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Existem três Perks: Força, Educação e Resistência. Todos os jogadores começam com vantagens iguais a 30. Aprender novas vantagens leva tempo. Para aprender novos benefícios, você deve escolher um dos dois métodos: você pode usar ouro e aprender benefícios mais rápido ou gastar seu dinheiro e aprender benefícios lentamente. Você pode aprender apenas uma vantagem de cada vez. | Existem três Perks: Força, Educação e Resistência. Todos os jogadores começam com vantagens iguais a 30. Aprender novas vantagens leva tempo. Para aprender novos benefícios, você deve escolher um dos dois métodos: você pode usar ouro e aprender benefícios mais rápido ou gastar seu dinheiro e aprender benefícios lentamente. Você pode aprender apenas uma vantagem de cada vez. | ||
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Revision as of 19:13, 19 August 2020
Habilidades - cada habilidade concede ao personagem um adicional de superioridade específico em relação às atividades realizadas dentro do jogo.
Existem três Perks: Força, Educação e Resistência. Todos os jogadores começam com vantagens iguais a 30. Aprender novas vantagens leva tempo. Para aprender novos benefícios, você deve escolher um dos dois métodos: você pode usar ouro e aprender benefícios mais rápido ou gastar seu dinheiro e aprender benefícios lentamente. Você pode aprender apenas uma vantagem de cada vez.
Para aprender uma nova Perk, você deve navegar até o seu Perfil e selecionar um desses métodos.
Força
Potencializa seu Dano em Guerras. Entenda a fórmula do cálculo do Dano de Rival of Regions.
Afeta sua produtividade no trabalho, quando se está trabalhando em fábricas públicas e não fábricas privadas.
Reduz o preço de produção das armas e dos itens em geral.
Educação
Maximiza a experiência adquirida no trabalho.
Aumenta significativamente seu dano em Guerras. Em relação à Força, a potencialização de dano é menor.
Também reduz o preço na Criação de Itens.
Educação 100 permite que você trabalhe no Estado Departamentos.
Resistência
Reduz, até certo ponto, a Energia gasta no trabalho e em Guerra (você precisa de Resistência em 50 para gastar a menor quantidade de Energia) e nas guerras (o seu máximo de dano por distância aumentará uma vez que você aprenda a Resistência 50, 75 e 100). Observe que seu Level também tem um efeito sobre o seu dano por distância (alfa-dano) máximo nas guerras.
Cada novo ponto de evolução desta habilidade aumenta o espaço de armazenamento em 1%.
Também potencializa seu dano em Guerra. Novamente, recomendamos que conheça a fórmula de cálculo do Dano em Rival of Regions
Boosters/Perks
Os Boosters ou Perks rendem um ganho de 100 pontos na evolução de uma Habilidade específica por um período de tempo limitado. Só é possível usar um Boosters/Perks a cada três dias. Aconselhamos a utilizar o Boosters/Perks em uma Guerra ou para aprimorar o ganho de Nível.
Os Boosters/Perks podem ser comprados com o dinheiro comum do jogo ($) e o dinheiro pago (gold). O segundo dura até 10x mais do que o primeiro.
O preço dos Boosters/Perks e o ganho a partir do uso destes, não se diferem. O que se difere é o tempo de duração do reforço: quanto maior seu nível em uma Habilidade, menos tempo durará o Boosters/Perks, para aquela Habilidade.
Existem 2 tipos de Boosters/Perks: um que você pode por dinheiro e outro apenas por ouro. Este último dura 10 vezes mais. O preço de reforço e o aumento de pontos não são diferentes para os jogadores, o que difere é o tempo de reforço: quanto maior for o seu melhor desempenho, menor será o seu impulso por essa vantagem.
O booster/perk não tem efeito sobre o tamanho do depósito e a experiência de trabalho adquirida.
Tempo de Aprendizagem
O nível da sua Inteligência, da sua Região, da sua cidade e de sua moradia, influenciarão no tempo de evolução de determinada Habilidade.
Exemplo: Se em uma Região, o índice de Inteligência for 1, você evoluíra uma habilidade, a cada 98 minutos, enquanto numa Região com índice de Inteligência 10, 80 minutos, e finalmente, em uma Região com índice de Inteligência 11 (máximo), 60 minutos.
E se, estiver em uma Região de índice nível 11 (máximo), com uma casa elevada ao nível 50, o tempo de aprendizagem caíra para 50 minutos e um bônus lhe será concedido. Se sua casa já estiver elevada ao nível 99 (máximo), 40 minutos.
