Difference between revisions of "Indexes/ro"
(Created page with "'''Indexul de educație''' - afectează viteza de învățare a abilităților noi. Depinde de niveul școlii.") |
(Created page with "Pentru aceste două indexuri, maximul de valoare este 11, oferit doar regiunii cu cele mai bune clădiri din lume. Indexurile de la 1 la 10 sunt alocate altor regiuni: 10% din...") |
||
| Line 17: | Line 17: | ||
'''Indexul de educație''' - afectează viteza de învățare a abilităților noi. Depinde de niveul [[Buildings/ro|școlii]]. | '''Indexul de educație''' - afectează viteza de învățare a abilităților noi. Depinde de niveul [[Buildings/ro|școlii]]. | ||
| − | + | Pentru aceste două indexuri, maximul de valoare este 11, oferit doar regiunii cu cele mai bune clădiri din lume. | |
| − | + | Indexurile de la 1 la 10 sunt alocate altor regiuni: 10% din regiuni primesc 10 Index, 10% primesc 9, etc. | |
Revision as of 14:02, 30 September 2016
Indexul – este un indicator al bunăstării și dezvoltării unei regiuni.
În Rival Regions există 3 tipuri de indexuri:
Indexul medical - depinde de nivelul spitalului în regiune și afectează recuperarea energiei. Valoarea sa maximă este 11, această valoare fiind oferită către 6 regiuni din joc, 5 de pe Pământ și una de pe Lună. Indexurile de la 1 la 10 sunt alocate altor regiuni: 10% din regiuni primesc 10 Index, 10% primesc 9, etc.
Indexul militar - afectează daunele din război. Depinde de nivelul bazei militare.
Indexul de educație - afectează viteza de învățare a abilităților noi. Depinde de niveul școlii.
Pentru aceste două indexuri, maximul de valoare este 11, oferit doar regiunii cu cele mai bune clădiri din lume. Indexurile de la 1 la 10 sunt alocate altor regiuni: 10% din regiuni primesc 10 Index, 10% primesc 9, etc.