Difference between revisions of "Perks/ru"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "==Скорость изучения навыков== На время изучения навыков влияет Индекс образования регио...")
(Updating to match new version of source page)
 
(32 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
'''Навыки''' - основные параметры игрока, влияющие на большинство аспектов игры.  
 
'''Навыки''' - основные параметры игрока, влияющие на большинство аспектов игры.  
  
В Rival Regions существует 3 навыка: Сила, Знания и Выносливость. Начальные значения навыков 30. Прокачка навыка занимает время. Для прокачки навыка можно воспользоваться одним из трех вариантов: бесплатным но долгим, (оплачиваемым за деньги) более быстрым или (оплачиваемым золотом) самым быстрым. Одновременно можно прокачивать лишь 1 навык.
+
В Rival Regions существует 3 навыка: Сила, Знания и Выносливость. Начальные значения навыков 30. Прокачка навыка занимает время. Для прокачки навыка можно воспользоваться одним из двух вариантов: за деньги или за золото (быстрее). Одновременно можно прокачивать лишь 1 навык.
 
 
Для прокачки навыка нажмите на нужный навык на вкладке Обзор и выберите подходящий вам вариант.
 
 
 
[[File:Навыки.png|400px]]
 
  
 
== Сила ==
 
== Сила ==
Line 13: Line 9:
 
Влияет на урон в [[Wars/ru|войне]] (в два раза сильней чем другие навыки), подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]].
 
Влияет на урон в [[Wars/ru|войне]] (в два раза сильней чем другие навыки), подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]].
  
Повышает эффективность работы на региональных [[Factory/ru|фабриках]].
+
Повышает эффективность при работе на '''публичных''' [[Factory/ru|фабриках]] (не на частных фабриках игроков).
  
 
Снижает стоимость создания [[Storage/ru|оружия и предметов]].
 
Снижает стоимость создания [[Storage/ru|оружия и предметов]].
== Знания ==  
+
== Знания ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
  
Line 23: Line 19:
 
Навык влияет на урон в [[Wars/ru|войне]], подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]].
 
Навык влияет на урон в [[Wars/ru|войне]], подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]].
  
Снижает стоимость создания [[Storage/ru|оружия и предметов]].
+
Также снижает затраты на создание [[Storage/ru|оружия]].
 +
 
 +
Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.
 +
 
 +
Знания 100 позволяют вам работать в государственных  [[Departments/ru|Департаментах]].
 
== Выносливость ==
 
== Выносливость ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
  
До определенного предела снижает [[Energy/ru|Энергию]], затрачиваемую при работе и отправке оружия.
+
До определенного предела снижает [[Energy/ru|Энергию]], затрачиваемую при работе (минимальные траты Энергии достигаются при выносливости 50) и отправке оружия (ваш максимальный альфа-урон будет повышаться при изучении Выносливости 50, 75 и 100). Обратите внимание: ваш максимальный альфа-урон также зависит от вашего [[Level/ru|уровня]].
  
 
Каждый новый уровень выносливости повышает ограничение на [[Storage/ru|складе]] на 1%.
 
Каждый новый уровень выносливости повышает ограничение на [[Storage/ru|складе]] на 1%.
Line 33: Line 33:
 
Навык влияет на урон в войне, подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]].
 
Навык влияет на урон в войне, подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]].
 
== Бустеры ==
 
== Бустеры ==
Бустеры позволяют на время повысить желаемый навык на 100 пунктов. Воспользоваться бустером можно раз в несколько дней, выбирайте момент покупки с умом! Существует 2 типа бустеров: продаваемые за золото и рубли. Длительность последних в 10 раз меньше. Стоимость бустера и количество пунктов прибавки не зависит от уровня вашего навыка. Для игроков различается лишь длительность: чем выше реальный уровень навыка тем короче бустер.
+
Бустеры позволяют на время повысить желаемый навык на 100 пунктов. Воспользоваться бустером можно раз в несколько дней, выбирайте момент покупки с умом!  
 +
 
 +
Существует 2 типа бустеров: продаваемые за золото и рубли. Длительность последних в 10 раз меньше. Стоимость бустера и количество пунктов прибавки не зависит от уровня вашего навыка. Для игроков различается лишь длительность: чем выше реальный уровень навыка тем короче бустер.
  
 
Бустер не оказывает эффекта на увеличение максимального опыта работы и склада.
 
Бустер не оказывает эффекта на увеличение максимального опыта работы и склада.
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
==Скорость изучения навыков==
 
==Скорость изучения навыков==
 
На время изучения навыков влияет [[Indexes/ru|Индекс образования]] региона [[Residency/ru|прописки]] и уровень [[Buildings/ru|дома игрока]].
 
На время изучения навыков влияет [[Indexes/ru|Индекс образования]] региона [[Residency/ru|прописки]] и уровень [[Buildings/ru|дома игрока]].
 +
</div>
 +
 +
К примеру, если в регионе с Индексом образования 1 навык будет изучаться 98 минут то в регионе с индексом 10 - 80 минут. Индексом 11 - 60 минут.
 +
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 +
При этом если (помимо индекса 11) уровень дома игрока равен не 0 а 50, то навык будет изучаться 50 минут. Если уровень дома 99 - 40 минут.
 +
</div>
 +
 +
Formula looks something like this:
 +
 +
{| class="wikitable" border="1"
 +
|IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)
 +
 +
{
 +
 +
EDU_INDEX_RESIDENCY=20
 +
 +
}
 +
 +
 +
GOLD: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*0.72
 +
 +
 +
MONEY: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*9.6
 +
 +
 +
IF(PREMIUM)
 +
 +
{
 +
 +
T=T/2
 +
 +
}
 +
 +
 +
IF(NEW_PERK_LEVEl<=100)
 +
 +
{
 +
 +
T=T/2
 +
 +
}
 +
 +
 +
IF(NEW_PERK_LEVEl<=50)
 +
 +
{
 +
 +
T=T/2
  
For expample, if in region with Education index 1 you will learn new perk in 98 minutes than in region with Index 10 - 80 minutes. Index 11 - 60 minutes.
+
}
  
And if (besides index 11) your house level is 50, you will be able to learn new perk in 50 minutes. If you have a house with level 99 - 40 minuutes.
+
|}

Latest revision as of 19:59, 25 April 2021

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎bosanski • ‎català • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎British English • ‎Español • ‎suomi • ‎français • ‎हिन्दी • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Tagalog • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Навыки - основные параметры игрока, влияющие на большинство аспектов игры.

В Rival Regions существует 3 навыка: Сила, Знания и Выносливость. Начальные значения навыков 30. Прокачка навыка занимает время. Для прокачки навыка можно воспользоваться одним из двух вариантов: за деньги или за золото (быстрее). Одновременно можно прокачивать лишь 1 навык.

Сила

Влияет на урон в войне (в два раза сильней чем другие навыки), подробнее смотрите формулу урона.

Повышает эффективность при работе на публичных фабриках (не на частных фабриках игроков).

Снижает стоимость создания оружия и предметов.

Знания

Повышает максимальный опыт работы.

Навык влияет на урон в войне, подробнее смотрите формулу урона.

Также снижает затраты на создание оружия.

Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.

Знания 100 позволяют вам работать в государственных Департаментах.

Выносливость

До определенного предела снижает Энергию, затрачиваемую при работе (минимальные траты Энергии достигаются при выносливости 50) и отправке оружия (ваш максимальный альфа-урон будет повышаться при изучении Выносливости 50, 75 и 100). Обратите внимание: ваш максимальный альфа-урон также зависит от вашего уровня.

Каждый новый уровень выносливости повышает ограничение на складе на 1%.

Навык влияет на урон в войне, подробнее смотрите формулу урона.

Бустеры

Бустеры позволяют на время повысить желаемый навык на 100 пунктов. Воспользоваться бустером можно раз в несколько дней, выбирайте момент покупки с умом!

Существует 2 типа бустеров: продаваемые за золото и рубли. Длительность последних в 10 раз меньше. Стоимость бустера и количество пунктов прибавки не зависит от уровня вашего навыка. Для игроков различается лишь длительность: чем выше реальный уровень навыка тем короче бустер.

Бустер не оказывает эффекта на увеличение максимального опыта работы и склада.

Скорость изучения навыков

На время изучения навыков влияет Индекс образования региона прописки и уровень дома игрока.

К примеру, если в регионе с Индексом образования 1 навык будет изучаться 98 минут то в регионе с индексом 10 - 80 минут. Индексом 11 - 60 минут.

При этом если (помимо индекса 11) уровень дома игрока равен не 0 а 50, то навык будет изучаться 50 минут. Если уровень дома 99 - 40 минут.

Formula looks something like this:

IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)

{

EDU_INDEX_RESIDENCY=20

}


GOLD: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*0.72


MONEY: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*9.6


IF(PREMIUM)

{

T=T/2

}


IF(NEW_PERK_LEVEl<=100)

{

T=T/2

}


IF(NEW_PERK_LEVEl<=50)

{

T=T/2

}