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| − | + | Existe um índice adicional, o índice 11, para índices de saúde, militar e educação. Este índice é dado apenas as seis regiões no jogo (pela soma de todas as construções na região, exceto a Fundação da Habitação), sendo cinco regiões na Terra e uma na Lua. | |
== Sea port and Missile system == | == Sea port and Missile system == | ||
When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it. | When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it. | ||
Revision as of 23:46, 5 March 2019
Índice - um indicador do bem-estar e desenvolvimento de uma região.
Contents
Tipos de indíces
No Rival Regions existem quatro tipo de índices:
Índice de saude - depende do nível do Hospital na região e afeta a regeneração da energia.
Índice militar - afeta o dano nas guerras. Depende do nível da Base militar.
Índice de educação - afeta a velocidade do aprendizado de novas habilidades. Depende no nível da escola.
Índice de desenvolvimento- afeta os salários dos líderes, ministros e dos governadores. Determina se um golpe pode ser iniciado na região.
Salários em ouro
Salário do Líder (ditadura/monarquia):
Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)
Salário do Líder (presidência):
Por ter uma região atrasada: 30 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 40 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 50 G (ouro)
Salário do Ministro da Economia (ditadura/monarquia):
Por ter uma região atrasada: 1 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 2 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 3 G (ouro)
Salário do Ministro (presidência):
Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)
Salário do Governador (ditadura/monarquia):
Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)
Salário do Governador (presidência):
Por ter uma região atrasada: 24 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 32 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 40 G (ouro)
Golpes
Golpes podem ser começados em regiões com índice de desenvolvimento 1.
Alocação de índice
Índices de 1 a 10 são alocados pela seguinte regra: 10% das regiões recebem o índice 10, 10% recebe o índice 9, etc. Quanto maior a posição da região na classificação do edifício em particular, maior será o índice dado.
Índice 11
Existe um índice adicional, o índice 11, para índices de saúde, militar e educação. Este índice é dado apenas as seis regiões no jogo (pela soma de todas as construções na região, exceto a Fundação da Habitação), sendo cinco regiões na Terra e uma na Lua.
Sea port and Missile system
When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.