Difference between revisions of "Wars/uk"
| Line 17: | Line 17: | ||
У заголовку сторінки війни відображений її тип, гравець завдав максимальної шкоди в цій війні, статус війни (час завершення) і урону в секунду - параметр відображає важливість війни. Активна війна з найбільшим втратою в секунду доступна при натисканні на вкладці Огляд. | У заголовку сторінки війни відображений її тип, гравець завдав максимальної шкоди в цій війні, статус війни (час завершення) і урону в секунду - параметр відображає важливість війни. Активна війна з найбільшим втратою в секунду доступна при натисканні на вкладці Огляд. | ||
Зліва на сторінці війни відображений атакуючий регіон і його урон у війні, праворуч - обороняється регіон і його втрата. Іконка лаврового вінка показує на чиєму боці перевага в даний момент: перемагає сторона з найбільшим втратою. | Зліва на сторінці війни відображений атакуючий регіон і його урон у війні, праворуч - обороняється регіон і його втрата. Іконка лаврового вінка показує на чиєму боці перевага в даний момент: перемагає сторона з найбільшим втратою. | ||
| − | По центру відображена посилання на коментарі до війни і їх число і окуляри урону - різниця між втратою обороняється регіону і атакуючого. Таким чином для перемоги атакуючого регіону | + | По центру відображена посилання на коментарі до війни і їх число і окуляри урону - різниця між втратою обороняється регіону і атакуючого. Таким чином для перемоги атакуючого регіону очки урона повинні піти в мінус. |
У всіх типах війн очки урону обох сторін конфлікту поповнюються за допомогою зброї гравців: ви відправляєте війська за обрану вами сторону, витрачаючи при цьому [[Energy/uk|энергію]]. Ваш внесок підсумовується з внеском інших гравців. | У всіх типах війн очки урону обох сторін конфлікту поповнюються за допомогою зброї гравців: ви відправляєте війська за обрану вами сторону, витрачаючи при цьому [[Energy/uk|энергію]]. Ваш внесок підсумовується з внеском інших гравців. | ||
Revision as of 14:51, 26 March 2017
Війна- конфлікт між державами або незалежними регіонами, метою якої є захват оборонняючого регіону або отримання незалежності.
Щоб проголосити війну, необхідно запропонувати необхідний законопроект у парламенті. Війна почнеться при проходженні законопроекту. Диктатор або маршал можуть оголосити війну миттєво. Війни поділяються на різні типи: наземні, повстання, перевороти, повітряні, морскі та десантні. Будь-яка із цих типів війн триває 24 години.
Якщо ви хочете підвищити свій Рівень швидше, наносити більших збитків і при цьому не витрачати Енергетики на прокачку вам слід відправляти війська щогодини без витрат Енергії, отримуючи медаль за військові дії. Медалі для військової діяльності! Якщо у вас є Преміум аккаунт ви можете вибрати Авто режим без затрат Енергії, таким чином, ви будете посилати війська щогодини автоматично.
Contents
Сторінка війни
Список усіх активних в данний момент війн доступний у вкаладці Війни.Ви можете побачити найближчу війну регіону або вашої останньої війни (якщо ви нанесли будь-які збитки в будь-якої активної війні) на вкладці Перегляд. Ще ви можете звернути увагу на приоритетну війну, вказану лідером вашої держави і відображену в указах внизу екрана.
Для відкриття сторінки війни натисніть на число очків урона у цій війні.
У заголовку сторінки війни відображений її тип, гравець завдав максимальної шкоди в цій війні, статус війни (час завершення) і урону в секунду - параметр відображає важливість війни. Активна війна з найбільшим втратою в секунду доступна при натисканні на вкладці Огляд. Зліва на сторінці війни відображений атакуючий регіон і його урон у війні, праворуч - обороняється регіон і його втрата. Іконка лаврового вінка показує на чиєму боці перевага в даний момент: перемагає сторона з найбільшим втратою. По центру відображена посилання на коментарі до війни і їх число і окуляри урону - різниця між втратою обороняється регіону і атакуючого. Таким чином для перемоги атакуючого регіону очки урона повинні піти в мінус.
У всіх типах війн очки урону обох сторін конфлікту поповнюються за допомогою зброї гравців: ви відправляєте війська за обрану вами сторону, витрачаючи при цьому энергію. Ваш внесок підсумовується з внеском інших гравців.
Для участі у війні вибирайте сторону і натискайте кнопку Відправити війська під вибраним регіоном: відкриється меню вибору військ.
Для участі у війні ви повинні знаходиться або в оборонятися / атакуючому регіоні, або в регіоні однієї з держав-учасників війни, або в державі пов'язаному з державою-учасником війни військовим угодою. Якщо ці умови не виконані вам буде запропоновано здійснити переліт до відповідного регіон.
У різних типів зброї витрати енергії і урон різні. Для різних видів війн потрібно використовувати зброю відповідного типу. Детальніше про зброю читайте на сторінці Склад.Чим більше військ ви хочете відправити тим більше енергії ви витратите, при цьому число цієї енергії не може перевищувати залишку вашої енергії.
При цьому значення має віддаленість вашого регіону від регіону за який ви берете участь у війні: починаючи з певної дистанції ваш урон буде зменшуватися. Детальніше дивіться формулу урону.
Типи воєн
Наземна війна
Проходить між двома регіонами з загальним кордоном. У війну можна відправити будь-яку зброю, крім Ракетних катерів, Есмінців і Місячних танків. У разі війни на Місяці можливе використання лише Місячних танків. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих, втрачаючи половину всіх будівель. При перемозі захисників нічого не відбувається.
Повстання
Війна з метою здобути незалежність. У разі перемоги регіон, що входить до складу держави, стає незалежним . Підняти повстання в регіоні можна 1 раз в 5 днів. Вартість початку повстання - 75 G. Підйом повстання доступний на вкладці Війни. Повстання піднімається за участю 3 гравців. У разі успішного повстання гравці отримують медаль. Для участі у повстанні необхідно перебувати саме в регіоні повстання, військові угоди не працюють.
Бунт
Війна у відсталому регіоні з метою здобути незалежність.
Повстання
Війна з метою здобуття незалежності. У разі перемоги регіон, що входить до складу держави, стає незалежним регіоном. Підняти повстання в регіоні можна 1 раз в 5 днів. Вартість початку повстання - 75 G. Підйом повстання доступний на вкладці Війни. Повстання піднімається за участю 3 гравців. У разі успішного повстання почали його гравці отримують медаль. Для участі в повстанні необхідно перебувати саме в регіоні повстання, військові угоди не працюють.
Успішне повстання в будь-якому регіоні держави також змінить його форму правління на Парламентську / Президентську республіку. === Переворот ===
Війна в відстающим регіоні з метою здобути незалежність. На відміну від революцій ви не повинні бути розташовані в області державного перевороту, щоб почати його і брати участь на боці атакуючого.
У разі перемоги регіон, що входить до складу держави, стає незалежним, будови при цьому не втрачають рівень, форма правління не змінюється.
Підйом перевороту доступний на сторінці регіону.
Переворот,як і повстання,піднімається за участю 3 гравців.
Гравець може брати участь за бік атаки тільки в одному незавершеному переворот.
Для участі в перевороті на Землі необхідно перебувати на Землі, для участі в перевороті на Місяці необхідно знаходиться на Місяці.
У разі успішного повстання гравці які почали його отримують медаль. Всі гравці, які брали значну участь у перевороті за бік атаки автоматично отримують прописку у цьому регіоні. Змінити прописку можна лише через 5 днів.
Для участі в перевороті на стороні оборони необхідно перебувати саме в регіоні перевороту, військові угоди не працюють.
Доступне озброєння, аналогічне Повітряним війнам. Як і в інших типах воєн, діє штраф за відстань
Повітряна війна
Проводиться між двома регіонами, відстань між якими не перевищує 800 км. Для битви доступні Тополь-М, штурмовики, бомбардувальники. Захисникам крім цього доступно використання ракетних установок.
При перемозі атакуючої сторони починається десантна війна, при перемозі захисників нічого не відбувається.
У повітряній війні велике значення має різниця будівель ППО та Аеропорту регіонів. При більшій кількості будівель в атакуючому регіоні нападаюча сторона має вагому прибавку до утрати, і навпаки. Детальніше дивіться формулу утрати.
Повітряна війна на Місяці неможлива.
Морська війна
Для оголошення морської війни необхідно,щоб регіони мали вихід до моря. Відстань між ними не повинна перевищувати 2000 км. У війні використовуються Ракетні катери і Есмінці.
При перемозі атакуючої сторони починається десантна війна, при перемозі захисників нічого не відбувається.
У морській війні на утрату впливає різниця рівнів Портів в регіонах. Детальніше дивіться формулу утрати. Морська війна неможлива на Місяці.
Десантна війна
Автоматично оголошується відразу після успішно завершеної Повітряної або Морської війни. Можлива відправка військ аналогічно наземній війні. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих. При цьому втрачаючи половину всіх будівель. При перемозі захисників нічого не відбувається.
Космічна війна
Космічна війна дозволяє захопити регіон Місяця державі з Землі. Доступне озброєння: Бойові станції. У Космічній війні можуть взяти участь всі гравці, незалежно від військових угод. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих. При цьому втрачаючи половину всіх будівель. При перемозі захисників нічого не відбувається.
Космічна війна - єдиний спосіб державі з Землі отримати регіон-колонії на Місяці. Перенесення столиці з Землі на Місяць неможливий.
Якщо після захоплення столиці земної держави у цієї держави залишилися тільки колонії на Місяці,така держава буде розформована.
Почати космічну війну можна з 20 земних регіонів: кращих регіонів за рівнем космодрому.
Військові навчання
Крім воєн в яких вирішується доля регіонів існують військові навчання: в будь-якому регіоні гравці можуть взяти в них участь як у звичайних війнах. Роль атакувального і оборонного регіону в навчаннях виконують умовні боки.
Авто режим
Автоматичний режим доступний власникам Преміум аккаунтів і сам поповнює Енергію коли це можливо, сам відправляє війська, без вашої участі, наприклад вночі. У разі нестачі Енергетиків для поповнення,або зброї на складі автоматична відправка припиняється. Відправка (очевидно) припиняється і у випадку вашого переїзду в регіон з якого не можна відправляти війська або у разі завершення війни.
У той час як увімкнути Авто з Енергетиками ви не зможете використовувати автоматичний режим на робота. Однак, ви зможете використовувати автоматичний режим при роботі з Авто без Енергетиків.