Line 3:
Line 3:
== Uzay İstasyonu ==
== Uzay İstasyonu ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_7.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_7.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
− bu bina aya [[Travel|seyahat]] eder ken ki gereken zamanı düşürür
+ bu bina aya [[Travel/tr |seyahat]] eder ken ki gereken zamanı düşürür
<br clear=all>
<br clear=all>
== Hava alanı ==
== Hava alanı ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_8.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_8.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
− hava savaşında saldıran bölgedeki hava alanı seviyesine göre (füze sisteminin aksine)saldıranın hasarını arttırır.
+ hava savaşında saldıran bölgedeki hava alanı seviyesine göre (füze sisteminin aksine) saldıranın hasarını arttırır.
Revision as of 07:49, 28 September 2016
Information about message (contribute ) This message has no documentation.
If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Buildings )
For example, if state buildings require 10.000 Megawatts but Power plant output is only 5.000 Megawatts all the buildings in this state will be performing at 50% of their level, excluding Military academy and Power plant. <br clear=all> == Spaceport == <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_7.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> This building determines the time needed to [[Travel|travel]] to/from the Moon. <br clear=all> == Airport == <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_8.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> Decreases (unlike Missile system) attacking side damage in Ground and Troopers wars in case of positive difference of Airport levels. Just like with Missile systems, only difference up to 300 points is taken into account. You should see [[Damage formula|damage formula]] for more info.
For example, if state buildings require 10.000 Megawatts but Power plant output is only 5.000 Megawatts all the buildings in this state will be performing at 50% of their level, excluding Military academy and Power plant.
<br clear=all>
== Spaceport ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_7.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
This building determines the time needed to [[Travel|travel]] to/from the Moon.
<br clear=all>
== Airport ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_8.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
Decreases (unlike Missile system) attacking side damage in Ground and Troopers wars in case of positive difference of Airport levels. Just like with Missile systems, only difference up to 300 points is taken into account. You should see [[Damage formula|damage formula]] for more info.
Translation örnek, eğer ülke 10.000 Megawat enerji isterse ama enerji santrali çıktısı sadece 5000 ise ülkedeki tüm binalar %50 verimlilik ile çalışır, akeri akademi ve enerji santrali de dahil. <br clear=all> == Uzay İstasyonu == <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_7.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> bu bina aya [[Travel/tr|seyahat]] eder ken ki gereken zamanı düşürür <br clear=all> == Hava alanı == <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_8.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> hava savaşında saldıran bölgedeki hava alanı seviyesine göre (füze sisteminin aksine) saldıranın hasarını arttırır. örnek, eğer ülke 10.000 Megawat enerji isterse ama enerji santrali çıktısı sadece 5000 ise ülkedeki tüm binalar %50 verimlilik ile çalışır, akeri akademi ve enerji santrali de dahil.
Uzay İstasyonu
bu bina aya seyahat eder ken ki gereken zamanı düşürür
Hava alanı
hava savaşında saldıran bölgedeki hava alanı seviyesine göre (füze sisteminin aksine) saldıranın hasarını arttırır.