Difference between revisions of "Wars/az"
(Created page with "İnqilablarda olduğu kimi, çevrilişə başlamaq üçün 3 iştirakçıya ehtiyacınız var.") |
(Created page with "Oyunçu yalnız bir aktiv çevrilişde hücum tərəfində iştirak edəbilər. Müdafiə tərəfi üçün belə bir məhdudiyyət yoxdur.") |
||
| Line 54: | Line 54: | ||
İnqilablarda olduğu kimi, çevrilişə başlamaq üçün 3 iştirakçıya ehtiyacınız var. | İnqilablarda olduğu kimi, çevrilişə başlamaq üçün 3 iştirakçıya ehtiyacınız var. | ||
| − | + | Oyunçu yalnız bir aktiv çevrilişde hücum tərəfində iştirak edəbilər. Müdafiə tərəfi üçün belə bir məhdudiyyət yoxdur. | |
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon. | To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon. | ||
Revision as of 17:57, 24 January 2020
Rəqib Bölgələrində Müharibə müstəqillik qazanmaq və ya bir bölgə əldə etmək məqsədi ilə Dövlətlər və ya müstəqil Bölgələr arasındakı qarşıdurmadır.
Müharibəyə başlamaq üçün parlament də bir qanun təklif etməlisiniz, bunun lehinə səs verilməlidir. Müharibə qanunun qəbul edildiyi andan başlayacaq. Diktatorlar və ya Komandir statusuna malik liderlər bu qanunları dərhal qəbul edə bilərlər. Müharibələrin müxtəlif növləri var: torpaq müharibələri, inqilablar, çevrilişlər, dəniz müharibələri və əsgərlər müharibəsi. Bu müharibələrin hər hansı biri 24 saat davam edir.
Əgər daha sürətli Səviyyə qazanmaq istəyirsinizsə, daha çox ziyan vurub Enerji içkiləri sərf etməyəsiniz, müharibə fəaliyyətinə görə Medallar alarkən hər saat Döyüşlərə və Təlimlərə qoşun göndərməlisiniz. Premium hesabınız varsa, Enerji içkisiz avtomatik rejim seçə bilərsiniz, beləliklə hər saatda avtomatik olaraq qoşun göndərəcəksiniz.
Contents
Müharibə səhifəsi
Bütün aktiv müharibələrin siyahısını Müharibələr sekmesinde tapa bilərsiniz. Bölgənizdəki və ya bölgəyə ən yaxın müharibəni və ya son müharibəni (hər hansı bir aktiv müharibədə hər hansı bir zərər görmüsünüzsə) Əsas sekmesinde görə bilərsiniz. Ekranın aşağı hissəsindəki əmrlərində dövlət başçısının seçdiyi prioritet müharibəni də görə bilərsiniz.
Müharibə səhifəsini açmaq üçün müharibə ziyan nöqtələrini və ya Döyüş düyməsini vurun.
Hər hansı bir müharibə səhifəsinin başlığında bu tip müharibəni, müharibə vəziyyətini (sona çatma vaxtı) və ən çox ziyan verən oyunçunu və bu müharibənin əhəmiyyətini göstərə biləcək saniyədəki ziyanı görə bilərsiniz. Saniyədə ən yüksək zərərlə aktiv müharibə Ev sekmesinde göstəriləcək (səviyyə 60-dan sonra). Solda hücum bölgəsini və zərərini, sağda müdafiə bölgəsini görəcəksən. Laurel çələnginin nişanı hazırda tərəfin qalib gəldiyini göstərir: ən çox ziyan çəkən tərəf. Mərkəzdə şərhlərə və onun sayına və müharibəyə vurduğu zərər nöqtələrinə bir keçid tapa bilərsiniz: müdafiə edən və hücum edən tərəflər arasındakı fərq. Döyüşən tərəfin qalib gəlməsi üçün bu sayı 0-dan aşağı olmalıdır.
Bütün müharibə növlərində hər iki tərəfin zərər nöqtələri oyunçular tərəfindən doldurulur: Enerji sərf edərkən seçdiyiniz tərəfə əsgər göndərirsiniz. Etdiyiniz ziyan digər oyunçuların ziyanına əlavə olunacaq.
Bir müharibəyə iştirak etmək istəyirsəniz, tərəflərdən biri üçün "əsgər göndər" düyməsini vurun. Hansı əsgər növünü göndərmək istədiyinizi seçin. Diqqət: Yalnız sizin tərəfinizdən vurun. Özünüz tərəfindən vurmaq ölkənizə zərər vermir. Bayrağınızın altına ziyan edin.
Müharibədə iştirak etmək üçün hücum edən və ya müdafiə olunan bölgədə və ya iştirak edən dövlətlərin hər hansı bir bölgəsində və ya Hərbi Müqavilə bölgəsində olmalısınız. Bu şərtlər yerinə yetirilməzsə, müvafiq bölgəyə səyahət etməniz xahiş olunur.
Fərqli silahlar müxtəlifdir Enerji xərcləri fərqli ziyandır. Müxtəlif növ müharibələr üçün müvafiq silahlara ehtiyacınız olacaq (silahlar haqqında daha çox məlumat üçün anbara baxın). Daha çox qoşun, daha çox Enerji ehtiyacı. Cari Enerji bal sayı ilə məhdudlaşırsınız.
Döyüşdüyünüz bölgə ilə bölgənız arasındakı məsafə çox olarsa, zərəriniz azalacaq. Ətraflı məlumat üçün zərər düsturuna baxın.
Müharibə növləri
Torpaq müharibəsi
Qonşu iki region arasında torpaq müharibələri başlayabilər. Hücum edən tərəf müdafiə bölgəsini qazandığı təqdirdə bina səviyyəsinin yarısını itirərkən hücum edən dövlətin bir hissəsi olacaqdır. Müdafiə tərəfi qalib gəlsə heç bir şey olmayacaq.
Diktatura / monarxiya / tek partiyalı dövlət, paytaxtı torpaq müharibəsində tutulduğu təqdirdə Prezident respublikasına çevriləcəkdir.
Raket sistemi və Aeroport kimi binalar bu tip müharibələrdə çox vacibdir. Əlavə məlumat üçün zərər düsturuna baxın.
Bölgə neməti
Hücum edən dövlət müharibəni qazanarsa, itirilmiş binaların (Mənzil Fondu binası istisna olmaqla) dəyərinin yarısını xəzinəsinə götürür. Bu resursların miqdarını bölgə səhifəsində tapa bilərsiniz (mousenu İlkin müdafiə ziyan nömrəsi üzərində aparın). Bu, Qoşunların müharibələrinə də aiddir.
İnqilab
İnqilab müstəqillik məqsədi ilə müharibədir. Bölgədə yalnız 4 gündə bir dəfə inqilaba başlaya bilərsiniz. İnqilab qiyməti - onu başlamaq üçün lazım olan 3 iştirakçının hər biri üçün 75 Qızıl. Müharibələr sekmesinde inqilaba başlayabilərsiniz. Uğurlu bir inqilab baş verərsə, iştirakçıların üçü də medal alacaqlar. İnqilablarda iştirak etmək üçün inqilab bölgəsində olmalısınız, hərbi müqavilələr burada işləmir.
Bölgədə uğurlu inqilab dövlətin idarəetmə şəklini Parlament / Prezident respublikasına dəyişir.
Bölgədə Sülh vaxtı aktivdirsə, sülh vaxtı bitdikdən sonra 24 saat içində bir inqilab başlatdırabilərsiniz.
Çevriliş
Çevriliş müstəqil olmaq məqsədi ilə hərhansı bir dövlətin geri bölgələrində başlanılabilər. İnqilablardan fərqli olaraq, onu başlatmaq və hücum tərəfində iştirak etmək üçün çevriliş bölgəsində yerləşməyinizə ehtiyac yoxdur.
Qazanma halında bölgə artıq dövlətin bir hissəsi olmayacaq, bölgə binaları öz səviyyələrini itirməyəcəkdir (müharibələrin digər növlərindən fərqli olaraq), idarəetmə şəkli dəyişməyəcək.
Bölgənin arxa səhifəsində çevrilişə başlaya bilərsiniz.
İnqilablarda olduğu kimi, çevrilişə başlamaq üçün 3 iştirakçıya ehtiyacınız var.
Oyunçu yalnız bir aktiv çevrilişde hücum tərəfində iştirak edəbilər. Müdafiə tərəfi üçün belə bir məhdudiyyət yoxdur.
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.
All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a residency in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.
To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, military agreements don't work.
As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.
Sea war
To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 1000 km. There is a limit to the number of sea wars that can be active at the same time. 3 wars is the maximum for independent regions or states with less than 6 regions. 6 for states with 6-10 regions, 9 for states with 11-15 regions, etc.
Troopers war will start in case of attacking side winning.
Sea port building is very important in this type of wars. You can not start Sea war on the Moon.
Troopers war
Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
Space war
Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
You should notice that you can't transfer your state capital from Moon to Earth or the other way around.
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best spaceport buildings.
Military training
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.
Auto mode
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click Auto with or without Energy drinks. If you click Auto with Energy drinks you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on Auto without Energy drinks you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.
Auto modes are available only with Premium accounts. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.
While Auto with Energy drinks is On you can not use Auto mode at work. You can, however, use Auto mode at work with Auto without Energy drinks.