Difference between revisions of "Wars/hy"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ծովային պատերազմ սկսելու համար...")
(Created page with "Ծովային պատերազմի հաղթանակից անմիջապես հետո սկսվում է դեսանտային պատերազմը։")
Line 62: Line 62:
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ծովային պատերազմ սկսելու համար, պետք է որ համ արձակողը համ ել պաշտպանողը ունենան ընդանուր սահման ծովի հետ։ Պատերազմող մարզերի միջև մաքսիմալ հեռաորությունը պետք է լինի 1000 կմ։ Այս պատերազմում օգտագործեք էսմինեց։
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ծովային պատերազմ սկսելու համար, պետք է որ համ արձակողը համ ել պաշտպանողը ունենան ընդանուր սահման ծովի հետ։ Պատերազմող մարզերի միջև մաքսիմալ հեռաորությունը պետք է լինի 1000 կմ։ Այս պատերազմում օգտագործեք էսմինեց։
  
Troopers war will start in case of attacking side winning.
+
Ծովային պատերազմի հաղթանակից անմիջապես հետո սկսվում է դեսանտային պատերազմը։
  
 
Sea port building is very important in this type of wars.
 
Sea port building is very important in this type of wars.

Revision as of 11:51, 20 July 2018

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Պատերազմը դա կոնֆլիկտ է, մարզերի կամ պետությունների միչև։

Պատերազմ հայտարարելու համար, պետք է Ազգային Ժողովում ներկայացնել օրենք, այդ օրենքը պեռտության մարշալը կարեղ է ընդունել արագ, կամ ել 24 ժամվա ընթացքում։ Պատերազմները այստեղ տարբերվում են։ Գոյություն ունեն սովորական պատերազմներ այսինքն ցամաքային,ապստամբություն,հեղաշրջում, ծովային պատերազմ որից հետո սկսվում է դեսանտային պատերազմը։ Բոլոր պատերազմները 24 ժամյա են։

Եթե դուք ուզում եք արագ զարգանաք, աճացնեք ձեր lvl-ը, ապա մասնակցեք պատերազմներին։ Եթե ունեք պրեմիում ապա կարող եք, միացնել ավտո ժամը մեկ, և առանց էներգետիկ ծախսելու վնաս հասցնել հակառակորդին։

War page

You can find the list of all active wars on Wars tab. You can see the nearest war to your region or your last war (if you dealt any damage in any active war) on Home tab. You can also notice the priority war, selected by the leader of your state in his orders in the lower part of the screen.

Պատերազմների էջը բացելու համար սեղմեք վնասի վրա։

Պատերազմի էջի վերնագիրն արտացոլում է իր տեսակը, պատերազմի ընթացքում առավելագույն վնաս պատճառող խաղացողը, պատերազմի կարգավիճակը (ժամանակш ավարտը) եւ մեկ վայրկյանանոց վնասը `պատերազմի կարեւորությունը արտահայտող պարամետր: Ակտիվ պատերազմը մեկ վայրկյանում մեծագույն վնասով հնարավոր է, սեղմելով պատերազմների էջին: Պատերազմի էջի ձախ կողմում դրսեւորվում է հարձակվող տարածաշրջանը եւ դրա վնասը պատերազմում, աջից `պաշտպանող տարածաշրջանը եւ դրա վնասը: Դրոշի ծաղկեպսակի պատկերակը ցույց է տալիս, թե ում կողքին առավելությունն այն պահին է, երբ մեծագույն վնասը կրում է կողմը: Կենտրոնը ցույց է տալիս հղումը պատերազմի վերաբերյալ մեկնաբանությունների եւ դրանց թվաքանակի եւ վնասների կետերի միջեւ `պաշտպանական շրջանի եւ հարձակվողի վնասների միջեւ: Այսպիսով, հարձակվող տարածաշրջանի հաղթանակի համար վնասների կետերը պետք է գնան մինուս:

Պատերազմների բոլոր տեսակների մեջ հակամարտության երկու կողմերի վնասակար կետերը համալրվում են խաղացողների զենքերով. Զորքեր եք ուղարկում ձեր կողմից ընտրված կողմին, էներգիան ծախսելով: Ձեր ներդրումը ավելացվում է այլ խաղացողների ներդրումը պատերազմում:

Պատերազմին մասնակցելու համար ընտրեք կողմը եւ սեղմեք ընտրված տարածաշրջանի ներքեւում ուղարկեք զորքերի կոճակը:

Պատերազմին մասնակցելու համար, դուք պետք է գտնվեք կամ պաշտպանող/ հարձակող տարածաշրջանում կամ եթե ռազմական պայմանագրի գոյություն ունի պետությունների միչև: Եթե այդ պայմանները չեն հանդիպել, դուք պետք է խնդրեք, որպեսզի թռնեք համապատասխան տարածաշրջանում:

Wars2.png

Զենքի տարբեր տեսակներ ունեն տարբեր էներգիա եւ վնաս: Պատերազմների տարբեր տեսակների համար անհրաժեշտ է օգտագործել համապատասխան տեսակի զենքեր: Զենքի մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար մտեք պահեստ: Որքան ավելի շատ զորքեր եք ուզում ուղարկել, այնքան ավելի շատ էներգիա եք ծախսում, մինչդեռ այս էներգիայի գումարը չի կարող գերազանցել ձեր էներգիայի հավասարակշռությունը:

Այս դեպքում ձեր տարածաշրջանի հեռավորությունը պատերազմից, որին դուք մասնակցում եք, որոշակի հեռավորությունից ձեր վնասը կկրճատվի:


Պատերազմների տեսակը

Սովորական/Ցամաքային պատերազմ

Այս պատերազմը հնարաոր է միայն այն մարզերի միչև որոնք ունեն ընդանուր սահման։ Այս պատերազմում դուք կարող եք ուղղարկել բոլոր տեսակի զենքեր, բացի Էսմինեցից և լուսնային տանկերից։ Եթե այս պատերազմը հայտարարվել է լուսնու վրա, ապա միակ զենքը որով կարող եք պատերազմել դա լուսնային տանկն է։ Հաղթանակի դեպքում մարզո անցնում է հարձակովիղի պետություն, կորցնելով շենքերի 50%-ը։ Պաշտպանողների հաղթանակի դեպքում շենքերը չեն վերանում։

Վնասի վրա մեծ ազդեցություն ունի օդանավակայանը և ՀՕՊ-ը։

Մեդալ մարզը գրավելու համար

Եթե հարձակողը հաղթում է պատերազմում ապա նա ստանում է բոլոր ծաղսվաց ռոսուրսների կեսը, որոնք օգտագործվոլ ոն շինարարության համար։ Ռեսուրսների քանակը մարզի էջում է։

Ապստամբություն

Սա մի պատերազմ է որի օգնությամբ կարող է մարզը անկախություն ստանալ։ Ապստամբություն կարելի է բարձրացնել 5 օրը մեկ, նրա գինը 75 ոսկի է։ Ապստամբություն բարձրացնելու համար հարկաոր է երեք խաղացող։ Ապստամբությանը մասնակցելու համար, դուք պետք է գտնվեք հենց այդ մարզում։

Հաջող ապստամբությունը կարող է փոխել նաև պետության ձևը, վերադարձնում է նախագահական պետությունը։

Հեղաշրջում

Անկախություն ձեռք բերելու համար հետամնաց տարածաշրջանում պատերազմ սկսելու մի միջոց է:

Հաղթանակի դեպքում, պետության մաս կազմող տարածաշրջանը դառնում է անկախ տարածաշրջան, իսկ կառույցները չեն կորցնում իրենց մակարդակը, կառավարման ձեւը չի փոխվում:

Հեղաշրջում բարձրացնելու համար բացեք մարզի էջը։

Հեղաշրջումը ինչպես նաև ապստամբությունը բարձրացվում են երեք խաղացողների միջոցով։

Ցանկացած խաղացող կարող է մասնակցել հարձակվողին միայն մեկ ակտիվ հեղաշրջման ժամանակ: Պաշտպանող կողմի նման սահմանափակում չունի:

Երկրի վրա հեղաշրջում կատարելու համար դուք պետք է լինեք երկրի վրա, իսկ Լուսնում պետք է լինեք Լուսնի վրա:

Արդյունավետ հեղաշրջման դեպքում այն սկսող խաղացողները մեդալ են ստանում: Հարձակման կողմի հեղաշրջման մեջ տպավորիչ դեր ստանձնած բոլոր խաղացողները ավտոմատ կերպով ստանում են տվյալ տարածաշրջանում բնակության թույլտվություն/դրանցում: Գրանցումը կարող եք փոփոխել միայն 5 օր հետո:

Պաշտպանության կողմի հեղաշրջման մեջ մասնակցելու համար անհրաժեշտ է լինել հեղաշրջման շրջանում, ռազմական համաձայնագրերը չեն գործում:

Տարբեր զենքեր կան: Ինչպես պատերազմների այլ տեսակների դեպքում, այնպես էլ այստեղ հեռավորության վրա տուգանք կա:

Ծովային պատերազմ

Ծովային պատերազմ սկսելու համար, պետք է որ համ արձակողը համ ել պաշտպանողը ունենան ընդանուր սահման ծովի հետ։ Պատերազմող մարզերի միջև մաքսիմալ հեռաորությունը պետք է լինի 1000 կմ։ Այս պատերազմում օգտագործեք էսմինեց։

Ծովային պատերազմի հաղթանակից անմիջապես հետո սկսվում է դեսանտային պատերազմը։

Sea port building is very important in this type of wars. You can not start Sea war on the Moon.

Troopers war

Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.

Space war

Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.

You should notice that you can't transfer your state capital from Moon to Earth or the other way around.

If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.

You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best spaceport buildings.

Military training

Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.

Auto mode

You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click Auto with or without Energy drinks. If you click Auto with Energy drinks you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on Auto without Energy drinks you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.

Auto modes are available only with Premium accounts. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.

While Auto with Energy drinks is On you can not use Auto mode at work. You can, however, use Auto mode at work with Auto without Energy drinks.