Difference between revisions of "Translations:Buildings/6/it"

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== Centrali Elettriche ==
 
== Centrali Elettriche ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_6.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_6.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
Quest'edificio alimenta le regioni indipendenti o gli [[State/it|states]] con l'elettricità, che è essenziale per gli altri edifici. Puoi vedere il consumo delle regioni dalla pagina profilo delle stesse. In caso di assenza o di un'alimentazione di elettricità non sufficiente tutti gli edifici nella regione o nello stato funzioneranno con una penalità (gli edifici disattivati saranno proporzionali al deficit energetico).
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Quest'edificio alimenta le regioni indipendenti o gli [[State/it|states]] con l'elettricità, che è essenziale per gli altri edifici. Puoi vedere il consumo delle regioni dalla pagina profilo delle stesse. In caso di assenza o di un'alimentazione di elettricità non sufficiente tutti gli edifici nella regione o nello stato funzioneranno con una penalità.

Latest revision as of 11:31, 29 May 2020

Information about message (contribute)
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Message definition (Buildings)
You should see [[Damage formula|damage formula]] for more info.
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== Sea port ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
This building can be built only in [[Region|regions]] with sea access. Just like Missile system, it can lower attacking side damage in [[Wars|Sea wars]].
<br clear=all>
== Power plant ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_6.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
This building provides independent regions or [[State|states]] with electricity, that is needed to power other buildings. You can see '''Power plant output''' info on state page. In case of shortage of power all buildings in the state/independent region will work with a penalty.
TranslationControlla la [[Damage formula/it|formula dei danni]] per maggiori informazioni.
<br clear=all>
== Porti ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
Quest'edificio può esser costruito solo nelle [[Region/it|regioni]] con accesso sul mare. Così come il sistema missilistico, esso può ridurre il danno delle regioni che ne possiedono di meno nelle [[Wars/it|guerre di mare]].
<br clear=all>
== Centrali Elettriche ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_6.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
Quest'edificio alimenta le regioni indipendenti o gli [[State/it|states]] con l'elettricità, che è essenziale per gli altri edifici. Puoi vedere il consumo delle regioni dalla pagina profilo delle stesse. In caso di assenza o di un'alimentazione di elettricità non sufficiente tutti gli edifici nella regione o nello stato funzioneranno con una penalità.

Controlla la formula dei danni per maggiori informazioni.

Porti

Quest'edificio può esser costruito solo nelle regioni con accesso sul mare. Così come il sistema missilistico, esso può ridurre il danno delle regioni che ne possiedono di meno nelle guerre di mare.

Centrali Elettriche

Quest'edificio alimenta le regioni indipendenti o gli states con l'elettricità, che è essenziale per gli altri edifici. Puoi vedere il consumo delle regioni dalla pagina profilo delle stesse. In caso di assenza o di un'alimentazione di elettricità non sufficiente tutti gli edifici nella regione o nello stato funzioneranno con una penalità.