Difference between revisions of "Energy/pt-br"

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<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_17.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />'''A Vitalidade''' em Rival Regions é usada para [[Work/pt-br|trabalhar]] e enviar tropas ao [[Wars/pt-br|Campo de Guerra]].
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<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_17.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />'''Energia''' no Rival Regions é usada para [[Work/pt-br|Trabalhar]] e enviar tropas para as [[Wars/pt-br|Guerras]].
  
O nível de Vitalidade é representado por uma barra, presente no canto superior esquerdo, próximo ao avatar, à direta dele. Se seu nível estiver abaixo do máximo, o símbolo do Energético aparecerá em sua tela.
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A Energia se regenera naturalmente (forma natural), após um longo tempo ou uma vez a cada 10 minutos, com o uso de [[Storage/pt-br|Energéticos]].
  
[[File:Energy.png|none|frame|Nível de Vitalidade do Jogador]]
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== Forma Natural de Restauração da Energia ==  
 
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O [[Indexes/pt-br|Índice da Saúde]] de sua [[Region/pt-br|Região]] determina o tempo necessário para que a Barra da Energia seja preenchida.
A Vitalidade se regenera naturalmente, decorrida um certo lapso de tempo ou, uma vez a cada 10 minutos, com o uso de [[Storage|Energéticos]].
 
 
 
== Forma Natural de Revitalização ==  
 
O [[Indexes|Índice da Saúde]] de sua [[Region|Região]] determina o lapso de tempo necessário para que a Barra da Vitalidade seja preenchida.
 
  
 
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! Índice da Saúde
 
! Índice da Saúde
! Vitalidade
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! Energia
 
! Tempo entre as recargas
 
! Tempo entre as recargas
! Total de Vitalidade restaurada por hora
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== Contaminação por Radiação ==  
 
== Contaminação por Radiação ==  
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A contaminação por radiação ocorre em uma Região, quando [[Storage/pt-br|Armas Nucleares]] são usadas nesta área, ou próximo desta. O alto índice de radiação desacelera a recuperação de Energia.
  
A contaminação por radiação ocorre em uma Região, quando [[Storage|Armas Nucleares]] são usadas nesta área, ou próximo desta. O alto índice de radiação desacelera a recuperação de Vitalidade.  
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É possível descontaminar uma Região, basta ir até a página da Região e usar o [[Storage/pt-br|Antiradioativo]] em ações da [[Autonomy/pt-br|Autonomia]].  
  
* É possível descontaminar uma Região, navegando até a página da Region, e usando [[Storage|material de descontaminação]] ou, pela aprovação de uma [[Laws|Lei]] no Parlamento.  
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Aviso: contaminação por radiação de cada região é uma soma de sua própria contaminação, causada pelo uso de armas nucleares na região, ou no indireto, causado pelo uso de armas nucleares em outras regiões próximas.
  
Aviso: contaminação radioativa de cada região é uma soma de sua própria contaminação, causada pelo uso de armas nucleares na região, ou indireto, causado pelo uso de armas nucleares em outras regiões próximas.
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[[File:Radmap.png|center|frame|Exemplo do efeito da contaminação por radiação]]
 
 
[[File:Radmap.png|none|frame|Exemplo do efeito da contaminação por radiação]]
 
  
 
== Energéticos ==
 
== Energéticos ==
Além da forma natural de regeneração da Vitalidade, você pode usar bebidas energéticas para elevar a taxa de Vitalidade ao máximo.  
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Além da forma natural de regeneração da energia, você pode usar bebidas energéticas para elevar energia ao máximo. Os Energéticos podem ser criados no [[Storage/pt-br|Armazém]] com o uso de Gold. Só é possível utilizar um Energético a cada 10 minutos. A contagem se iniciará assim que usar um energético.  
 
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== Redução do Custo Energético ==  
Os Energéticos podem ser criados no [[Storage|Depósito]] com o uso de Golds.  
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É possível reduzir o gasto energético, basta aprimorar as Habilidades, tais quais você pode conhecer melhor [[Perks/pt-br|aqui]].
 
 
* Só é possível utilizar um Energético a cada 10 minutos. A contagem se iniciará assim que usar um energético.  
 
 
 
== Redução do Desgaste da Vitalidade ==  
 
É possível reduzir o desgaste vital, aprimorando as Habilidades. [[Perks|Conheça mais sobre as Habilidades em Rival Regions]].
 
  
Os Jogadores que enviarem tropas ao [[Wars|Campo de Batalha]] serão recompensados a cada hora com uma medalha, além de, permitir o envio, uma vez a cada uma hora de Tropas, sem que haja qualquer desgaste vital.
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Os Jogadores que enviarem tropas ao [[Wars/pt-br|Campo de Batalha]] serão recompensados a cada hora com uma medalha, além de, permitir o envio, uma vez a cada uma hora de Tropas, sem que haja qualquer perda de energia (ataque gratuito).
  
[[File:wa.png|left|frame|O ícone vermelho mostra a você quando o envio de tropas não gerará desgaste vital.]]
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[[File:Energy2_br.png|center|frame|O ícone vermelho mostra a você quando o envio de tropas não vai gastar Energia]]

Latest revision as of 06:27, 8 September 2020

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Energia no Rival Regions é usada para Trabalhar e enviar tropas para as Guerras.

A Energia se regenera naturalmente (forma natural), após um longo tempo ou uma vez a cada 10 minutos, com o uso de Energéticos.

Forma Natural de Restauração da Energia

O Índice da Saúde de sua Região determina o tempo necessário para que a Barra da Energia seja preenchida.

Índice da Saúde Energia Tempo entre as recargas Total de Energia restaurada por hora
1-5 7 E 10 minutos 42 E
6 8 E 10 minutos 48 E
7 9 E 10 minutos 54 E
8 10 E 10 minutos 60 E
9 11 E 10 minutos 66 E
10 12 E 10 minutos 72 E
11 16 E 10 minutos 96 E

Contaminação por Radiação

A contaminação por radiação ocorre em uma Região, quando Armas Nucleares são usadas nesta área, ou próximo desta. O alto índice de radiação desacelera a recuperação de Energia.

É possível descontaminar uma Região, basta ir até a página da Região e usar o Antiradioativo em ações da Autonomia.

Aviso: contaminação por radiação de cada região é uma soma de sua própria contaminação, causada pelo uso de armas nucleares na região, ou no indireto, causado pelo uso de armas nucleares em outras regiões próximas.

Exemplo do efeito da contaminação por radiação

Energéticos

Além da forma natural de regeneração da energia, você pode usar bebidas energéticas para elevar energia ao máximo. Os Energéticos podem ser criados no Armazém com o uso de Gold. Só é possível utilizar um Energético a cada 10 minutos. A contagem se iniciará assim que usar um energético.

Redução do Custo Energético

É possível reduzir o gasto energético, basta aprimorar as Habilidades, tais quais você pode conhecer melhor aqui.

Os Jogadores que enviarem tropas ao Campo de Batalha serão recompensados a cada hora com uma medalha, além de, permitir o envio, uma vez a cada uma hora de Tropas, sem que haja qualquer perda de energia (ataque gratuito).

O ícone vermelho mostra a você quando o envio de tropas não vai gastar Energia