Difference between revisions of "Indexes/cs"
| Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
| − | '' 'Index' '' - ukazatel blahobytu a rozvoje [[Region | oblasti]]. | + | '''Index''' - ukazatel blahobytu a rozvoje [[Region | oblasti]]. |
== Typy indexů == | == Typy indexů == | ||
Revision as of 15:45, 1 December 2017
Index - ukazatel blahobytu a rozvoje oblasti.
Contents
Typy indexů
V regionech Rival jsou 4 typy indexů:
Index zdraví - závisí na úrovni nemocnice v tomto regionu a ovlivňuje obnovu Energy.
Vojenský index - ovlivňuje škodu ve válce. Závisí na úrovni Vojenská základna.
Index vzdělávání - ovlivňuje rychlost učení nových dovedností. Závisí na úrovni Škola.
Index rozvoje - ovlivňuje platy vedoucích představitelů, ministrů a samosprávy. Určuje, zda lze v této oblasti začít převrat.
Zlaté mzdy
Každá oblast s indexem rozvoje 10, 9, 8, 7 nebo 6 zvyšuje mzdu Leader o 8 G, o 2 G pro ministry a o 12 G pro guvernéry.
Každá oblast s indexem rozvoje 5, 4 nebo 3 zvyšuje mzdu Leader o 4 G, 1 G pro ministry a 6 G pro guvernéry.
Každá oblast s indexem rozvoje 2 nebo 1 zvyšuje mzdu Leader o 2 G, nemá vliv na ministry a zvyšuje mzdu guvernéra o 3 G.
Spojky
Coupy lze spustit v oblastech s indexem vývoje 2 nebo 1
Přidělení indexu
Indexy od 1 do 10 jsou přiděleny následujícím pravidlem: 10% regionů dostane 10 indexů, 10% obdrží 9 atd.: Čím je oblast regionu vyšší v konkrétním stavebním hodnocení, tím vyšší bude index.
Index 11
Existuje další index 11 pro ukazatele zdravotnictví, vojenského vzdělávání a vzdělávání. Tento index je dán pouze 6 vrcholovým oblastem ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu bydlení), 5 pro lokalitu Země a 1 pro umístění Měsíce.
Mořský přístav a raketový systém
Při výpočtu hodnocení regionů bude přijata nejvyšší úroveň námořního přístavu a raketového systému. Pokud je váš region ostrovem a nemáte touhu stavět budovu raketového systému (ve vaší oblasti nemůže být zahájena žádná letecká válka), místo toho můžete postavit přístav moře.