11. Therefore you have the following advantages:
+
A Região Top 1 é a única no jogo com índices de educação e militar de 11. Portanto, se você tiver residência na mesma, terá as seguintes vantagens:
  
 
* reduced perks upgrade time (see "Learning time" on [[Perks]])
 
* reduced perks upgrade time (see "Learning time" on [[Perks]])
 
* every player hitting from that region deals more damage due to the increased military index (also see [[Damage_formula|Damage formula]])
 
* every player hitting from that region deals more damage due to the increased military index (also see [[Damage_formula|Damage formula]])

Revision as of 16:53, 19 November 2020

A Região Top 1 é aquela que está no primeiro lugar da classificação "geral", tal qual é definida pelo valor dos edifícios (exceto Casas) na região específica.

Além disso, apenas Sistemas de Mísseis OU Portos Marítimos são levados em consideração - dependendo de qual deles foi mais construído.

A Região Top 1 é a única no jogo com índices de educação e militar de 11. Portanto, se você tiver residência na mesma, terá as seguintes vantagens:

  • reduced perks upgrade time (see "Learning time" on Perks)
  • every player hitting from that region deals more damage due to the increased military index (also see Damage formula)