Difference between revisions of "Translations:Buildings/4/uk"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Один игрок может принять участие в стройке Военной академии лишь один раз в сутки. Уровень Воен...")
 
Line 1: Line 1:
Один игрок может принять участие в стройке Военной академии лишь один раз в сутки.
+
Один гравець може взяти участь в будівництві Військової академії лише один раз на добу.
Уровень Военной академии рассчитывается как сумма построенных уровней за последний 31 день: это позволяет избежать бесконечного накопления.
+
Рівень Військової академії розраховується як сума побудованих рівнів за останні 31 день: це дозволяє уникнути нескінченного накопичення.
== Госпиталь ==
+
== Шпиталь ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Госпиталь и все последующие здания строятся по иному принципу: через [[Laws/ru|законопроекты]] затрачивая [[Resources/ru|ресурсы]] и деньги из [[Budget/ru|казны]]. Каждая постройка имеет индивидуальную формулу расчёта стоимости. Уровень Госпиталя в регионе влияет на [[Indexes/ru|Индекс медицины]], влияющий в свою очередь на скорость естественного восстановления [[Energy/ru|Энергии]] игрока.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Шпиталь та усі наступні споруди будуються за іншим принципом: через [[Laws/uk| законопроекти]] витрачаючи [[Resources/uk| ресурси]] та гроші зі [[Budget/uk| скарбниці]]. Кожна споруда має індивідуальну формулу розрахунку вартості. Рівень Шпиталю у регіоні впливає на [[Indexes/uk| Індекс медицини]], що впливає в свою чергу на швидкість природного відновлення [[Energy/uk| енергії]] гравця.
<br clear=all>
 
== Военная база ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
Как и госпиталь влияет на [[Indexes/ru|Военный индекс]], влияющий на наносимый игроком в войне урон. У каждого типа [[Storage/ru|оружия]] есть базовый α-урон, Военная база наравне с навыками увеличивает этот урон.  Подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона в войне]].
 
<br clear=all>
 
== Школа ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
Влияет на [[Indexes/uk|Индекс образования]], влияющий на скорость изучения [[Perks/ru|навыков]].
 
<br clear=all>
 
== ПВО ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_4.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
Строение уменьшает урон в [[Wars/ru|Воздушных войнах]] в случае если уровень ПВО обороняющегося региона выше чем уровень ПВО атакующего региона.
 
 
== Військова база ==
 
== Військова база ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Також як і шпиталь впливає на [[Indexes/uk| Військовий індекс]], що впливає на урон що наноситься гравцем у війні. У кожного типу [[Storage/uk| зброї]] є базовий α-урон, Військова база нарівні з навичками збільшує цей урон. Детальніше дивіться [[Damage formula/uk| формулу урону у війні]].
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Також як і шпиталь впливає на [[Indexes/uk| Військовий індекс]], що впливає на урон що наноситься гравцем у війні. У кожного типу [[Storage/uk| зброї]] є базовий α-урон, Військова база нарівні з навичками збільшує цей урон. Детальніше дивіться [[Damage formula/uk| формулу урону у війні]].

Revision as of 13:14, 1 October 2016

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Buildings)
Every player can build MA only once a day.
MA level is counted as a sum of all contributions for the last 14 days. That allows to avoid endless accumulation.
== Hospital ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Every building, except for MA is build by passing [[Laws|laws]] in [[Parliament|parliament]] and spending money and [[Resources|resources]] from the [[Budget|budget]]. Every building type has its own price. Hospital level influence its region [[Indexes|Health index]]. As you know, speed of [[Energy|Energy]] recovery depends on this index.
<br clear=all>
== Military base ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
[[Indexes|Military index]] depends on Military base level Your [[Damage formula|damage]] in wars depends on this index. As you know, every type of [[Storage|weapon]] has its α-damage, Military base, with other variables such as perks can increase this damage. You should see [[Damage formula|damage formula]] for more info.
<br clear=all>
== School ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
This buildings determines [[Indexes|Education index]], which determines the speed of learning new [[Perks|perks]].
<br clear=all>
== Missile system ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_4.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
This building lowers damage in [[Wars|Ground and troopers wars]] in case if defending Missile system level is higher than that of an attacking side.
TranslationОдин гравець може взяти участь в будівництві Військової академії лише один раз на добу.
Рівень Військової академії розраховується як сума побудованих рівнів за останні 31 день: це дозволяє уникнути нескінченного накопичення.
== Шпиталь ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Шпиталь та усі наступні споруди будуються за іншим принципом: через [[Laws/uk| законопроекти]] витрачаючи [[Resources/uk| ресурси]] та гроші зі [[Budget/uk| скарбниці]]. Кожна споруда має індивідуальну формулу розрахунку вартості. Рівень Шпиталю у регіоні впливає на [[Indexes/uk| Індекс медицини]], що впливає в свою чергу на швидкість природного відновлення [[Energy/uk| енергії]] гравця.
== Військова база ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Також як і шпиталь впливає на [[Indexes/uk| Військовий індекс]], що впливає на урон що наноситься гравцем у війні. У кожного типу [[Storage/uk| зброї]] є базовий α-урон, Військова база нарівні з навичками збільшує цей урон. Детальніше дивіться [[Damage formula/uk| формулу урону у війні]].
<br clear=all>
== Школа ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
Впливає на [[Indexes/uk|Індекс освіти]], що в свою чергу впливає на швідкість вивчення [[Perks/uk|навичків]].
<br clear=all>
== ППО ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_4.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
Споруда зменшує урон у [[Wars/uk| Повітряних війнах]] в разі якщо рівень ППО регіону що обороняється вище ніж рівень ППО атакуючого регіону.

Один гравець може взяти участь в будівництві Військової академії лише один раз на добу. Рівень Військової академії розраховується як сума побудованих рівнів за останні 31 день: це дозволяє уникнути нескінченного накопичення.

Шпиталь

Шпиталь та усі наступні споруди будуються за іншим принципом: через законопроекти витрачаючи ресурси та гроші зі скарбниці. Кожна споруда має індивідуальну формулу розрахунку вартості. Рівень Шпиталю у регіоні впливає на Індекс медицини, що впливає в свою чергу на швидкість природного відновлення енергії гравця.

Військова база

Також як і шпиталь впливає на Військовий індекс, що впливає на урон що наноситься гравцем у війні. У кожного типу зброї є базовий α-урон, Військова база нарівні з навичками збільшує цей урон. Детальніше дивіться формулу урону у війні.

Школа

Впливає на Індекс освіти, що в свою чергу впливає на швідкість вивчення навичків.

ППО

Споруда зменшує урон у Повітряних війнах в разі якщо рівень ППО регіону що обороняється вище ніж рівень ППО атакуючого регіону.