Difference between revisions of "Wars/uk"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 7: Line 7:
 
Якщо ви хочите повисити свій [[Level/uk|рівень]] швидше, наносити великий урон і при цьому  не втрачати [[Storage/uk|енергетики]] на покращення вам траба відправляти війська кожну годину без затрат енергії, отримуючи медаль за військові дії.
 
Якщо ви хочите повисити свій [[Level/uk|рівень]] швидше, наносити великий урон і при цьому  не втрачати [[Storage/uk|енергетики]] на покращення вам траба відправляти війська кожну годину без затрат енергії, отримуючи медаль за військові дії.
  
==Сторінка війни==
+
==War page==
Список усіх активних в данний момент війн доступний у вкаладці Війни. На сторінці перегляду вам запропонована найблийжча війна у якій ви можете прийняти участь. Ще ви можете звернути увагу на приоритетну війну, вказану лідером вашої держави і відображену в указах внизу екрана.
+
You can find the list of all active wars on Wars tab. You can see the nearest war to your region or your last war (if you dealt any damage in any active war) on Home tab. You can also notice the priority war, selected by the leader of your state in his orders in the lower part of the screen.
  
 
Для відкриття сторінки війни натисніть на число очків урона у цій війні.
 
Для відкриття сторінки війни натисніть на число очків урона у цій війні.
Line 31: Line 31:
 
[[Damage formula/uk|дивіться формулу урону]].
 
[[Damage formula/uk|дивіться формулу урону]].
  
==Типи воєн==
+
==War types==
===Наземна війна===
+
===Ground war===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Проходить між двома регіонами з загальним кордоном. У війну можна відправити будь-яку зброю, крім Ракетних катерів, Есмінців і Місячних танків. У разі війни на Місяці можливе використання лише Місячних танків. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих, втрачаючи половину всіх [[Buildings/ru|будівель]]. При перемозі захисників нічого не відбувається.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.
===Повстання===
+
==== Region bounty ====
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Війна з метою здобути незалежність. У разі перемоги [[Region/uk|регіон]], що входить до складу держави, стає незалежним . Підняти повстання в регіоні можна 1 раз в 5 днів. Вартість початку повстання - 75 G. Підйом повстання доступний на вкладці Війни. Повстання піднімається за участю 3 гравців. У разі успішного повстання гравці отримують [[Medals/uk|медаль]]. Для участі у повстанні необхідно перебувати саме в регіоні повстання, військові угоди не працюють.
+
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.
===Переворот===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Війна у [[Backward and developing regions/uk|відсталому]] регіоні з метою здобути незалежність.  
 
  
 
[[File:Bounty_en.png|400px]]
 
[[File:Bounty_en.png|400px]]
  
 
===Revolution===
 
===Revolution===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revlution in the region once every 5 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successfull revolution all 3 of the participants will get a [[Medals|medal]]. To take part in revolutions on any side you shold be located in the region of revolution, [[Military agreement|military agreements]] don't work here.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revolution in the region once every 5 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successful revolution all 3 of the participants will get a [[Medals|medal]]. To take part in revolutions on any side you should be located in the region of revolution, [[Military agreement|military agreements]] don't work here.
 
===Coup===
 
===Coup===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Coups can be started in [[Backward and developing regions|backward]] regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Coups can be started in [[Backward and developing regions|backward]] regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.
Line 61: Line 59:
 
To take part in coups on the attacking side you should be located not more than 1000 km away from the region of coup.
 
To take part in coups on the attacking side you should be located not more than 1000 km away from the region of coup.
  
Доступне [[Storage|озброєння]], аналогічне Повітряним війнам.
+
As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.
Як і в інших типах воєн, діє штраф за відстань
 
  
 
[[File:Коуп.png|thumb|500px|none|Кнопка початку перевороту]]
 
[[File:Коуп.png|thumb|500px|none|Кнопка початку перевороту]]

Revision as of 12:38, 2 February 2017

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Війна- конфлікт між державами або незалежними регіонами, метою якої є захват оборонняючого регіону або отримання незалежності.

Щоб проголосити війну, необхідно запропонувати необхідний законопроект у парламенті. Війна почнеться після прийняття законопроекту. Диктатор або маршал можуть оголосити війну миттєво. Війни поділяються на різні типи: наземні, повстання, перевороти, повітряні, морскі та десантні. Будь-яка із цих типів війн йде 24 години.

Якщо ви хочите повисити свій рівень швидше, наносити великий урон і при цьому не втрачати енергетики на покращення вам траба відправляти війська кожну годину без затрат енергії, отримуючи медаль за військові дії.

War page

You can find the list of all active wars on Wars tab. You can see the nearest war to your region or your last war (if you dealt any damage in any active war) on Home tab. You can also notice the priority war, selected by the leader of your state in his orders in the lower part of the screen.

Для відкриття сторінки війни натисніть на число очків урона у цій війні.

Wars1.png

У заголовку сторінки війни відображений її тип, гравець завдав максимальної шкоди в цій війні, статус війни (час завершення) і урону в секунду - параметр відображає важливість війни. Активна війна з найбільшим втратою в секунду доступна при натисканні на вкладці Огляд. Зліва на сторінці війни відображений атакуючий регіон і його урон у війні, праворуч - обороняється регіон і його втрата. Іконка лаврового вінка показує на чиєму боці перевага в даний момент: перемагає сторона з найбільшим втратою. По центру відображена посилання на коментарі до війни і їх число і окуляри урону - різниця між втратою обороняється регіону і атакуючого. Таким чином для перемоги атакуючого регіону окуляри шкоди повинні піти в мінус.

У всіх типах війн очки урону обох сторін конфлікту поповнюються за допомогою зброї гравців: ви відправляєте війська за обрану вами сторону, витрачаючи при цьому энергію. Ваш внесок підсумовується з внеском інших гравців.

Для участі у війні вибирайте сторону і натискайте кнопку Відправити війська під вибраним регіоном: відкриється меню вибору військ.

Для участі у війні ви повинні знаходиться або в оборонятися / атакуючому регіоні, або в регіоні однієї з держав-учасників війни, або в державі пов'язаному з державою-учасником війни військовим угодою. Якщо ці умови не виконані вам буде запропоновано здійснити переліт до відповідного регіон.

Wars2.png

У різних типів зброї витрати енергії і урон різні. Для різних видів війн потрібно використовувати зброю відповідного типу. Детальніше про зброю читайте на сторінці Склад.Чим більше військ ви хочете відправити тим більше енергії ви витратите, при цьому число цієї енергії не може перевищувати залишку вашої енергії.

При цьому значення має віддаленість вашого регіону від регіону за який ви берете участь у війні: починаючи з певної дистанції ваш урон буде зменшуватися. Детальніше дивіться формулу урону.

War types

Ground war

Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.

Region bounty

If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.

Bounty en.png

Revolution

Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revolution in the region once every 5 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successful revolution all 3 of the participants will get a medal. To take part in revolutions on any side you should be located in the region of revolution, military agreements don't work here.

Coup

Coups can be started in backward regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.

У разі перемоги регіон, що входить до складу держави, стає незалежним, будови при цьому не втрачають рівень, форма правління не змінюється.

Підйом перевороту доступний на сторінці регіону.

Переворот,як і повстання,піднімається за участю 3 гравців.

Гравець може брати участь за бік атаки тільки в одному незавершеному переворот.

Для участі в перевороті на Землі необхідно перебувати на Землі, для участі в перевороті на Місяці необхідно знаходиться на Місяці.

У разі успішного повстання гравці які почали його отримують медаль. Всі гравці, які брали значну участь у перевороті за бік атаки автоматично отримують прописку у цьому регіоні. Змінити прописку можна лише через 5 днів.

To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, military agreements don't work. To take part in coups on the attacking side you should be located not more than 1000 km away from the region of coup.

As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.

Кнопка початку перевороту

Повітряна війна

Проводиться між двома регіонами, відстань між якими не перевищує 800 км. Для битви доступні Тополь-М, штурмовики, бомбардувальники. Захисникам крім цього доступно використання ракетних установок.

При перемозі атакуючої сторони починається десантна війна, при перемозі захисників нічого не відбувається.

У повітряній війні велике значення має різниця будівель ППО та Аеропорту регіонів. При більшій кількості будівель в атакуючому регіоні нападаюча сторона має вагому прибавку до утрати, і навпаки. Детальніше дивіться формулу утрати.

Повітряна війна на Місяці неможлива.

Морська війна

Для оголошення морської війни необхідно,щоб регіони мали вихід до моря. Відстань між ними не повинна перевищувати 4000 км. У війні використовуються Ракетні катери і Есмінці.

При перемозі атакуючої сторони починається десантна війна, при перемозі захисників нічого не відбувається.

У морській війні на утрату впливає різниця рівнів Портів в регіонах. Детальніше дивіться формулу утрати. Морська війна неможлива на Місяці.

Десантна війна

Автоматично оголошується відразу після успішно завершеної Повітряної або Морської війни. Можлива відправка військ аналогічно наземній війні. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих. При цьому втрачаючи половину всіх будівель. При перемозі захисників нічого не відбувається.

Космічна війна

Космічна війна дозволяє захопити регіон Місяця державі з Землі. Доступне озброєння: Бойові станції. У Космічній війні можуть взяти участь всі гравці, незалежно від військових угод. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих. При цьому втрачаючи половину всіх будівель. При перемозі захисників нічого не відбувається.

Космічна війна - єдиний спосіб державі з Землі отримати регіон-колонії на Місяці. Перенесення столиці з Землі на Місяць неможливий.

Якщо після захоплення столиці земної держави у цієї держави залишилися тільки колонії на Місяці,така держава буде розформована.

Почати космічну війну можна з 20 земних регіонів: кращих регіонів за рівнем космодрому.

Військові навчання

Крім воєн в яких вирішується доля регіонів існують військові навчання: в будь-якому регіоні гравці можуть взяти в них участь як у звичайних війнах. Роль атакувального і оборонного регіону в навчаннях виконують умовні боки.

Авто режим

Автоматичний режим доступний власникам Преміум аккаунтів і сам поповнює Енергію коли це можливо, сам відправляє війська, без вашої участі, наприклад вночі. У разі нестачі Енергетиків для поповнення,або зброї на складі автоматична відправка припиняється. Відправка (очевидно) припиняється і у випадку вашого переїзду в регіон з якого не можна відправляти війська або у разі завершення війни.

Ви також можете скасувати Авто режим вручну. Про те що режим активний буде повідомлено на сторінці Огляд: посилання авто поруч з кількістю воєн. Під час увімкненого Авто режиму робота недоступна.

Ви також можете активувати особливий Авто режим і завдавати утрати тільки за Медаль ВД, без втрати энеретиків.

Для контролю за Авто режимом у профілі гравця є лог відправки військ. В лог пишуться всі відправлені війська гравців. Авто режим в цьому протоколі виділений зеленим.