Difference between revisions of "Wars/id"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "== Tipe perang == === Perang darat === <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Perang darat dapat...")
(Created page with "Negara kediktatoran/kerajaan/satu-partai akan menjadi Republik presidensial saat ibukotanya terebut saat perang darat.")
Line 32: Line 32:
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Perang darat dapat dimulai dengan dua wilayah yang bertetanggaan. Dalam hal jika pihak penyerang menang, maka wilayah bertahan akan menjadi bagian dari negara penyerang, serta kehilangan setengah dari level bangunannya. Jika pihak bertahan menang, maka tidak akan terjadi apa apa.
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Perang darat dapat dimulai dengan dua wilayah yang bertetanggaan. Dalam hal jika pihak penyerang menang, maka wilayah bertahan akan menjadi bagian dari negara penyerang, serta kehilangan setengah dari level bangunannya. Jika pihak bertahan menang, maka tidak akan terjadi apa apa.
  
Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.
+
Negara kediktatoran/kerajaan/satu-partai akan menjadi Republik presidensial saat ibukotanya terebut saat perang darat.
  
 
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].
 
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].

Revision as of 13:59, 8 August 2021

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Perang di Rival Regions adalah konflik antara negara atau wilayah independen, dengan tujuan untuk mendapatkan kemerdekaan atau memperoleh wilayah untuk negara penyerang.

Untuk memulai perang kamu harus mengusulkan hukum di parlemen, yang dimana harus di vote sesuai kemauannya. Perang akan dimulai ketika hukum diterima. Diktator atau pemimpin dengan status komandan dapat meloloskan hukum tersebut dengan instan. Ada tipe yang berbeda di peperangan: perang darat, revolusi, kudeta, perang laut dan perang pasukan. Seluruh perang tadi berlangsung selama 24 jam.

Jika kamu ingin menaikkan Level dengan cepat, berikan kerusakan yang tinggi dan tidak mengeluarkan Minuman energimu, kamu sebaiknya mengirim pasukan di peperangan atau Latihan setiap jam sambil menerima medali untuk aktivitas perang! Jika kamu punya Akun premium kamu dapat memilih Mode otomatis tanpa Minuman energi, dengan cara itu kamu dapat mengirim pasukan setiap jam otomatis.

Halaman Peperangan

Kamu dapat menemukan semua daftar perang yang aktif di bagian Perang. Kamu dapat melihat peperangan terdekat dari wilayahmu atau perang terakhirmu (jika kamu memberi kerusakan di perang yang aktif) di bagian Rumah. Kamu dapat melihat perang yang diprioritaskan, dipilih oleh pemimpin negaramu di perintah dibagian bawah layar.

Untuk membuka halaman perang, klik saja di poin kerusakan perang atau tombol Serang.

Kamu dapat melihat tajuk dari setiap halaman perang tipenya, pemain dengan kerusakan tertinggi di war tersebut, status perang (waktu berakhir) dan kerusakan per detik, yang dimana menampilkan kepentingan perang tersebut. Peperangan aktif dengan kerusakan tertinggi per detik akan ditampilkan di bagian Rumah (setelah level 60). Di sebelah kiri kamu akan melihat wilayah penyerang dan kerusakannya, di sebelah kanan - wilayah bertahan. Ikon karangan bunga laurel menampilkan sisi mana yang menang saat ini: sisi yang dengan kerusakan tertinggi. Di tengah kamu akan menemukan link menuju komentar dan jumlahnya, serta poin kerusakan peperangan: yang berbeda antara sisi bertahan dan menyerang. Agar perang di menangkan oleh sisi penyerang, angkanya harus lebih rendah dari 0.

Di setiap tipe perang, setiap sisi poin kerusakan di tingkatkan oleh pemain: kamu mengirimkan pasukan untuk sisi yang kamu pilih sambil mengeluarkan Energimu. Konstribusi kerusakanmu akan ditambahkan ke kerusakan pemain lain.

Jika kamu ingin bergabung dalam war, kamu harus klik tombol Kirim pasukan untuk satu sisi. Setelah itu pilih pasukan yang ingin kamu kirim.

Untuk bergabung di peperangan kamu harus berlokasi di wilayah penyerang atau bertahan, atau wilayah manapun di negara tersebut, yang berpartisipasi dalam hal tersebut atau di salah satu negara dengan kesepakatan militer. Jika kondisi tidak memungkinkan, kamu akan diminta untuk pergi ke wilayah yang sesuai.

Wars2.png

Tipe senjata yang berbeda, memiliki biaya Energi berbeda, serta berbeda kerusakannya. Untuk tipe perang yang berbeda, kamu memerlukan senjata yang sesuai (lihat Penyimpanan untuk info lebih lanjut tentang senjata). Semakin banyak pasukan yang kamu kirim, semakin banyak pula Energi yang kamu butuhkan. Kamu terbatasi oleh jumlah poin Energimu.

Kerusakanmu akan dikurangi jika jarak wilayahmu dengan wilayah yang kamu serang itu jauh. Untuk detailnya, lihat formula kerusakan.

Tipe perang

Perang darat

Perang darat dapat dimulai dengan dua wilayah yang bertetanggaan. Dalam hal jika pihak penyerang menang, maka wilayah bertahan akan menjadi bagian dari negara penyerang, serta kehilangan setengah dari level bangunannya. Jika pihak bertahan menang, maka tidak akan terjadi apa apa.

Negara kediktatoran/kerajaan/satu-partai akan menjadi Republik presidensial saat ibukotanya terebut saat perang darat.

Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see damage formula.

Region bounty

If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings (except for the Housing Fund building) in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.

Revolution

Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revolution in the region once every 4 days. Revolution price - 500 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successful revolution all 3 of the participants will get a medal. To take part in revolutions on any side you should be located in the region of revolution, military agreements don't work here.

Successful revolution in any region will also transfer the state's form of government to the Parliamentary/Presidential republic.

If the region has Peace time active you will be able to start a revolution in 24 hours after Peace time ends.

Coup

Coups can be started in backward regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.

In case of a win region will no longer be a part of the state, region buildings will not lose their level (unlike in other types of wars), form of government will not change.

You can start a coup on the page of any backward region.

As in revolutions you need 3 participants in order to start a coup.

Any player can take part on the attacking side only in one active coup at a time. There is no such limit for defending side.

To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.

All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a residency in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.

To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, military agreements don't work.

As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.

Sea war

To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 1000 km. There is a limit to the number of sea wars that can be active at the same time. 3 wars is the maximum for independent regions or states with less than 6 regions. 6 for states with 6-10 regions, 9 for states with 11-15 regions, etc.

Troopers war will start in case of attacking side winning.

Sea port building is very important in this type of wars. You can not start Sea war on the Moon.

Troopers war

Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.

Space war

Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.

You should notice that you can't transfer your state capital from Moon to Earth or the other way around.

If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.

You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best spaceport buildings.

Military training

Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.

Auto mode

You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click Auto with or without Energy drinks. If you click Auto with Energy drinks you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on Auto without Energy drinks you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.

Auto modes are available only with Premium accounts. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.

While Auto with Energy drinks is On you can not use Auto mode at work. You can, however, use Auto mode at work with Auto without Energy drinks.