Difference between revisions of "Buildings/sk"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Úroveň * 50 ks. diamantov </ code> == Počiatočné poškodenie obrany == Budovy taktiež určujú poškodenie, ktorej budú pridelené obranné strane na začiatku vojny, p...")
(Created page with "<code> (Nemocnice + 2 * VA + Škola + Morský prístav (ak je prístup k moru) + Raketový systém + Elektráreň + Vesmír + Letisko (alebo Doplňovacia stanica na Mesiaci))...")
Line 104: Line 104:
 
Táto škoda je úmerná súčtu reálnych (s trestom elektrárni) úrovní týchto budov:
 
Táto škoda je úmerná súčtu reálnych (s trestom elektrárni) úrovní týchto budov:
  
<code>(Hospital + 2*Military base + School + Sea port (if there is a sea access) + Missile system + Power plant + Spaceport + Airport (or Refill station on the Moon))*50000</code>
+
<code> (Nemocnice + 2 * VA + Škola + Morský prístav (ak je prístup k moru) + Raketový systém + Elektráreň + Vesmír + Letisko (alebo Doplňovacia stanica na Mesiaci)) 50000 </ code>
<br clear=all>
+
<br /> <br /> <br />
== Additional indexes ==
+
== Dalšie indexy ==
Additional [[Indexes|Indexes 11]] are allocated to top 5 regions with the highest sum of buildings levels (all, except for Housing fund and Military academy) on Earth and 1 on the Moon.
+
Ďalšie [[Indexes| indexy 11]] sú pridelené do prvých piatich regiónov s najvyšším počtom úrovní budov (všetky s výnimkou Fondu budov a VA) na Zemi a jeden na Mesiaci.

Revision as of 18:13, 9 December 2017

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Budovy sú najdôležitejšou časťou v regióne na súši. Majú veľký vplyv na život hráča.

Vojenská akadémia (VA)

Táto budova má vplyv na útoky: čím vyššia úroveň je tým väčšia škoda musí byť udelená útočiacim regiónom. Každý hráč môže budovať VA, ale sú tu niekoľko obmedzení:

  • VA sa môžu stavať len na mieste rezidencie
  • level hráča musí byť 40 a viac

Každý hráč môže stavať VA len raz denne. Úroveň VA sa počíta ako súčet všetkých príspevkov za posledných 14 dní. To umožňuje zabrániť nekonečné akumulácii.

Nemocnice

Každá budova s ​​výnimkou VA je budovaná schvaľovaním zákonov v parlamente a vynakladaním peňazí a zdrojov z rozpočtu. Každý typ budovy má vlastnú cenu. Úroveň nemocnice ovplyvňuje index zdravia.Rýchlosť obnovy energie závisí na tomto indexe.


Vojenská akadémia

Vojenský index závisí na úrovni VA. Vaše poškodenie vo vojnách závisí na tomto indexe. Každý typ [[Storage| zbrane] má svoje poškodenie α, ,ktoré si môžete navyšovať. Mali by ste vedieť vzorec poškodenia pre viac informácií.


Škola

Tato stavba určuje Index vzdelávania, ktorý určuje rýchlosť učenia sa nových vlastností.


Raketový systém

Táto budova znižuje škody vo vojne v prípade, že brániaci raketový systém má väčšiu úroveň než útočiaca strana.

Zohľadňuje sa len rozdiel 300 bodov a viac, napríklad: útočiaci región má úroveň raketového systému 1000, brániaci región má úroveň 1350. V tomto prípade bude znížene poškodenie útočiacej strany rovnaké ako pri obrane regiónu ktorý by bol len 1300.

 Vzorec poškodenia 




Prístav

Tato budova môže byť postavení len v regióne s prístupom k moru. Rovnako ako raketový systém, môže znížiť poškodenie útočiacich strán v námornej vojne.


Elektráreň

Táto budova poskytuje nezávislé oblasti alebo štáty s elektrinou, ktorá je potrebná k napájaniu ďalších budov. Môžete vidieť 'Výstup elektrárne' na stránke šátu. V prípade nedostatku energie budú všetky budovy v štáte/regióne pracovať s pokutou.

Napríklad ak štátne budovy požadujú 10 000 megawattov, ale výkon elektrárne je len 5 000 megawattov, všetky budovy v tomto stave budú pracovať na 50% svojej úrovne, s výnimkou VA a elektrárne.


Vesmírna stanica

Táto budova určuje čas potrebný k cestovaniu na na/z Mesiac.


Letisko

Znižuje (na rozdiel od raketového systému) poškodenie útočnej v podzemných a vojenských vojnách v prípade pozitívneho rozdielu letiskových úrovni. Rovnako ako u raketových systémov sa berie v úvahu len rozdiel 300 bodov.


Budova letiska taktiež urýchľuje cestovný proces a znižuje náklady na dodanie zbraní a predmetov, keď ich darujete. Môže byť postavená len na Zemi.


Doplňovacia stanica

Môže byť postavená len na Mesiaci. Rovnako ako letisko urýchľuje cestovanie a znižuje náklady na doručenie.


Fond domov

Určuje Rozvojový index regiónu, z hľadiska elektriny nemá žiadny vplyv na počiatočné poškodenie a Index 11.


Dom

Každý hráč si môže postaviť svoj vlastný dom. Ak si ho chcete postaviť, stlačte + v blízkosti ikony budovy vo vašom profile (pod vaším avatarom).

V hre máte len jeden dom. Môžete začať budovať svoj dom len vo svojej rezidencii.

Najvyšší level domu je 99.

V prípade vojny sa každý dom v tejto oblasti zníži o 10%, v prípade premiestnenia o 5%.

Úroveň domu zvyšuje kapacitu skladu, znižuje čas potrebný k získaniu nových výhod.

Náklady na domy

Až do úrovne 10 budete potrebovať:

Úroveň * 1 G

Level*200.000.000 $

Level*10.000.000 Kg oceľe

Level*10.000.000 barelov ropy

Level*10 kusov diamantov

Z úrovne 11 až 99 budete potrebovat:

Level*1 G

Level*600.000.000 $

40.000.000 Barelov ropy

40.000.000 kusov diamantov

Úroveň * 50 ks. diamantov </ code>

Počiatočné poškodenie obrany

Budovy taktiež určujú poškodenie, ktorej budú pridelené obranné strane na začiatku vojny, prevratu nebo revolúcie. Počiatočné obranné škody vám umožňujú účinnejšie brániť regióny. Táto škoda je úmerná súčtu reálnych (s trestom elektrárni) úrovní týchto budov:

<code> (Nemocnice + 2 * VA + Škola + Morský prístav (ak je prístup k moru) + Raketový systém + Elektráreň + Vesmír + Letisko (alebo Doplňovacia stanica na Mesiaci)) 50000 </ code>


Dalšie indexy

Ďalšie indexy 11 sú pridelené do prvých piatich regiónov s najvyšším počtom úrovní budov (všetky s výnimkou Fondu budov a VA) na Zemi a jeden na Mesiaci.