Difference between revisions of "Indexes/es"

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'''Índice de medicina''' - depende del nivel que tenga el [[Buildings/es|hospital]] en esa región y afecta a la recuperación de [[Energy/es|energía]].  
 
'''Índice de medicina''' - depende del nivel que tenga el [[Buildings/es|hospital]] en esa región y afecta a la recuperación de [[Energy/es|energía]].  
  
'''Índice militar''' -Afecta al daño en la [[Wars/es|guerra]]. Depende del nivel de la [[Buildings/es|base militar]].
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'''Índice militar''' -Afecta al daño en [[Wars/es|guerras]]. Depende del nivel de las [[Buildings/es|bases militares]].
  
 
'''Índice de educación''' - Afecta a la velocidad de aprender nuevas [[Perks/es|habilidades]]. Depende del nivel de la [[Buildings/es|escuela]].
 
'''Índice de educación''' - Afecta a la velocidad de aprender nuevas [[Perks/es|habilidades]]. Depende del nivel de la [[Buildings/es|escuela]].

Revision as of 17:48, 18 May 2019

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Índices – muestran el bienestar y el desarrollo de la región.

Tipos de índices

En Rival Regions existen 4 tipos de índices:

Índice de medicina - depende del nivel que tenga el hospital en esa región y afecta a la recuperación de energía.

Índice militar -Afecta al daño en guerras. Depende del nivel de las bases militares.

Índice de educación - Afecta a la velocidad de aprender nuevas habilidades. Depende del nivel de la escuela.

Índice de desarrollo - afecta al salario de los líderes, ministros y gobernadores. Determina si se puede iniciar un Golpe en esa región.

Salarios en oro

Salario de Líder (Dictadura/Monarquía):

Por 1 Región en desarrollo: 8G

Por 1 Región Desarollada: 10G

Salario de líder (presidencial)

Por 1 Región atrasada: 30G

Por 1 Región en desarrollo: 40G

Por 1 Región desarrollada: 50G

Salario del asesor económico (Dictadura/Monarquía)

Por 1 Región en desarrollo: 2G

Por 1 Región desarrollada: 3G

Salario del ministro (Presidencial)

Por 1 Región atrasada: 6G

Por 1 Región en desarrollo: 8G

Por 1 Región desarrollada: 10G

Salario del gobernador (Dictador/Monarquía)

Por 1 Región atrasada: 6G

Por 1 Región en desarrollo: 8G

Por 1 Región desarrollada: 10G

Salario de gobernador (Presidencial)

Por 1 Región atrasada: 24G

Por 1 Region en desarrollo: 32 G

Por 1 Región desarrollada: 40G

Golpes

Los golpes se pueden iniciar en una región con un índice de desarrollo de 1 o 2.

Asignación de índices

Los índices del 1 al 10 están asignados por la siguiente regla: 10% de las regiones obtienen 10 de índice, 10% recibe 9, etc. Mientras más alta esté la región en el ranking, mayor índice obtendrán.

Índice 11

Hay un índice adicional, 11, para los índices de salud, militar y de educación. Este índice solo se da a las 6 regiones con mas edificios del juego (por la suma de todos los edificios de la región excepto las casas), 5 para regiones ubicadas en la tierra y 1 para la región ubicada en la luna.

Puerto marítimo y sistema de misiles

Al calcular la clasificación de la región se tomará el nivel superior del puerto marítimo y del sistema de misiles. Si su región es una isla y usted no tiene ningún deseo de construir un sistema de misiles (No se puede iniciar una guerra aérea en su región) puede construir un puerto marítimo.