Difference between revisions of "Indexes/ro"
(Created page with "'''Indexul militar''' - afectează daunele din război. Depinde de nivelul bazei militare.") |
(Created page with "'''Indexul de educație''' - afectează viteza de învățare a abilităților noi. Depinde de niveul școlii.") |
||
| Line 15: | Line 15: | ||
| − | ''' | + | '''Indexul de educație''' - afectează viteza de învățare a abilităților noi. Depinde de niveul [[Buildings/ro|școlii]]. |
For these two indexes the maximum value is 11, which is only given to the region with the best building in the world. | For these two indexes the maximum value is 11, which is only given to the region with the best building in the world. | ||
Indexes from 1 to 10 are allocated to other regions: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc. | Indexes from 1 to 10 are allocated to other regions: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc. | ||
Revision as of 14:01, 30 September 2016
Indexul – este un indicator al bunăstării și dezvoltării unei regiuni.
În Rival Regions există 3 tipuri de indexuri:
Indexul medical - depinde de nivelul spitalului în regiune și afectează recuperarea energiei. Valoarea sa maximă este 11, această valoare fiind oferită către 6 regiuni din joc, 5 de pe Pământ și una de pe Lună. Indexurile de la 1 la 10 sunt alocate altor regiuni: 10% din regiuni primesc 10 Index, 10% primesc 9, etc.
Indexul militar - afectează daunele din război. Depinde de nivelul bazei militare.
Indexul de educație - afectează viteza de învățare a abilităților noi. Depinde de niveul școlii.
For these two indexes the maximum value is 11, which is only given to the region with the best building in the world. Indexes from 1 to 10 are allocated to other regions: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc.