Difference between revisions of "Translations:Wars/7/az"
From Rival Regions Wiki
(Created page with "Hər hansı bir müharibə səhifəsinin başlığında bu tip müharibəni, müharibə vəziyyətini (sona çatma vaxtı) və ən çox ziyan verən oyunçunu və bu müharib...") |
|||
| Line 1: | Line 1: | ||
| − | Hər hansı bir müharibə səhifəsinin başlığında bu tip müharibəni, müharibə vəziyyətini (sona çatma vaxtı) və ən çox | + | Hər hansı bir müharibə səhifəsinin başlığında bu tip müharibəni, müharibə vəziyyətini (sona çatma vaxtı) və ən çox zərər verən oyunçunu və bu müharibənin əhəmiyyətini göstərə biləcək saniyədəki zərərı görə bilərsiniz. Saniyədə ən yüksək zərərlə aktiv müharibə Ev sekmesinde göstəriləcək (səviyyə 60-dan sonra). |
| − | Solda hücum bölgəsini və zərərini, sağda müdafiə bölgəsini görəcəksən. Laurel çələnginin nişanı hazırda tərəfin qalib gəldiyini göstərir: ən çox | + | Solda hücum bölgəsini və zərərini, sağda müdafiə bölgəsini görəcəksən. Laurel çələnginin nişanı hazırda tərəfin qalib gəldiyini göstərir: ən çox zərər çəkən tərəf. |
Mərkəzdə şərhlərə və onun sayına və müharibəyə vurduğu zərər nöqtələrinə bir keçid tapa bilərsiniz: müdafiə edən və hücum edən tərəflər arasındakı fərq. Döyüşən tərəfin qalib gəlməsi üçün bu sayı 0-dan aşağı olmalıdır. | Mərkəzdə şərhlərə və onun sayına və müharibəyə vurduğu zərər nöqtələrinə bir keçid tapa bilərsiniz: müdafiə edən və hücum edən tərəflər arasındakı fərq. Döyüşən tərəfin qalib gəlməsi üçün bu sayı 0-dan aşağı olmalıdır. | ||
Latest revision as of 18:28, 24 January 2020
Hər hansı bir müharibə səhifəsinin başlığında bu tip müharibəni, müharibə vəziyyətini (sona çatma vaxtı) və ən çox zərər verən oyunçunu və bu müharibənin əhəmiyyətini göstərə biləcək saniyədəki zərərı görə bilərsiniz. Saniyədə ən yüksək zərərlə aktiv müharibə Ev sekmesinde göstəriləcək (səviyyə 60-dan sonra). Solda hücum bölgəsini və zərərini, sağda müdafiə bölgəsini görəcəksən. Laurel çələnginin nişanı hazırda tərəfin qalib gəldiyini göstərir: ən çox zərər çəkən tərəf. Mərkəzdə şərhlərə və onun sayına və müharibəyə vurduğu zərər nöqtələrinə bir keçid tapa bilərsiniz: müdafiə edən və hücum edən tərəflər arasındakı fərq. Döyüşən tərəfin qalib gəlməsi üçün bu sayı 0-dan aşağı olmalıdır.