Difference between revisions of "Indexes/cs"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
Line 20: Line 20:
 
Každá oblast s indexem rozvoje 2 nebo 1 zvyšuje mzdu Leader o 2 G, nemá vliv na ministry a zvyšuje mzdu guvernéra o 3 G.
 
Každá oblast s indexem rozvoje 2 nebo 1 zvyšuje mzdu Leader o 2 G, nemá vliv na ministry a zvyšuje mzdu guvernéra o 3 G.
  
==== Spojky ====
+
==== Převrat ====
Coupy lze spustit v oblastech s indexem vývoje 2 nebo 1
+
Převrat lze zahájit v oblastech s indexem vývoje 2 nebo 1
 
== Přidělení indexu ==
 
== Přidělení indexu ==
Indexy od 1 do 10 jsou přiděleny následujícím pravidlem: 10% regionů dostane 10 indexů, 10% obdrží 9 atd.: Čím je oblast regionu vyšší v konkrétním stavebním hodnocení, tím vyšší bude index.
+
Indexy od 1 do 10 jsou hodnoceny následovně: 10% regionů dostane 10 indexů, 10% obdrží 9 atd. - Čím je oblast regionu vyšší v konkrétním stavebním hodnocení, tím vyšší bude index.
 
== Index 11 ==
 
== Index 11 ==
Existuje další index 11 pro ukazatele zdravotnictví, vojenského vzdělávání a vzdělávání. Tento index je dán pouze 6 vrcholovým oblastem ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu bydlení), 5 pro lokalitu Země a 1 pro umístění Měsíce.
+
Existuje další index 11 pro zdravotnictví, vojenství a vzdělání. Tento index je dán pouze 6ti vrcholovým oblastem ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu domu), 5 pro Zemi a 1 pro Měsíc.
  
 
== Mořský přístav a raketový systém ==
 
== Mořský přístav a raketový systém ==
 
Při výpočtu hodnocení regionů bude přijata nejvyšší úroveň námořního přístavu a raketového systému. Pokud je váš region ostrovem a nemáte touhu stavět budovu raketového systému (ve vaší oblasti nemůže být zahájena žádná letecká válka), místo toho můžete postavit přístav moře.
 
Při výpočtu hodnocení regionů bude přijata nejvyšší úroveň námořního přístavu a raketového systému. Pokud je váš region ostrovem a nemáte touhu stavět budovu raketového systému (ve vaší oblasti nemůže být zahájena žádná letecká válka), místo toho můžete postavit přístav moře.

Revision as of 21:42, 13 February 2018

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Index - ukazatel blahobytu a rozvoje oblasti.

Typy indexů

V regionech Rival jsou 4 typy indexů:

Index zdraví - závisí na úrovni nemocnice v tomto regionu a ovlivňuje obnovu Energy.

Vojenský index - ovlivňuje škodu ve válce. Závisí na úrovni Vojenská základna.

Index vzdělávání - ovlivňuje rychlost učení nových dovedností. Závisí na úrovni Škola.

Index rozvoje - ovlivňuje platy vedoucích představitelů, ministrů a samosprávy. Určuje, zda lze v této oblasti začít převrat.

Zlaté mzdy

Každá oblast s indexem rozvoje 10, 9, 8, 7 nebo 6 zvyšuje mzdu Leader o 8 G, o 2 G pro ministry a o 12 G pro guvernéry.

Každá oblast s indexem rozvoje 5, 4 nebo 3 zvyšuje mzdu Leader o 4 G, 1 G pro ministry a 6 G pro guvernéry.

Každá oblast s indexem rozvoje 2 nebo 1 zvyšuje mzdu Leader o 2 G, nemá vliv na ministry a zvyšuje mzdu guvernéra o 3 G.

Převrat

Převrat lze zahájit v oblastech s indexem vývoje 2 nebo 1

Přidělení indexu

Indexy od 1 do 10 jsou hodnoceny následovně: 10% regionů dostane 10 indexů, 10% obdrží 9 atd. - Čím je oblast regionu vyšší v konkrétním stavebním hodnocení, tím vyšší bude index.

Index 11

Existuje další index 11 pro zdravotnictví, vojenství a vzdělání. Tento index je dán pouze 6ti vrcholovým oblastem ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu domu), 5 pro Zemi a 1 pro Měsíc.

Mořský přístav a raketový systém

Při výpočtu hodnocení regionů bude přijata nejvyšší úroveň námořního přístavu a raketového systému. Pokud je váš region ostrovem a nemáte touhu stavět budovu raketového systému (ve vaší oblasti nemůže být zahájena žádná letecká válka), místo toho můžete postavit přístav moře.