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== Índice 11 == | == Índice 11 == | ||
| − | Há um índice adicional 11 para índices de | + | Há um índice adicional 11 para índices de Saúde, Educação e Militar. Esse índice é apenas dado a '''6 regiões top''' no jogo (pela soma de todos os edifícios da região, com exceção do fundo de habitação), sendo cinco para regiões na Terra e apenas uma na Lua. |
== Porto marítimo e sistema de mísseis == | == Porto marítimo e sistema de mísseis == | ||
Ao calcular a classificação da região, o nível superior do porto marítimo e do sistema de mísseis serão tomados. Se a sua região é uma ilha e você não tem vontade de construir a construção do sistema de mísseis (nenhuma guerra aérea pode ser iniciada em sua região), você pode construir porto marítimo em vez dele | Ao calcular a classificação da região, o nível superior do porto marítimo e do sistema de mísseis serão tomados. Se a sua região é uma ilha e você não tem vontade de construir a construção do sistema de mísseis (nenhuma guerra aérea pode ser iniciada em sua região), você pode construir porto marítimo em vez dele | ||
Revision as of 10:07, 13 October 2020
Índice – um indicador de bem-estar e desenvolvimento da região.
Contents
Tipos de índices
No Rival Regions existem 4 tipo de índices:
Índice de Saúde depende da quantidade de Hospitais nesta região e afeta a recuperação de energéticos.
Índice Militar - afeta o dano na Guerra. Depende do nível da Base Militar.
Índice de Educação- afeta a velocidade de aprendizagem das Habilidades. Depende do nível de Escola.
Índice de Desenvolvimento- afeta os salários dos Líderes, Mnistros e Governadores. Determina se um Golpe pode ser iniciado nesta região.
Salários em Ouro
==== Salário do Líder (Ditador/Monarca): Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)
Salário do Líder (presidência):
Por ter uma região atrasada: 30 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 40 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 50 G (ouro)
Salário do Ministro da Economia (Ditadura/Monarquia):
Por ter uma região atrasada: 1 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 2 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 3 G (ouro)
Salário do Ministro (Presidência):
Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)
Salário do Governador (Ditadura/Monarquia):
Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)
Salário do Governador (Presidência):
Por ter uma região atrasada: 24 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 32 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 40 G (ouro)
Golpes
Golpes de estado podem ser iniciados em regiões com índice de Desenvolvimento 1.
Alocação do Índice
Índices de 1 a 10 são alocados pela seguinte regra: 10% das regiões obtêm o índice 10, 10% recebem 9, etc: quanto maior a posição da Região na classificação de edifícios, maior será o índice dado.
Índice 11
Há um índice adicional 11 para índices de Saúde, Educação e Militar. Esse índice é apenas dado a 6 regiões top no jogo (pela soma de todos os edifícios da região, com exceção do fundo de habitação), sendo cinco para regiões na Terra e apenas uma na Lua.
Porto marítimo e sistema de mísseis
Ao calcular a classificação da região, o nível superior do porto marítimo e do sistema de mísseis serão tomados. Se a sua região é uma ilha e você não tem vontade de construir a construção do sistema de mísseis (nenhuma guerra aérea pode ser iniciada em sua região), você pode construir porto marítimo em vez dele