Difference between revisions of "Budget/uk"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "=== Будівлі === Будівлі - одна з найзначніших статей витрат.")
(Created page with "=== Закупівля ресурсів === Державні закупівлі дозволяють поповнити запас ресурсів в...")
Line 24: Line 24:
 
[[Buildings/uk|Будівлі]] - одна з найзначніших статей витрат.
 
[[Buildings/uk|Будівлі]] - одна з найзначніших статей витрат.
  
=== Buying resources ===
+
=== Закупівля ресурсів ===
[[State market‏‎|State market]] allows you to buy resources you need.
+
[[State market / ru | Державні закупівлі]] дозволяють поповнити запас ресурсів в казні.
  
 
=== Wars ===
 
=== Wars ===

Revision as of 19:51, 25 March 2017

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Казна - бюджетні ресурси незалежного регіону, автономії або держави.

Казна.png

Доходи в казну

Податки

Поповнення скарбниці відбувається при роботі гравців на регіональних і приватних фабриках відповідно до встановленими податками.

Продаж ресурсів

Також поповнення можливе при продажу ресурсів на ринку державних закупівель

Пожертвування

Гравці можуть пожертвувати ресурси, гроші або золото в казну: при пожертвувані золота курс становить 1:500000.

В'їзд в регіон

Дохід в казну також приносить встановлена ​​плата за в'їзд в регіон.

Захоплення казни

У разі якщо в ході війни захоплений регіон із казною, казна в повному обсязі відходить у казну держави переможця.

Витрати казни

Закриті кордони і прописка, що видається лідером

Закриті кордони та прописка, що видається лідером, вимагають оплати: плата знімається кожну хвилину, пропорційно числу регіонів в державі.

Будівлі

Будівлі - одна з найзначніших статей витрат.

Закупівля ресурсів

Державні закупівлі дозволяють поповнити запас ресурсів в казні.

Wars

You need to spend some resources from the budget to start a war. The more active wars your state have the more expencive next war will be.

Radiation

If there is a radioactive pollution in any region you can pass the law and clean it.

Resources exploration

Normal and Deep resources explorations also need some budget spendings.