Difference between revisions of "Perks/ru"
(Created page with "==Скорость изучения навыков== На время изучения навыков влияет Индекс образования регио...") |
(Updating to match new version of source page) |
||
| (32 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
| Line 2: | Line 2: | ||
'''Навыки''' - основные параметры игрока, влияющие на большинство аспектов игры. | '''Навыки''' - основные параметры игрока, влияющие на большинство аспектов игры. | ||
| − | В Rival Regions существует 3 навыка: Сила, Знания и Выносливость. Начальные значения навыков 30. Прокачка навыка занимает время. Для прокачки навыка можно воспользоваться одним из | + | В Rival Regions существует 3 навыка: Сила, Знания и Выносливость. Начальные значения навыков 30. Прокачка навыка занимает время. Для прокачки навыка можно воспользоваться одним из двух вариантов: за деньги или за золото (быстрее). Одновременно можно прокачивать лишь 1 навык. |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
== Сила == | == Сила == | ||
| Line 13: | Line 9: | ||
Влияет на урон в [[Wars/ru|войне]] (в два раза сильней чем другие навыки), подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]]. | Влияет на урон в [[Wars/ru|войне]] (в два раза сильней чем другие навыки), подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]]. | ||
| − | Повышает эффективность | + | Повышает эффективность при работе на '''публичных''' [[Factory/ru|фабриках]] (не на частных фабриках игроков). |
Снижает стоимость создания [[Storage/ru|оружия и предметов]]. | Снижает стоимость создания [[Storage/ru|оружия и предметов]]. | ||
| − | == Знания == | + | == Знания == |
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> | <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> | ||
| Line 23: | Line 19: | ||
Навык влияет на урон в [[Wars/ru|войне]], подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]]. | Навык влияет на урон в [[Wars/ru|войне]], подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]]. | ||
| − | + | Также снижает затраты на создание [[Storage/ru|оружия]]. | |
| + | |||
| + | Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house. | ||
| + | |||
| + | Знания 100 позволяют вам работать в государственных [[Departments/ru|Департаментах]]. | ||
== Выносливость == | == Выносливость == | ||
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> | <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> | ||
| − | До определенного предела снижает [[Energy/ru|Энергию]], затрачиваемую при работе и отправке оружия. | + | До определенного предела снижает [[Energy/ru|Энергию]], затрачиваемую при работе (минимальные траты Энергии достигаются при выносливости 50) и отправке оружия (ваш максимальный альфа-урон будет повышаться при изучении Выносливости 50, 75 и 100). Обратите внимание: ваш максимальный альфа-урон также зависит от вашего [[Level/ru|уровня]]. |
Каждый новый уровень выносливости повышает ограничение на [[Storage/ru|складе]] на 1%. | Каждый новый уровень выносливости повышает ограничение на [[Storage/ru|складе]] на 1%. | ||
| Line 33: | Line 33: | ||
Навык влияет на урон в войне, подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]]. | Навык влияет на урон в войне, подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]]. | ||
== Бустеры == | == Бустеры == | ||
| − | Бустеры позволяют на время повысить желаемый навык на 100 пунктов. Воспользоваться бустером можно раз в несколько дней, выбирайте момент покупки с умом! Существует 2 типа бустеров: продаваемые за золото и рубли. Длительность последних в 10 раз меньше. Стоимость бустера и количество пунктов прибавки не зависит от уровня вашего навыка. Для игроков различается лишь длительность: чем выше реальный уровень навыка тем короче бустер. | + | Бустеры позволяют на время повысить желаемый навык на 100 пунктов. Воспользоваться бустером можно раз в несколько дней, выбирайте момент покупки с умом! |
| + | |||
| + | Существует 2 типа бустеров: продаваемые за золото и рубли. Длительность последних в 10 раз меньше. Стоимость бустера и количество пунктов прибавки не зависит от уровня вашего навыка. Для игроков различается лишь длительность: чем выше реальный уровень навыка тем короче бустер. | ||
Бустер не оказывает эффекта на увеличение максимального опыта работы и склада. | Бустер не оказывает эффекта на увеличение максимального опыта работы и склада. | ||
| + | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
==Скорость изучения навыков== | ==Скорость изучения навыков== | ||
На время изучения навыков влияет [[Indexes/ru|Индекс образования]] региона [[Residency/ru|прописки]] и уровень [[Buildings/ru|дома игрока]]. | На время изучения навыков влияет [[Indexes/ru|Индекс образования]] региона [[Residency/ru|прописки]] и уровень [[Buildings/ru|дома игрока]]. | ||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | К примеру, если в регионе с Индексом образования 1 навык будет изучаться 98 минут то в регионе с индексом 10 - 80 минут. Индексом 11 - 60 минут. | ||
| + | |||
| + | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
| + | При этом если (помимо индекса 11) уровень дома игрока равен не 0 а 50, то навык будет изучаться 50 минут. Если уровень дома 99 - 40 минут. | ||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | Formula looks something like this: | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" border="1" | ||
| + | |IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11) | ||
| + | |||
| + | { | ||
| + | |||
| + | EDU_INDEX_RESIDENCY=20 | ||
| + | |||
| + | } | ||
| + | |||
| + | |||
| + | GOLD: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*0.72 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | MONEY: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*9.6 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | IF(PREMIUM) | ||
| + | |||
| + | { | ||
| + | |||
| + | T=T/2 | ||
| + | |||
| + | } | ||
| + | |||
| + | |||
| + | IF(NEW_PERK_LEVEl<=100) | ||
| + | |||
| + | { | ||
| + | |||
| + | T=T/2 | ||
| + | |||
| + | } | ||
| + | |||
| + | |||
| + | IF(NEW_PERK_LEVEl<=50) | ||
| + | |||
| + | { | ||
| + | |||
| + | T=T/2 | ||
| − | + | } | |
| − | + | |} | |
Latest revision as of 19:59, 25 April 2021
Навыки - основные параметры игрока, влияющие на большинство аспектов игры.
В Rival Regions существует 3 навыка: Сила, Знания и Выносливость. Начальные значения навыков 30. Прокачка навыка занимает время. Для прокачки навыка можно воспользоваться одним из двух вариантов: за деньги или за золото (быстрее). Одновременно можно прокачивать лишь 1 навык.
Сила
Влияет на урон в войне (в два раза сильней чем другие навыки), подробнее смотрите формулу урона.
Повышает эффективность при работе на публичных фабриках (не на частных фабриках игроков).
Снижает стоимость создания оружия и предметов.
Знания
Повышает максимальный опыт работы.
Навык влияет на урон в войне, подробнее смотрите формулу урона.
Также снижает затраты на создание оружия.
Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.
Знания 100 позволяют вам работать в государственных Департаментах.
Выносливость
До определенного предела снижает Энергию, затрачиваемую при работе (минимальные траты Энергии достигаются при выносливости 50) и отправке оружия (ваш максимальный альфа-урон будет повышаться при изучении Выносливости 50, 75 и 100). Обратите внимание: ваш максимальный альфа-урон также зависит от вашего уровня.
Каждый новый уровень выносливости повышает ограничение на складе на 1%.
Навык влияет на урон в войне, подробнее смотрите формулу урона.
Бустеры
Бустеры позволяют на время повысить желаемый навык на 100 пунктов. Воспользоваться бустером можно раз в несколько дней, выбирайте момент покупки с умом!
Существует 2 типа бустеров: продаваемые за золото и рубли. Длительность последних в 10 раз меньше. Стоимость бустера и количество пунктов прибавки не зависит от уровня вашего навыка. Для игроков различается лишь длительность: чем выше реальный уровень навыка тем короче бустер.
Бустер не оказывает эффекта на увеличение максимального опыта работы и склада.
Скорость изучения навыков
На время изучения навыков влияет Индекс образования региона прописки и уровень дома игрока.
К примеру, если в регионе с Индексом образования 1 навык будет изучаться 98 минут то в регионе с индексом 10 - 80 минут. Индексом 11 - 60 минут.
При этом если (помимо индекса 11) уровень дома игрока равен не 0 а 50, то навык будет изучаться 50 минут. Если уровень дома 99 - 40 минут.
Formula looks something like this:
| IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)
{ EDU_INDEX_RESIDENCY=20 }
{ T=T/2 }
{ T=T/2 }
{ T=T/2 } |