Difference between revisions of "Wars/ro"
(Created page with "400px") |
(Created page with "Puteti vedea în antetul oricărei pagini de război tipul de război, jucătorul cu cele mai mari daune în acest război,informații despre război (timpul rămas) și infor...") |
||
| Line 14: | Line 14: | ||
[[File:Războaie1.png|400px]] | [[File:Războaie1.png|400px]] | ||
| − | + | Puteti vedea în antetul oricărei pagini de război tipul de război, jucătorul cu cele mai mari daune în acest război,informații despre război (timpul rămas) și informații despre daune pe secundă, ceea ce poate arăta importanța războiului. Războiul activ cu cele mai mari daune pe secundă va fi afișat în fila Acasă (după nivelul 60). | |
| − | + | În partea stângă, veți vedea regiunea care atacă și daunele acesteia, iar în partea dreaptă - regiunea care se apără. Pictograma de dafin (coroana de lauri) arată care parte este în prezent câștigătoare: partea cu cele mai mari daune. | |
| − | + | În centru, veți găsi un link către comentariile și numărul lor, și daunele de război: diferența dintre apărare și atac. Pentru ca războiul să fie câștigat de partea care atacă acerst număr trebuie să fie mai mic decât 0. | |
In all war types each side's damage points are toped up by players: you send [[Storage|troops]] for the side you have chosen while spending your [[Energy|Energy]]. Your contributed damage will be added to the damage of other players. | In all war types each side's damage points are toped up by players: you send [[Storage|troops]] for the side you have chosen while spending your [[Energy|Energy]]. Your contributed damage will be added to the damage of other players. | ||
Revision as of 06:07, 7 December 2016
'Războiul' în Rival Regions este un conflict între state sau de independență a unei regiune, cu scopul de a obține o independență sau de a obține o regiune pentru statul care atacă.
Pentru a porni un război ar trebui să propusă o legi în parlament, care apoi trebuie să fie votată în favoarea sa. Războiul va începe la momentul acceptării legii. Dictatori sau lideri cu statut de comandant pot trece această lege instantaneu. Există diferite tipuri de războaie: războaie terestre, revoluții, lovituri de stat, războaie pe mare, războaie în aer și războiaie de trupe. Oricare dintre aceste războaie durează 24 de ore.
Dacă doriți să creșteți în Niveluri mai repede, să produceți daune mult mai mari și să nu vă pierdeți Băuturi energizante ar trebui să trimiteți trupe în războaie sau antrenamente la fiecare oră, în timp ce veți primi Medalii pentru activitatea de război ! Dacă aveți Cont Premium puteți selecta "modul automat fără băuturi Energizante ', în acest fel vei trimite trupe la fiecare oră în mod automat.
Contents
Pagina de război
Puteți găsi lista tuturor războaielor active pe fila războaie. Puteti vedea cel mai apropiat război de regiunea în care vă aflați sau ultimul tău război (dacă ați produs orice daune în orice război activ) în fila Acasă. Se poate observa, de asemenea, războiul prioritar, ales de conducătorul statului în ordinele sale în partea de jos a ecranului.
Pentru a deschide pagina de război trebuie doar să faceți click pe punctele de daune de război sau butonul de luptă.
Puteti vedea în antetul oricărei pagini de război tipul de război, jucătorul cu cele mai mari daune în acest război,informații despre război (timpul rămas) și informații despre daune pe secundă, ceea ce poate arăta importanța războiului. Războiul activ cu cele mai mari daune pe secundă va fi afișat în fila Acasă (după nivelul 60). În partea stângă, veți vedea regiunea care atacă și daunele acesteia, iar în partea dreaptă - regiunea care se apără. Pictograma de dafin (coroana de lauri) arată care parte este în prezent câștigătoare: partea cu cele mai mari daune. În centru, veți găsi un link către comentariile și numărul lor, și daunele de război: diferența dintre apărare și atac. Pentru ca războiul să fie câștigat de partea care atacă acerst număr trebuie să fie mai mic decât 0.
In all war types each side's damage points are toped up by players: you send troops for the side you have chosen while spending your Energy. Your contributed damage will be added to the damage of other players.
If you want to take part in a war you should click Send my troops button for one of the side. Than select which troops you want to send.
To take part in war you should be located in an attacking or defending region or in any region of the states, that are taking part in it or in one of the state with military agreement. If these conditions are not met, you will be asked to travel to the appropriate region.
Different types of weapons have different Energy costs are different damage. For different types of wars you will need appropriate weapons (see Storage for more information about weapons). The more troops you wish to send the more Energy you will need. You are limited by your current Energy points number.
Your damage will be reduced if the distance between your region and region for which you fight is great. For details, see the damage formula.
War types
Ground war
Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side ins nothing will happen.
Revolution
Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revlution in the region once every 5 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successfull revolution all 3 of the participants will get a medal. To take part in revolutions on any side you shold be located in the region of revolution, military agreements don't work here.
Coup
Coups can be started in backward regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.
In case of a win region will no longer be a part of the state, region buildings will not lose their level (unlike in other types of wars), form of government will not change.
You can start a coup on the page of any backward region.
As in revolutions you need 3 participants in oreder to start a coup.
Any player can take part on the attacking side only in one active coup at a time. There is no such limit for defending side.
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.
In case of a successfull revolution all 3 of the participants will get a medal. All players who dealed sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a residency in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.
To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, military agreements don't work. To take part in coups on the attacking side you should be located not more than 1000 km away from the region of coup.
As in other types of wars there is a damage reduction based on th distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.
Air war
Air war can be started between two regions. Distance between these two region should not be more than 800 km.
The Troopers war (which is similar to the Ground war) will start in case of attacking side winning in the Air war.
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see damage formula.
You can not start Air war on the Moon.
Sea war
To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 4000 km.
As in Air wars, the Troopers war will start in case of attacking side winning.
Sea port building is very important in this type of wars. You can not start Sea war on the Moon.
Troopers war
Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Air or Sea wars. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
Space war
Space war is the only way for a state on Earth to colonize region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
You should notice that you can't transfer your state capital from Moon to Earth or the other way around.
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best spaceport buildings.
Military training
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.
Auto mode
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click Auto with or without Energy drinks. If you click Auto with Energy drinks you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on Auto without Energy drinks you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.
Auto modes are available only with Premium accounts. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.
While Auto with Energy drinks is On you can not use Auto mode at work. You can'however use Auto mode at work with Auto without Energy drinks.