Difference between revisions of "Buildings/tr"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating to match new version of source page)
Line 49: Line 49:
  
  
Ayrıca havaalanı [[Travel/tr|seyahat süresini]] de azaltır ve bağışlarken [[Storage/tr|silahlar ve eşyaların]] taşınma ücretini düşürür.
+
Airport building also speeds up [[Travel|travel process]] and lowers cost of delivery of [[Storage|weapons and items]] when donating them.
Sadece dünyada inşa edilebilir.
+
Can be built only on Earth.
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
== Yeniden dolduma istasyonu ==
+
== Refill station ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_baza.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_baza.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
Ay da inşa edilebilir.
+
Can be built only on the Moon.
Hava alanı gibi, aydaki [[Travel/tr|seyahat zamanını]] düşürür ve taşınma ücretini düşürür.
+
Just like Airport, speeds up [[Travel|travel process]] and lowers cost of delivery.
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
== Özel binalar (evler) ==
+
== Housing fund ==
Her oyuncu kendi özel binasını yapabilir. Evini yapmak için yakındaki binalar iconuna '''+''' ya basın (avatarının altında).
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_9.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 +
Determines [[Indexes|Development Index]] of the region. Self-sufficient in terms of electricity and has no effect on initial defend damage and Index 11.
 +
<br clear=all>
 +
== Private buildings (houses) ==
 +
Every player can built his own private building. To build your house you should click '''+''' near building icon in your profile (under your avatar).
  
 
Sadece 1 tane evin olabilir.
 
Sadece 1 tane evin olabilir.
Line 101: Line 105:
 
Bu aşşağı daki binaların sevşyesine ve enerji cezasına (eğer varsa) bağlıdır.
 
Bu aşşağı daki binaların sevşyesine ve enerji cezasına (eğer varsa) bağlıdır.
  
<code>(Hastane + 2*Askeri Üs + Okul + Liman (eğer deniz kıyısı varsa bölgenin) + Füze savunma sistemi + Enerji santrali + Uzay istasyonu + Hava alanı (yadaa yda yeni lenme istasyonu))*50000</code>
+
<code>(Hospital + 2*Military base + School + Sea port (if there is a sea access) + Missile system + Power plant + Spaceport + Airport (or Refill station on the Moon))*50000</code>
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
== Ortalama indexler ==
+
== Additional indexes ==
Bir bölgenin [[Indexes/tr|tıp indexi 11ne]] sahip olması tüm binalarda için en yüksek 5e girmelidir (top 5) (tüm binalar, liman ve askeri akademi dışında) dünyada ve aydada 1.
+
Additional [[Indexes|Indexes 11]] are allocated to top 5 regions with the highest sum of buildings levels (all, except for Housing fund and Military academy) on Earth and 1 on the Moon.
En yüksek askeriüssü olan bölgenin [[Indexes/tr|askeri indexi 11]] olur.
 
En yüksek seviye okulu olan bölgenin [[Indexes/tr|Eğitim indeksi 11]] olur.
 

Revision as of 12:28, 21 March 2017

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Binalar Rival Regions ta en önemli bölge karekteristlerdir. Karakterin hayatında büyük önemtaşır.

Bölge sayfasının sol alt öşesinde binaları görebilirsiniz

Askeri akademi (AA)

bu binanın bölge varsayılanı üzerinde etkisi vardır saldırı güç: seviyesi nekadar yüksekse hava deniz ve kara savaşlarında okadar daha fazla hasar vurursunuz. askeri üsün şunun üzerindede etkisi vardır: hasar formulü. Her oyuncu kendi bölgesine Askeri üsinşa edebilir. Ancak bazı sınırlamalar vardır:

Her oyuncu günde birkez askeri akademi inşa edebilir. Askwri akademi seviyesi son 31 gün boyunca tüm katkıların toplamı olarak sayılır. Bu sonsuz birikimini önler.

Hastane

Askeri akademi dışında her bina parlementodaki yasalarile yapılır bütçeden para ve kaynaklar harcanarak yapılır. Tüm bünaların kendi yapım ücreti vardır. Hastane seviyesi bölgedeki Tıp inkeksini etkiler. Bildiğiniz gibi, Enerji yenilenmesi hızı Tıp inkeksine bağlıdır.

Askeri Üs

Askeri index Askeri Üs seviyesine bağlıdır. Senin savaşlardaki hasarın bu indexe bağlıdır. Bildiğin gibi, tüm silah çeşitlerinin kendi hasarı vardır, Askeri Üs ve Perkler bu hasarı etkileyebilir. Hasar formülüne daha fazla bilgi için bakabilirsiniz.

Okul

Bu bina Öğrenme indeksini belirler, o da yeni perkleri Öğrenmeyi hızlandırır.

Füze Savunma Sistemi

Bu bina Hava Savaşların daki düşman hasarını azaltır.

Eğer saldıran bölge savunan bölgeden 300 azsa en fazla 300 etkisi görür; örnek, 1000 Füze sistemli bi bölgeden saldırırken, savunan bölgenin 1350 seviye füze sistemi varsa 300 füze sistemi farkı varmış etkisi görür.

damage formula dan daha fazla bilgi bulabilirsiniz.

Liman

Bu bina sadece deniz kıyılı Bölgeler den alınabilir. Füze sistemi gibi denizsavaşlarında kihasarıazaltabilir.

Enerji Santrali

Bu binalar ülkeye Enerji sağlar, bu diğer binaların çalışmasını sağlar. Ülke sayfasında Enerji santrali çıktısı nı bulabilirsiniz. Enerji sıkıntısı olan ülkenin binaları çalışırken ceza alır (daha yavaş/az çalışır).

Örnek, eğer ülke 10.000 Megawat enerji isterse ama enerji santrali çıktısı sadece 5000 ise ülkedeki tüm binalar %50 verimlilik ile çalışır, akeri akademi ve enerji santrali de dahil.

Uzay İstasyonu

Bu bina aya seyahat eder ken ki gereken zamanı düşürür.

Hava alanı

Hava savaşında saldıran bölgedeki hava alanı seviyesine göre (füze sisteminin aksine) saldıranın hasarını arttırır.


Airport building also speeds up travel process and lowers cost of delivery of weapons and items when donating them. Can be built only on Earth.

Refill station

Can be built only on the Moon. Just like Airport, speeds up travel process and lowers cost of delivery.

Housing fund

Determines Development Index of the region. Self-sufficient in terms of electricity and has no effect on initial defend damage and Index 11.

Private buildings (houses)

Every player can built his own private building. To build your house you should click + near building icon in your profile (under your avatar).

Sadece 1 tane evin olabilir. Sadece yerleşim iznin olduğu yerde ev yapabilirsin.

En fazla 99 levelolabilir.

Eğer o bölgede bir savaş kaybedersen evin seviyesi %10 oranında düşer.

Ev seviyesi depo kpasitenide yükseltir, perk zamanını düşürür. Ayrica evler bölgeseiyesinde de bir etkiye sahip.

Evlerin ücreti

Seviye 10a kadar (10,9,8,7,6,5,4,3,2,1):

Seviye*1 G

Seviye*200.000.000 L

Seviye*10.000.000 Kg maden

Seviye*10.000.000 varil petrol.

Seviye*10 tane elmas.

11 seviyeden 99 a kadar (11 ... 99):

Seviye*1 G

Seviye*600.000.000 L

40.000.000 varil petrol

40.000.000 tane elmas

Seviye*50 tane elmas.

Başlangıç hasarı

Ayrıca binalar başlangıç hasarınıda etkşler. Başlangıç hasarı:savaşın başında savunan tarafa binalara göre belli bi hasarda başlamasono sağlar. Bu aşşağı daki binaların sevşyesine ve enerji cezasına (eğer varsa) bağlıdır.

(Hospital + 2*Military base + School + Sea port (if there is a sea access) + Missile system + Power plant + Spaceport + Airport (or Refill station on the Moon))*50000

Additional indexes

Additional Indexes 11 are allocated to top 5 regions with the highest sum of buildings levels (all, except for Housing fund and Military academy) on Earth and 1 on the Moon.