Difference between revisions of "Wars/cs"
(Created page with "Chcete-li otevřít válku, stačí kliknout na bod válečného poškození nebo na tlačítko Boj.") |
(Created page with "Můžete vidět v hlavičce jakékoliv válečné stránky svůj typ, hráč s největším poškozením v této válce, válečný stav (čas konce) a poškození za sekundu,...") |
||
| Line 12: | Line 12: | ||
Chcete-li otevřít válku, stačí kliknout na bod válečného poškození nebo na tlačítko Boj. | Chcete-li otevřít válku, stačí kliknout na bod válečného poškození nebo na tlačítko Boj. | ||
| − | + | Můžete vidět v hlavičce jakékoliv válečné stránky svůj typ, hráč s největším poškozením v této válce, válečný stav (čas konce) a poškození za sekundu, což může ukázat tuto válečnou důležitost. Aktivní válka s nejvyšším poškozením za sekundu se zobrazí na kartě Domů (po úrovni 60). | |
| − | + | Vlevo uvidíte útočící region a jeho poškození, vpravo - bránící region. Ikona vavřínového věnce ukazuje, která strana je v současnosti vítězná: strana s nejvyšším poškozením. | |
| − | + | Ve středu najdete odkaz na komentáře a jeho počty a válečné poškození: rozdíl mezi obranou a útočícími stranami. Válku vyhraje strana, která udělila největší poškození. | |
In all war types each side's damage points are toped up by players: you send [[Storage|troops]] for the side you have chosen while spending your [[Energy|Energy]]. Your contributed damage will be added to the damage of other players. | In all war types each side's damage points are toped up by players: you send [[Storage|troops]] for the side you have chosen while spending your [[Energy|Energy]]. Your contributed damage will be added to the damage of other players. | ||
Revision as of 16:25, 11 November 2017
Válka v Rival Regions je konflikt mezi státy nebo nezávislými regiony s cílem získat nezávislost nebo získání regionu pro útočící stát.
Chcete-li zahájit válku, měli byste navrhnout zákon v parlament, který by měl být odhlasován v jeho prospěch. Válka začne v okamžiku přijetí zákona. vůdce nebo lídr se statusem velitele může tyto zákony okamžitě schválit. Existují různé typy válek: pozemní války, revoluce, převraty, námořní války a vesmírné války. Každá z těchto válek trvá 24 hodin.
Chcete-li rychleji získat úrovně, udělujte mnohem vyšší škody a nešetřete Energetické nápoje, měli byste posílat vojáky do Válek nebo Trénovat každou hodinu a obdržet Medaile za válečnou aktivitu! Pokud máte Premium účet, můžete zvolit automatický režim bez energetických nápojů tak, že budete automaticky posílat jednotku každou hodinu.
Contents
Vojenství
Seznam všech aktivních válek najdete na kartě Války. Můžete vidět nejbližší válku ve vašem regionu nebo vaší poslední válce (pokud jste udělali jakoukoli škodu v jakékoliv aktivní válce) na kartě Domů. Můžete si také všimnout prioritní války vybrané vůdcem vašeho státu v jeho rozkazech v dolní části obrazovky.
Chcete-li otevřít válku, stačí kliknout na bod válečného poškození nebo na tlačítko Boj.
Můžete vidět v hlavičce jakékoliv válečné stránky svůj typ, hráč s největším poškozením v této válce, válečný stav (čas konce) a poškození za sekundu, což může ukázat tuto válečnou důležitost. Aktivní válka s nejvyšším poškozením za sekundu se zobrazí na kartě Domů (po úrovni 60). Vlevo uvidíte útočící region a jeho poškození, vpravo - bránící region. Ikona vavřínového věnce ukazuje, která strana je v současnosti vítězná: strana s nejvyšším poškozením. Ve středu najdete odkaz na komentáře a jeho počty a válečné poškození: rozdíl mezi obranou a útočícími stranami. Válku vyhraje strana, která udělila největší poškození.
In all war types each side's damage points are toped up by players: you send troops for the side you have chosen while spending your Energy. Your contributed damage will be added to the damage of other players.
If you want to take part in a war you should click Send my troops button for one of the side. Than select which troops you want to send.
To take part in war you should be located in an attacking or defending region or in any region of the states, that are taking part in it or in one of the state with military agreement. If these conditions are not met, you will be asked to travel to the appropriate region.
Different types of weapons have different Energy costs are different damage. For different types of wars you will need appropriate weapons (see Storage for more information about weapons). The more troops you wish to send the more Energy you will need. You are limited by your current Energy points number.
Your damage will be reduced if the distance between your region and region for which you fight is great. For details, see the damage formula.
War types
Ground war
Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see damage formula.
Region bounty
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.
Revolution
Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revolution in the region once every 5 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successful revolution all 3 of the participants will get a medal. To take part in revolutions on any side you should be located in the region of revolution, military agreements don't work here.
Successful revolution in any region will also transfer the state's form of government to the Parliamentary/Presidential republic.
Coup
Coups can be started in backward regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.
In case of a win region will no longer be a part of the state, region buildings will not lose their level (unlike in other types of wars), form of government will not change.
You can start a coup on the page of any backward region.
As in revolutions you need 3 participants in order to start a coup.
Any player can take part on the attacking side only in one active coup at a time. There is no such limit for defending side.
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.
All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a residency in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.
To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, military agreements don't work.
As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.
Sea war
To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 1000 km.
Troopers war will start in case of attacking side winning.
Sea port building is very important in this type of wars. You can not start Sea war on the Moon.
Troopers war
Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
Space war
Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
You should notice that you can't transfer your state capital from Moon to Earth or the other way around.
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best spaceport buildings.
Military training
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.
Auto mode
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click Auto with or without Energy drinks. If you click Auto with Energy drinks you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on Auto without Energy drinks you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.
Auto modes are available only with Premium accounts. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.
While Auto with Energy drinks is On you can not use Auto mode at work. You can, however, use Auto mode at work with Auto without Energy drinks.