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Revision as of 14:55, 27 September 2017
Il Budget consiste nei soldi e nelle risorse. Le Regioni, le Autonomie e gli Stati possono avere il loro proprio budget.
Contents
Guadagni
Tasse
Ogni giocatore versa nello stato parte di ciò che guadagna lavorando nelle fabbriche, in accordo con la legge di tassazione.
Vendere risorse
Ogni stato può vendere risorse dal mercato di stato.
Donazioni
Ogni giocatore con il livello uguale o superiore a 60 può fare donazioni di soldi e risorse, c'è uno scambio speciale in proporzione all'oro donato: 1:500000.
Tassa di volo
Le tasse di volo, che possono essere messe in caso di confini aperti si aggiungono anche esse al budget dello stato.
Guadagnare con la guerra
nel caso di un successo nella guerra contro un'altra regione con un budget (capitale dello stato), il vincitore guadagnerà tutti i soldi e le risorse dell'altro stato.
Spese
Confini chiusi e Residenze confermate dal leader di stato
Hai bisogno di spendere soldi e risorse per tenere i tuoi confini chiusi o per continuare a permettere al leader di confermare le residenze: il budget verrà sottratto ogni ora, i confini verranno aperti (e le residenze potranno facilmente essere ottenute) se il tuo budget è minore di quello di cui si ha bisogno.
Edifici
Gli edifici sono la parte più importante dello stato e sono gli elementi più costosi.
Buying resources
State market allows you to buy resources you need.
Wars
You need to spend some resources from the budget to start a war. The more active wars your state have the more expensive next war will be.
Radiation
If there is a radioactive pollution in any region you can pass the law and clean it.
Resources exploration
Normal and Deep resources explorations also need some budget spendings.
