Difference between revisions of "Wars/uk"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
Line 32: Line 32:
 
[[Damage formula/uk|дивіться формулу урону]].
 
[[Damage formula/uk|дивіться формулу урону]].
  
==War types==
+
==Типи воєн==
===Ground war===
+
===Наземна війна===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Проходить між двома регіонами з загальним кордоном. У війну можна відправити будь-яку зброю, крім Ракетних катерів, Есмінців і Місячних танків. У разі війни на Місяці можливе використання лише Місячних танків. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих, втрачаючи половину всіх [[Buildings/ru|будівель]]. При перемозі захисників нічого не відбувається.
==== Region bounty ====
+
===Повстання===
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Війна з метою здобути незалежність. У разі перемоги [[Region/uk|регіон]], що входить до складу держави, стає незалежним . Підняти повстання в регіоні можна 1 раз в 5 днів. Вартість початку повстання - 75 G. Підйом повстання доступний на вкладці Війни. Повстання піднімається за участю 3 гравців. У разі успішного повстання гравці отримують [[Medals/uk|медаль]]. Для участі у повстанні необхідно перебувати саме в регіоні повстання, військові угоди не працюють.
 +
===Переворот===
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Війна у [[Backward and developing regions/uk|відсталому]] регіоні з метою здобути незалежність.
  
 
[[File:Bounty_en.png|400px]]
 
[[File:Bounty_en.png|400px]]

Revision as of 12:30, 25 March 2017

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Війна- конфлікт між державами або незалежними регіонами, метою якої є захват оборонняючого регіону або отримання незалежності.

Щоб проголосити війну, необхідно запропонувати необхідний законопроект у парламенті. Війна почнеться при проходженні законопроекту. Диктатор або маршал можуть оголосити війну миттєво. Війни поділяються на різні типи: наземні, повстання, перевороти, повітряні, морскі та десантні. Будь-яка із цих типів війн триває 24 години.

Якщо ви хочете підвищити свій Рівень швидше, наносити більших збитків і при цьому не витрачати Енергетики на прокачку вам слід відправляти війська щогодини без витрат Енергії, отримуючи медаль за військові дії. Медалі для військової діяльності! Якщо у вас є Преміум аккаунт ви можете вибрати Авто режим без затрат Енергії, таким чином, ви будете посилати війська щогодини автоматично.

Сторінка війни

Список усіх активних в данний момент війн доступний у вкаладці Війни.Ви можете побачити найближчу війну регіону або вашої останньої війни (якщо ви нанесли будь-які збитки в будь-якої активної війні) на вкладці Перегляд. Ще ви можете звернути увагу на приоритетну війну, вказану лідером вашої держави і відображену в указах внизу екрана.

Для відкриття сторінки війни натисніть на число очків урона у цій війні.

Страница войны.png

У заголовку сторінки війни відображений її тип, гравець завдав максимальної шкоди в цій війні, статус війни (час завершення) і урону в секунду - параметр відображає важливість війни. Активна війна з найбільшим втратою в секунду доступна при натисканні на вкладці Огляд. Зліва на сторінці війни відображений атакуючий регіон і його урон у війні, праворуч - обороняється регіон і його втрата. Іконка лаврового вінка показує на чиєму боці перевага в даний момент: перемагає сторона з найбільшим втратою. По центру відображена посилання на коментарі до війни і їх число і окуляри урону - різниця між втратою обороняється регіону і атакуючого. Таким чином для перемоги атакуючого регіону окуляри шкоди повинні піти в мінус.

У всіх типах війн очки урону обох сторін конфлікту поповнюються за допомогою зброї гравців: ви відправляєте війська за обрану вами сторону, витрачаючи при цьому энергію. Ваш внесок підсумовується з внеском інших гравців.

Для участі у війні вибирайте сторону і натискайте кнопку Відправити війська під вибраним регіоном: відкриється меню вибору військ.

Для участі у війні ви повинні знаходиться або в оборонятися / атакуючому регіоні, або в регіоні однієї з держав-учасників війни, або в державі пов'язаному з державою-учасником війни військовим угодою. Якщо ці умови не виконані вам буде запропоновано здійснити переліт до відповідного регіон.

Отправка войск.png

У різних типів зброї витрати енергії і урон різні. Для різних видів війн потрібно використовувати зброю відповідного типу. Детальніше про зброю читайте на сторінці Склад.Чим більше військ ви хочете відправити тим більше енергії ви витратите, при цьому число цієї енергії не може перевищувати залишку вашої енергії.

При цьому значення має віддаленість вашого регіону від регіону за який ви берете участь у війні: починаючи з певної дистанції ваш урон буде зменшуватися. Детальніше дивіться формулу урону.

Типи воєн

Наземна війна

Проходить між двома регіонами з загальним кордоном. У війну можна відправити будь-яку зброю, крім Ракетних катерів, Есмінців і Місячних танків. У разі війни на Місяці можливе використання лише Місячних танків. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих, втрачаючи половину всіх будівель. При перемозі захисників нічого не відбувається.

Повстання

Війна з метою здобути незалежність. У разі перемоги регіон, що входить до складу держави, стає незалежним . Підняти повстання в регіоні можна 1 раз в 5 днів. Вартість початку повстання - 75 G. Підйом повстання доступний на вкладці Війни. Повстання піднімається за участю 3 гравців. У разі успішного повстання гравці отримують медаль. Для участі у повстанні необхідно перебувати саме в регіоні повстання, військові угоди не працюють.

Переворот

Війна у відсталому регіоні з метою здобути незалежність.

Bounty en.png

Revolution

Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revolution in the region once every 5 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successful revolution all 3 of the participants will get a medal. To take part in revolutions on any side you should be located in the region of revolution, military agreements don't work here.

Successful revolution in any region will also transfer the state's form of government to the Parliamentary/Presidential republic.

Coup

Coups can be started in backward regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.

У разі перемоги регіон, що входить до складу держави, стає незалежним, будови при цьому не втрачають рівень, форма правління не змінюється.

Підйом перевороту доступний на сторінці регіону.

As in revolutions you need 3 participants in order to start a coup.

Гравець може брати участь за бік атаки тільки в одному незавершеному переворот.

Для участі в перевороті на Землі необхідно перебувати на Землі, для участі в перевороті на Місяці необхідно знаходиться на Місяці.

All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a residency in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.

To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, military agreements don't work.

As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.

Кнопка початку перевороту

Повітряна війна

Проводиться між двома регіонами, відстань між якими не перевищує 800 км. Для битви доступні Тополь-М, штурмовики, бомбардувальники. Захисникам крім цього доступно використання ракетних установок.

При перемозі атакуючої сторони починається десантна війна, при перемозі захисників нічого не відбувається.

У повітряній війні велике значення має різниця будівель ППО та Аеропорту регіонів. При більшій кількості будівель в атакуючому регіоні нападаюча сторона має вагому прибавку до утрати, і навпаки. Детальніше дивіться формулу утрати.

You can not start Air war on the Moon.

Sea war

To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 2000 km.

При перемозі атакуючої сторони починається десантна війна, при перемозі захисників нічого не відбувається.

У морській війні на утрату впливає різниця рівнів Портів в регіонах. Детальніше дивіться формулу утрати. Морська війна неможлива на Місяці.

Десантна війна

Автоматично оголошується відразу після успішно завершеної Повітряної або Морської війни. Можлива відправка військ аналогічно наземній війні. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих. При цьому втрачаючи половину всіх будівель. При перемозі захисників нічого не відбувається.

Космічна війна

Космічна війна дозволяє захопити регіон Місяця державі з Землі. Доступне озброєння: Бойові станції. У Космічній війні можуть взяти участь всі гравці, незалежно від військових угод. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих. При цьому втрачаючи половину всіх будівель. При перемозі захисників нічого не відбувається.

Космічна війна - єдиний спосіб державі з Землі отримати регіон-колонії на Місяці. Перенесення столиці з Землі на Місяць неможливий.

Якщо після захоплення столиці земної держави у цієї держави залишилися тільки колонії на Місяці,така держава буде розформована.

Почати космічну війну можна з 20 земних регіонів: кращих регіонів за рівнем космодрому.

Військові навчання

Крім воєн в яких вирішується доля регіонів існують військові навчання: в будь-якому регіоні гравці можуть взяти в них участь як у звичайних війнах. Роль атакувального і оборонного регіону в навчаннях виконують умовні боки.

Авто режим

Автоматичний режим доступний власникам Преміум аккаунтів і сам поповнює Енергію коли це можливо, сам відправляє війська, без вашої участі, наприклад вночі. У разі нестачі Енергетиків для поповнення,або зброї на складі автоматична відправка припиняється. Відправка (очевидно) припиняється і у випадку вашого переїзду в регіон з якого не можна відправляти війська або у разі завершення війни.

While Auto with Energy drinks is On you can not use Auto mode at work. You can, however, use Auto mode at work with Auto without Energy drinks.