Difference between revisions of "Parliament/sk"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "== Veľkosť Parlamentu == Veľkosť parlamentu môžete upraviť zákonom s dostupnými hodnotami: 60, 80, 100, 150, 200 a 300 miest. Pôvodná veľkosť je 100 miest. == Par...")
(Created page with "Môžete hlasovať pre každú politickú stranu, ktorá vznikla pred zahájením volieb. Ak nie sú v regióne/štáte , tak voľby sa zahája 24 hodín po tom čo...")
Line 8: Line 8:
 
Ak sa chcete účastniť volieb, musíte mať [[Level | level]] 40 a mať pobyt viac ako 24 hodín.
 
Ak sa chcete účastniť volieb, musíte mať [[Level | level]] 40 a mať pobyt viac ako 24 hodín.
  
You can vote for any political [[Party|party]], that was created before the start of the elections.
+
Môžete hlasovať pre každú politickú [[Party|stranu]], ktorá vznikla pred zahájením volieb.
If there is no parties in region/state the elections will start in 24 hours after the first party will be created.
+
Ak nie sú v regióne/štáte , tak voľby sa zahája 24 hodín po tom čo bude vytvorená nová strana.
If no one voted for any party the former parliament continues its work.
+
=== Parlament ===
=== Parliament seats ===
+
Strana nebudete v parlamente ak mala menej ako 1% vo voľbách. Na konci volieb sú všetky strany pridelené percentný podiel miest na stotinu. Ak umiestnite myš nad nad stranu (v pravom dolnom rohu), zobrazí sa vám stránka percent parlamentu.
Party will not take seats in the parliament if it had less than 1% of votes at the elections.
+
Ak sú stranám pridelené kresla podľa percenta, ktoré dostanú +1 ďalšie miesta, tak sú voľné miesta.
At the end of the elections all parties are assigned with a percentage of seats to the nearest hundredth. Percentages are displayed on the Parliament page if you hover your mouse over the party (bottom right corner).
 
Then the parties are assigned with parliament seats, according to the percentage they got + 1 additional place if there are free places.
 
  
  

Revision as of 16:23, 8 December 2017

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Všetky zákony musia byť prejednané v parlamente. Tu uvidíte hráčov, ktorých strany sa v parlamentných voľbách dostanú do parlamentu. Taktiež môžete nájsť zoznam účtov, ktoré ešte musia prejsť stranou. Zoznam politických strán s miestami bez parlamentu a prijatých/neprijatých zákonov.

Veľkosť Parlamentu

Veľkosť parlamentu môžete upraviť zákonom s dostupnými hodnotami: 60, 80, 100, 150, 200 a 300 miest. Pôvodná veľkosť je 100 miest.

Parlamentné voľby

Voľby sa uskutočnia každých 5 dní a trvajú 24 hodín. Súčasný parlament funguje ako obvykle až do konca volieb. Ak sa chcete účastniť volieb, musíte mať level 40 a mať pobyt viac ako 24 hodín.

Môžete hlasovať pre každú politickú stranu, ktorá vznikla pred zahájením volieb. Ak nie sú v regióne/štáte , tak voľby sa zahája 24 hodín po tom čo bude vytvorená nová strana.

Parlament

Strana nebudete v parlamente ak mala menej ako 1% vo voľbách. Na konci volieb sú všetky strany pridelené percentný podiel miest na stotinu. Ak umiestnite myš nad nad stranu (v pravom dolnom rohu), zobrazí sa vám stránka percent parlamentu. Ak sú stranám pridelené kresla podľa percenta, ktoré dostanú +1 ďalšie miesta, tak sú voľné miesta.


For example, parliament size is 150. Party A got 9% on the elections, party B got 90.1% and party C got 0.9% of total votes.

Party C doesn't get any seats.

Party A gets 9% out of 150 seats: 13.5, rounded to 13 seats (rounding always down).

Party B gets 91.1% out of 150 seats: 135.15 rounded to 135 seats.

148 seats out of 150 are allocated. Two seats remain.

The first party to get 1 additional seat will be Party A, party B also gets 1 additional seat.

All 150 seats are allocated.


Seats allocation inside each party is done according to the results of earlier primaries, player level (in case of equal number of primaries votes) and date of joining the party (in case of equal levels and primaries votes). You can not vote and issue laws if your level is less than 40.


There can be a situation, when a party can not fully use its quota if it has less members than its allocated number of seats in the parliament.

Independent region elections

If any region gains independence (through law or coup/revolution) the parliament elections will start only in 24 hours.

Issuing and passing laws

Law will pass if it has more than 50% Pro votes at the end of the review time. Two laws are exceptions: dictatorship and dominant-party laws: you will need more than 80% of the Pro votes to pass them.

Passing laws ahead of time

Some laws can be accepted ahead of time, if the number of votes Pro is more than half of the parliament size. Exceptions:

  • New parliament election
  • Leader impeachment
  • Leader impeachment
  • Region consolidation confirmation
  • Independence declaration
  • Resources exploration
  • Proclamation of dictatorship
  • Dominant-party

Leader with a commander status can accept war laws ahead of time.

Minister of economics

Minister of economics can accept/cancel ahead of time the following laws:

  • Changing of tax rate
  • New building
  • Sell resources
  • Change budget oil/ore taking percentage
  • Resources exploration
  • Market taxes
  • Factories output taxes
  • Deep exploration
  • Budget transfer

Foreign minister

Foreign minister can accept/cancel the following bills:

  • Military agreement
  • Migration agreement
  • Close/open borders
  • Change travel fee

Dictatorship

In case of dictatorship laws are passed within seconds after they are issued. Exceptions (for dictator):

  • Region consolidation
  • Region consolidation confirmation
  • Independence declaration

Economic advisor can issue the following laws:

  • Changing of tax rate
  • New building
  • Sell resources
  • Change budget oil/ore taking percentage
  • Resources exploration
  • Market taxes
  • Factories output taxes
  • Deep exploration