Difference between revisions of "Indexes/ar"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "'''مؤشر التنمية''' يؤثر اجرة الرؤساء, الوزراء و الحكام. يحدد اذا بامكان حدوث W...")
(Created page with "===== اجرة مستشار الاقتصاد (ديكتاتوري/ملكي): ===== لكل منطقة غير متطورة: 1 G")
Line 28: Line 28:
 
لكل منطقة تطورة: ٥٠G
 
لكل منطقة تطورة: ٥٠G
  
===== Economic advisor wage (dictatorship/monarchy): =====
+
===== اجرة مستشار الاقتصاد (ديكتاتوري/ملكي): =====
Per 1 Backward region: 1 G
+
لكل منطقة غير متطورة: 1 G
  
 
Per 1 Developing region: 2 G
 
Per 1 Developing region: 2 G

Revision as of 11:00, 1 June 2019

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

المؤشر - هو علامة تطور منطقه

انواع المؤشرات

في اللعبة يوجد ٤ انواع مؤشرات:

مؤشر الطب - يعتمد على مستوى المستشفيات في المنطقة و يؤثر على تجدد الطاقة

مؤشر العسكريه يؤثر على الضرر في الحرب. يعتمد على مستوى المعسكر.

مؤشر التعليم يؤثر سرعة تعلم الكفاءات الجديده. يعتمد على مستوى المدارس.

مؤشر التنمية يؤثر اجرة الرؤساء, الوزراء و الحكام. يحدد اذا بامكان حدوث انقلاب في المنطقة.

الاجرة

اجرة الرئيس(ديكتاتورية/ملكية)

لكل منطقة غير متطورة: ٦ G

لكل منطقة منطقة عم تتطور: ٨G

لكل منطقة تطورة: ١٠G

إجرة الرئيس(جمهورية رئاسية)

لكل منطقة غير متطورة: ٣٠G

لكل منطقة عم تتطور: ٤٠G

لكل منطقة تطورة: ٥٠G

اجرة مستشار الاقتصاد (ديكتاتوري/ملكي):

لكل منطقة غير متطورة: 1 G

Per 1 Developing region: 2 G

Per 1 Developed region: 3 G

Minister wage (presidential):

Per 1 Backward region: 6 G

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Governor wage (dictatorship/monarchy):

Per 1 Backward region: 6 G

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Governor wage (presidential):

Per 1 Backward region: 24 G

Per 1 Developing region: 32 G

Per 1 Developed region: 40 G

Coups

Coups can be started in regions with Development index 1

Index allocation

Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.

Index 11

There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.

Sea port and Missile system

When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.