Difference between revisions of "Indexes/hy"
(Created page with "'''Ռազմական ցուցանիշը''' - ազդում է պատերազմի վնասին վրա: Կախված է Շենքեր| Ռազմակա...") |
|||
| Line 7: | Line 7: | ||
'''Առողջության ինդեքսը''' կախված է տարածաշրջանի [[Շենքեր| հոսպիտալի]] մակարդակից եւ ազդում է [[Էներգիա|էներգետիկայի]] վերականգնման վրա: | '''Առողջության ինդեքսը''' կախված է տարածաշրջանի [[Շենքեր| հոսպիտալի]] մակարդակից եւ ազդում է [[Էներգիա|էներգետիկայի]] վերականգնման վրա: | ||
| − | ''' | + | '''Ռազմական ցուցանիշը''' - ազդում է [[Պատերազմներ| պատերազմի]] վնասին վրա: Կախված է [[Շենքեր| Ռազմական բազայի]] մակարդակից: |
'''Education index''' - affects the speed of learning new [[Perks|perks]]. Depends on the level of [[Buildings|School]]. | '''Education index''' - affects the speed of learning new [[Perks|perks]]. Depends on the level of [[Buildings|School]]. | ||
Revision as of 23:55, 18 July 2018
Ինդեքսը- մարզի բարօրության եւ զարգացման ցուցանիշն է:
Ինդեքսների տեսակները
Rival Regions-ում կան 4 տեսակի ցուցանիշներ.
Առողջության ինդեքսը կախված է տարածաշրջանի հոսպիտալի մակարդակից եւ ազդում է էներգետիկայի վերականգնման վրա:
Ռազմական ցուցանիշը - ազդում է պատերազմի վնասին վրա: Կախված է Ռազմական բազայի մակարդակից:
Education index - affects the speed of learning new perks. Depends on the level of School.
Development index - affects wages of leaders, ministers and governors. Determines if a Coup can be started in this region.
Gold wages
Leader wage (dictatorship/monarchy):
Per 1 Backward region: 6 G
Per 1 Developing region: 8 G
Per 1 Developed region: 10 G
Leader wage (presidential):
Per 1 Backward region: 30 G
Per 1 Developing region: 40 G
Per 1 Developed region: 50 G
Economic advisor wage (dictatorship/monarchy):
Per 1 Backward region: 1 G
Per 1 Developing region: 2 G
Per 1 Developed region: 3 G
Minister wage (presidential):
Per 1 Backward region: 6 G
Per 1 Developing region: 8 G
Per 1 Developed region: 10 G
Governor wage (dictatorship/monarchy):
Per 1 Backward region: 6 G
Per 1 Developing region: 8 G
Per 1 Developed region: 10 G
Governor wage (presidential):
Per 1 Backward region: 24 G
Per 1 Developing region: 32 G
Per 1 Developed region: 40 G
Coups
Coups can be started in regions with Development index 1
Index allocation
Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.
Index 11
There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.
Sea port and Missile system
When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.