Difference between revisions of "Wars/tr"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Ay'daki darbede yer almak için ay'da yerleşmiş olmalısın,Ay'da olmak için ay'a yerleşmen gerekir.")
 
(131 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
'''Savaş''' Rival Regions'da [[State|Devletler]] veya bağımsız [[Region|bölgeler]] bir bağımsızlık kazanma veya devletlerin bölgeyi ele geçirme isteği doğrultusunda yapılan çatışmadır.
+
'''Savaş''' Rival Regions'da [[State/tr|devletler]] veya bağımsız [[Region/tr|bölgeler]] arasındaki ve bağımsızlık kazanma veya devletlerin bölgeyi ele geçirme isteği doğrultusunda yapılan çatışmadır.
  
Bir savaş çıkartmak için [[Parliament|Meclis]]ten [[Laws|Kanun]] geçirmelisin,ve sizin lehinize oy toplamalısınız.Savaş kanun kabul edildiği anda başlayacaktır.[[Leader|Diktatörler]] ve [[Leader|Komutan statüsündeki liderler]] anında bu yasaları geçirebilir.Farklı savaş tipleri vardır:Toprak savaşları,devrimler,darbeler,deniz savaşları,hava savaşları ve asker savaşları.Bu savaşlar 24 saat sürer.
+
Bir savaş çıkartmak için [[Parliament/tr|Meclis]]'e [[Laws/tr|yasa]] sunulmalı ve bu yasanın da kabul edilebilmesi için yasanın lehine oy toplamalısınız. Savaş, yasa kabul edildiği anda başlayacaktır.[[Leader/tr|Diktatörler]] ve [[Leader/tr|komutan statüsündeki liderler]] anında bu yasaları geçirebilir. Farklı savaş tipleri vardır: kara savaşları, ayaklanmalar, darbeler, deniz savaşları, hava savaşları ve asker savaşları. Bu savaşlar 24 saat sürer.
  
Daha hızlı [[Level|Seviyeler]] kazanmak istiyorsanız, daha çok hasar vermek için [[Storage|Enerji içecekleri]]ni harcama.[[Medals|Savaş madalyası]] almak için askerlerini her saat başı eğitim savaşına göndermelisin.Eğer bir [[Gold and Premium|Premium Hesap]]'ın varsa '''Otomatik mod Enerji içeceği kullanmadan''' seçeneğini seçebilirsin, askerlerini bunu yaparak her saat başı otomatikman savaşı göndereceksin.
+
Daha hızlı [[Level/tr|tecrübe]] kazanmak istiyorsanız, daha çok hasar verin ve [[Storage/tr|enerji içecekleri]]nizi harcamayın. [[Medals/tr|Savaş madalyası]] almak için askerlerinizi her saat başı antrenman savaşına göndermelisinz. Eğer bir [[Gold and Premium/tr|Premium Hesap]]'ınız varsa '''her saat bir kez''' seçeneğini seçebilirsiniz, askerlerini bunu yaparak her saat otomatik olarak savaşa gönderirsin.
  
 
==Savaş sayfası==
 
==Savaş sayfası==
Bütün aktif savaşları Savaş sekmesinden bulabilirsin.Bögenize en yakın ve son savaşları görebilirsiniz (Eğer herhangi bir aktif savaşa katılmadıysan hasar vermediysen) ana sayfada.Ayrıca öncelikli savaşı fark edebilirsiniz, ekranın alt tarafında devlet liderinizin emirlerini görebilirsiniz.
+
Bütün aktif savaşları Savaş sekmesinden bulabilirsin. Ana sayfada bölgenize en yakın veya son savaşınızı görebilirsiniz (eğer herhangi bir aktif savaşa katıldıysan, hasar verdiysen). Ayrıca öncelikli savaşı fark edebilirsiniz, ekranın alt tarafında devlet lideriniz tarafından seçilen emirleri görebilirsiniz.
  
Savaşta hasar vermek için savaş sayfasını açıp ''Ordu Gönder'' butonuna tıklayın.
+
Savaş sayfasını açmak için savaş hasar puanına veya Savaş düğmesine tıklayın.
  
[[File:Wars1.png|400px]]
+
Herhangi bir savaş sayfasının başlığında türünü görebilirsiniz, bu savaşta en yüksek hasarı olan oyuncu, savaş durumu (bitiş zamanı) ve saniyede verilen hasarı görebilirsiniz, bu savaşın önemini gösterebilir. Saniyede en yüksek hasar ile aktif savaş (seviye 60'dan sonra) ana sekmede gösterilecektir.
 +
Sol tarafta, sağ savunma bölgesine saldıran bir bölge ve hasarı göreceksiniz. Defne çelengi simgesi şu anda hangi tarafın kazandığını gösterir: en yüksek hasara sahip taraf.
 +
Merkezde yorumlara bir bağlantı ve savaşın geri sayımına ve savaşın hasar noktalarını bulacaksınız: savunma ve saldıran taraflar arasındaki fark, savaşın saldıran tarafının kazanması için 0'dan düşük olmalıdır.
  
Savaş tipini savaş sayfasında görebilirsiniz,bu savaşta en yüksek hasarı veren oyuncu,savaş statülerini (Bitiş Zamanı) ve saniyede gelen hasarı, bu savaşın önemini gösterir.Saniyede gelen y üksek hasarı Giriş sekmesinde gösterilir (60 Level sonrası).
+
Bütün savaş türlerinde iki tarafında savaştaki hasarları, oyuncular tarafından verilir: seçtiğin tarafa [Energy/tr|Enerji] içeceği harcayarak asker gönderebilirsin. Katkıda bulunduğun hasar diğer oyuncuların hasarına eklenecektir.  
Soldaki bölge savunma sağdaki ise ve onların altındaki hasarı göreceksin.En yüksek hasarı yapan taraf kazanıyor demektir.
 
Saldıran ve savunan taraflarının ortasında yorumları sayısını ve savaş puanlarını bulabilirsin.Saldıran tarafın savaşı kazanması için bu sayının 0 ın altında olmalıdır.
 
  
Bütün savaş türlerinde iki tarafında savaş puanları oyuncuların tepesinde toplanır: Seçtiğiniz tarafa [Energy|Enerji] içeceği harcayarak asker gönderebilirsin.Katkıda bulunduğun hasar puanı diğer oyuncuların hasar puanına eklenecektir.  
+
Eğer bir savaşa katılmak istiyorsanız seçtiğiniz tarafın altındaki ordu gönder butonuna tıklamalısınız. Daha sonra göndermek istediğiniz asker türünü seçin.
  
Eğer bir savaşa katılmak istiyorsanız seçtiğiniz tarafın altındaki ordu gönder butonuna tıklamalısınız.Daha sonra göndermek istediğiniz asker tipini seçin.
+
Savaşa katılmak için saldırı veya savunma bölgesinde veya savaşan devletlerin herhangi bir bölgesinde yer almalısın, yada [[Military agreement/tr|askeri anlaşma]]nızın olduğu bir devletin bölgesinde olmalısınız. Bu koşullar olmadığı takdirde uygun bir bölgeye seyehat etmeniz gerekir.
  
Savaşa katılmak için saldırı veya savunma bölgesinde veya devletlerin herhangi bir bölgesinde yer almalısın, yada [[Military agreement|askeri anlaşma]]nızın olduğu bir devletin bölgesinde olmalısınız.Bu koşullar olmadığı takdirde bölgeye seyehat etmeniz gerekir.
+
[[File:War2_tr.png|400px]]
  
[[File:Wars2.png|400px]]
+
[[Storage/tr|Silahlar]]ın farklı [[Energy/tr|Enerji]] maliyeti ve hasarı vardır. Savaş tipleri için farklı silahlara ihtiyacınız olacaktır (silahlar hakkında daha fazla bilgi için [[Storage/tr|Depo]]ya bakınız). Daha fazla asker göndermek için daha fazla enerjiye ihtiyacınız olacaktır. Güncel [[Energy/tr|enerji]] puanınız sınırlıdır.
  
[[Storage|Silahlar]]ın farklı  [[Energy|Enerji]] maliyeti ve hasarı vardır.Savaş tipleri için farklı silahlara ihtiyacınız olacaktır (silahlar hakkında daha fazla bilgi için [[Storage|Depo]]ya bakınız).Daha fazla asker göndermek için daha fazla enerji lazım olacaktır.[[Energy|Enerji]] puanınız sınırlıdır.
+
Bölgeniz ve savaşmak istediğiniz bölge arasındaki uzaklık hasarınızı azaltacaktır. Detaylar için [[Damage formula/tr|Hasar Formulü]] ne bakınız.
  
Bölgeniz ve savaşmak istediğiniz bölge arasındaki uzaklık hasar puanınızı azaltacaktır.Detaylar için [[Damage formula|Hasar Formulü]]ne bakınız.
+
==Savaş tipleri==
 +
===Kara savaşı===
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Kara savaşı iki komşu bölgeler arasında başlatılır. Saldırı yapan tarafın kazanması durumunda savunulan bölge saldıran devletin bir parçası olur, ayrıca bina seviyelerinin yarısı düşecektir.Eğer savunan taraf kazanırsa hiçbir şey olmayacaktır.
  
==Savaş Tipleri==
+
Diktatörlük/monarşi/tek parti devletinde başkentin kara/asker savaşında yakalanması durumunda Başkanlık Cumhuriyeti haline gelecektir.
===Toprak Savaşı===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Toprak savaşları iki komşu bölge arasında başlayabilir.Saldıran taraf kazanırsa savunan taraf saldıran tarafın bir parçası olacak,Savunan taraf savaşı kaybederse bölgede binaların seviyesı yarı yarıya düşecektir.Eğer savunan taraf kazanırsa hiçbir şey olmayacaktır.
 
===DEVRİM===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Devrim bağımsızlık hedefi olan bir savaştır.Devrim savaşını 5 günde bir başlatabilirsin.Devrim maliyeti -75 G ve bunu başlatmak için 3 katılımcı lazım.Devrim savaşını Savaşlar sekmesinden başlatabilirsin.Başarılı bir devrim sonrasında katılımcılar 3 [[Medals|madalya]] alacaktır.Devrimlerde yer almak istiyorsan iki taraf içinde geçerlidir devrimin yapıldığı bölgede yerleşmiş olmalısın,[[Military agreement|Askeri Anlaşmalar]]da bu işe yaramaz.
 
  
Kazanma durumunda[[bölge]] bir devletin parçası olmayacaktır,[[Buildings|Binalar]] seviyelerini kaybetmecektir (Diğer savaş türleri aksine), [[Government forms|Hükümet şekli]] değişmeyecektir.
+
Füze sistemi ve havaalanı gibi binalar bu savaşlarda çok önemlidir.Daha fazla bilgi için [[Damage formula|Hasar Formulü]]ne bakınız.
 +
==== Bölge Primi ====
 +
Eğer saldıran devlet savaşı kazanırsa hazinedeki kayıp binaların maliyetinin yarısı kadarını alır(Konut Fonu binası hariç). Bu kaynakların tutarını bölge sayfasında bulabilirsiniz.(Farenizi Başlangıç savunması hasar numarası üzerine getirin). Bu asker savaşları için de geçerlidir.
  
Bir geri kalmış bölgede darbe başlatabilirsin.  
+
===Ayaklanma===
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ayaklanma bağımsızlık için yapılan bir savaştır.Ayaklanma savaşı bölgede her 4 günde bir başlatılabilir. Ayaklanmanın bedeli - 3 Katılımcınında bu savaşa katılması gerekir ve 3 kişi, kişi başı başı 500 G ödemesi gerekir.Savaşlar sekmesinden ayaklanma başlatabilirsiniz. Ayaklanma'nın başarılı olması durumunda  3 katılımcının tamamı bir [[Medals/tr|madalya]] kazanacak. Ayaklanmaların herhangi bir tarafında yer almak istiyorsanız ayaklanmanın olduğu bölgede bulunmalısınız,[[Military agreement/tr|Askeri anlaşmalar]] bu savaşta işe yaramaz.
  
Devrimde olduğu gibi darbe başlatmak içinde 3 katılımcıya ihtiyacın var.
+
Herhangi bir bölgedeki başarılı ayaklanma aynı zamanda devletin [[Government forms|hükümet şeklini]] Parlamento / Başkanlık Cumhuriyeti ne dönüştürür.
  
Her oyuncu darbede saldırı veya savunma tarafında yer alabilir.Savunma tarafında bir sınır yoktur.
+
Bölgede barış zamanı varsa, ancak barış zamanı bittikten 24 saat sonra ayaklanma başlatabilirsin.
 +
===Darbe===
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Darbe yanlızca [[Indexes/tr|Geri]] kalmış bir bölgede bölgeyi bağımsız yapmak hedefiyle başlatılır. Ayaklanma savaşının aksine Darbe savaşlarında, darbeyi başlatmak, saldıran veya savunan taraflara katılmak için darbe yapılan bölgede bulunmanız gerekmez.
  
Ay'daki darbede yer almak için ay'da yerleşmiş olmalısın,Ay'da olmak için ay'a yerleşmen gerekir.
+
Kazanma durumunda [[Region/tr|bölge]] bir devletin parçası olmayacaktır, bölgedeki [[Buildings/tr|binalar]] seviyelerini (diğer savaş türleri aksine) kaybetmecektir , [[Government forms/tr|Hükümet şekli]] değişmeyecektir.
  
In case of a successfull revolution all 3 of the participants will get a [[Medals|medal]]. All players who dealed sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a [[Residency|residency]] in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.
+
Geri kalmış bölgelerin sayfalarından darbe başlatabilirsin.  
  
To take part in coups on the defending side you shold be located in the region of coup, [[Military agreement|military agreements]] don't work.
+
Ayaklanmada olduğu gibi darbe başlatmak için de 3 katılımcıya ihtiyacın var.
  
As in other types of wars there is a damage reduction based on th distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.
+
Herhangi bir oyuncu, aynı anda yalnızca bir aktif darbede saldırı tarafında yer alabilir. Savunma tarafında böyle bir sınır yoktur.
  
[[File:Wars3.png|thumb|500px|none|You can start a coup in backward regions on their pages]]
+
Dünya'daki darbeye katılmak için Dünya'da, Ay'daki bir darbeye katılmak için Ay'da bulunmalısınız.
  
===Air war===
+
Saldırı tarafında yeterli hasar veren (5.000.000) her oyuncu darbe bölgesinde [[Residency/tr|ikamet]] alacaktır. Bu durumda katılımcılar ikametlerini sadece 5 gün sonra değiştirebilir.
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Air war can be started between two regions. Distance between these two region should not be more than 800 km.
 
  
The Troopers war (which is similar to the Ground war) will start in case of attacking side winning in the Air war.
+
Savunan tarafta darbelere katılmak için darbe bölgesinde bulunmalısınız, [[Military agreement/tr|askeri anlaşmalar]] işe yaramaz.
  
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].
+
Diğer savaş türlerinde olduğu gibi, bölgeniz ile darbe bölgesi arasındaki mesafeye bağlı olarak hasar azaltımı söz konusudur. Darbede saldıran tarafta başarılı olmak istiyorsanız, hasar azaltımı olmadan asker göndermek için bölge içinde veya yakınında bulunmalısınız.
  
You can not start Air war on the Moon.
+
===Deniz Savaşı===  
===Sea war===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 4000 km.
 
  
As in Air wars, the Troopers war will start in case of attacking side winning.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> Deniz savaşı başlatmak için iki bölgenin de denize erişimi olmalıdır.  Bu iki bölge arasındaki mesafe 1000 km'den fazla olmamalıdır.  Aynı anda aktif edilebilecek deniz savaşlarının sayısında bir sınır vardır. Bağımsız bölgeler veya 6'dan az bölgeye sahip devletler için 3. 6-10 bölgeli devletler için 6, 11-15 bölgeli devletler için 9, vb.
  
Sea port building is very important in this type of wars.
+
Saldıran taraf kazandığı takdirde asker savaşı başlayacaktır.
You can not start Sea war on the Moon.
 
  
===Troopers war===
+
Deniz limanı binası bu savaş tipi için çok önemlidir.
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Air or Sea wars. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
+
Ay'da deniz savaşı başlatamazsın.
===Space war===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Space war is the only way for a state on Earth to colonize region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
 
  
You should notice that you can't transfer your [[State|state]] capital from Moon to Earth or the other way around.
+
===Asker Savaşı===
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Saldıran taraf deniz savaşında kazanırsa, asker savaşı otomatik olarak başlar. Saldıran tarafın kazanması durumunda, Savunma bölgesi, binaların yarısını kaybederken, saldıran devletin bir parçası olur.
 +
===Uzay Savaşı===
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Uzay Savaşı, dünyadaki bir devletin aydaki bölgeyi sömürebilmesi için tek yoludur. Her oyuncu, herhangi bir uzay savaşına sınırlama olmaksızın katılabilir. Kara ve asker savaşlarında olduğu gibi, saldırı tarafı kazanırsa, savunan bölge binalarının yarısını kaybederken, saldıran devletin bir parçası olur.
  
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.
+
[[State/tr|Devlet]] in başkentini Dünya'dan Ay'a veya Ay'dan Dünya'ya taşıyamazsın.
  
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best [[Buildings|spaceport]] buildings.
+
Eğer devlet Dünya'daki son bölgesini kaybeder ise Ay'daki bölgeleri de devletten ayrılacaktır.
==Military training==
 
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.
 
==Auto mode==
 
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click '''Auto with or without Energy drinks'''. If you click '''Auto with Energy drinks''' you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on '''Auto without Energy drinks''' you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.
 
  
Auto modes are available only with [[Gold and Premium|Premium accounts]]. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.
+
Uzay savaşını dünyadaki en iyi 20  [[Buildings/tr|Uzay limanı]] binası olan bölgeler başlatabilir.
 +
==Askeri eğitim==
 +
Savaşlarda yanısıra, tehlikede olan bölgelerde, Eğitim savaşları vardır: Herhangi bir bölgede herkes bu savaşlarda yer alabilir, gerçek olanlar gibi.
 +
==Otomatik mod==
 +
Askerlerini otomatik olarak gönderebilirsin: göndermek istediğin silah sayısını seç ve '''Otomatik: maksimum hasar veya Otomatik: Saatte bir kereye''' bas. Eğer '''otomatik savaş'a''' tıklarsan otomatik olarak enerji kullanacaksın (her 10 dakikada, daha sık değil) ve askerlerini göndereceksin. Eğer '''Otomatik: saatte bir kere''' ye tıklarsan askerlerini her saat bir kere göndereceksin ve enerji kullanmayakcasın.
  
While '''Auto with Energy drinks''' is On you can not use Auto mode at [[Work|work]]. You can'however use Auto mode at work with '''Auto without Energy drinks'''.
+
Otomatik modu sadece [[Gold and Premium/tr|Premium'a]] sahip olan oyuncular kullanabilir. Otomatik modu etkinleştirdikten sonra herhangi bir zamanda durdurabilirsin.
 +
 
 +
'''Otomatik: maksimum hasarı''' kullanırken fabrikalarda [[Work/tr|çalışamazsın]]. '''Otomatik: saatte bir kere''' ile fabrikalarda çalışabilirsin.

Latest revision as of 15:24, 11 November 2020

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Savaş Rival Regions'da devletler veya bağımsız bölgeler arasındaki ve bağımsızlık kazanma veya devletlerin bölgeyi ele geçirme isteği doğrultusunda yapılan çatışmadır.

Bir savaş çıkartmak için Meclis'e yasa sunulmalı ve bu yasanın da kabul edilebilmesi için yasanın lehine oy toplamalısınız. Savaş, yasa kabul edildiği anda başlayacaktır.Diktatörler ve komutan statüsündeki liderler anında bu yasaları geçirebilir. Farklı savaş tipleri vardır: kara savaşları, ayaklanmalar, darbeler, deniz savaşları, hava savaşları ve asker savaşları. Bu savaşlar 24 saat sürer.

Daha hızlı tecrübe kazanmak istiyorsanız, daha çok hasar verin ve enerji içeceklerinizi harcamayın. Savaş madalyası almak için askerlerinizi her saat başı antrenman savaşına göndermelisinz. Eğer bir Premium Hesap'ınız varsa her saat bir kez seçeneğini seçebilirsiniz, askerlerini bunu yaparak her saat otomatik olarak savaşa gönderirsin.

Savaş sayfası

Bütün aktif savaşları Savaş sekmesinden bulabilirsin. Ana sayfada bölgenize en yakın veya son savaşınızı görebilirsiniz (eğer herhangi bir aktif savaşa katıldıysan, hasar verdiysen). Ayrıca öncelikli savaşı fark edebilirsiniz, ekranın alt tarafında devlet lideriniz tarafından seçilen emirleri görebilirsiniz.

Savaş sayfasını açmak için savaş hasar puanına veya Savaş düğmesine tıklayın.

Herhangi bir savaş sayfasının başlığında türünü görebilirsiniz, bu savaşta en yüksek hasarı olan oyuncu, savaş durumu (bitiş zamanı) ve saniyede verilen hasarı görebilirsiniz, bu savaşın önemini gösterebilir. Saniyede en yüksek hasar ile aktif savaş (seviye 60'dan sonra) ana sekmede gösterilecektir. Sol tarafta, sağ savunma bölgesine saldıran bir bölge ve hasarı göreceksiniz. Defne çelengi simgesi şu anda hangi tarafın kazandığını gösterir: en yüksek hasara sahip taraf. Merkezde yorumlara bir bağlantı ve savaşın geri sayımına ve savaşın hasar noktalarını bulacaksınız: savunma ve saldıran taraflar arasındaki fark, savaşın saldıran tarafının kazanması için 0'dan düşük olmalıdır.

Bütün savaş türlerinde iki tarafında savaştaki hasarları, oyuncular tarafından verilir: seçtiğin tarafa [Energy/tr|Enerji] içeceği harcayarak asker gönderebilirsin. Katkıda bulunduğun hasar diğer oyuncuların hasarına eklenecektir.

Eğer bir savaşa katılmak istiyorsanız seçtiğiniz tarafın altındaki ordu gönder butonuna tıklamalısınız. Daha sonra göndermek istediğiniz asker türünü seçin.

Savaşa katılmak için saldırı veya savunma bölgesinde veya savaşan devletlerin herhangi bir bölgesinde yer almalısın, yada askeri anlaşmanızın olduğu bir devletin bölgesinde olmalısınız. Bu koşullar olmadığı takdirde uygun bir bölgeye seyehat etmeniz gerekir.

War2 tr.png

Silahların farklı Enerji maliyeti ve hasarı vardır. Savaş tipleri için farklı silahlara ihtiyacınız olacaktır (silahlar hakkında daha fazla bilgi için Depoya bakınız). Daha fazla asker göndermek için daha fazla enerjiye ihtiyacınız olacaktır. Güncel enerji puanınız sınırlıdır.

Bölgeniz ve savaşmak istediğiniz bölge arasındaki uzaklık hasarınızı azaltacaktır. Detaylar için Hasar Formulü ne bakınız.

Savaş tipleri

Kara savaşı

Kara savaşı iki komşu bölgeler arasında başlatılır. Saldırı yapan tarafın kazanması durumunda savunulan bölge saldıran devletin bir parçası olur, ayrıca bina seviyelerinin yarısı düşecektir.Eğer savunan taraf kazanırsa hiçbir şey olmayacaktır.

Diktatörlük/monarşi/tek parti devletinde başkentin kara/asker savaşında yakalanması durumunda Başkanlık Cumhuriyeti haline gelecektir.

Füze sistemi ve havaalanı gibi binalar bu savaşlarda çok önemlidir.Daha fazla bilgi için Hasar Formulüne bakınız.

Bölge Primi

Eğer saldıran devlet savaşı kazanırsa hazinedeki kayıp binaların maliyetinin yarısı kadarını alır(Konut Fonu binası hariç). Bu kaynakların tutarını bölge sayfasında bulabilirsiniz.(Farenizi Başlangıç savunması hasar numarası üzerine getirin). Bu asker savaşları için de geçerlidir.

Ayaklanma

Ayaklanma bağımsızlık için yapılan bir savaştır.Ayaklanma savaşı bölgede her 4 günde bir başlatılabilir. Ayaklanmanın bedeli - 3 Katılımcınında bu savaşa katılması gerekir ve 3 kişi, kişi başı başı 500 G ödemesi gerekir.Savaşlar sekmesinden ayaklanma başlatabilirsiniz. Ayaklanma'nın başarılı olması durumunda 3 katılımcının tamamı bir madalya kazanacak. Ayaklanmaların herhangi bir tarafında yer almak istiyorsanız ayaklanmanın olduğu bölgede bulunmalısınız,Askeri anlaşmalar bu savaşta işe yaramaz.

Herhangi bir bölgedeki başarılı ayaklanma aynı zamanda devletin hükümet şeklini Parlamento / Başkanlık Cumhuriyeti ne dönüştürür.

Bölgede barış zamanı varsa, ancak barış zamanı bittikten 24 saat sonra ayaklanma başlatabilirsin.

Darbe

Darbe yanlızca Geri kalmış bir bölgede bölgeyi bağımsız yapmak hedefiyle başlatılır. Ayaklanma savaşının aksine Darbe savaşlarında, darbeyi başlatmak, saldıran veya savunan taraflara katılmak için darbe yapılan bölgede bulunmanız gerekmez.

Kazanma durumunda bölge bir devletin parçası olmayacaktır, bölgedeki binalar seviyelerini (diğer savaş türleri aksine) kaybetmecektir , Hükümet şekli değişmeyecektir.

Geri kalmış bölgelerin sayfalarından darbe başlatabilirsin.

Ayaklanmada olduğu gibi darbe başlatmak için de 3 katılımcıya ihtiyacın var.

Herhangi bir oyuncu, aynı anda yalnızca bir aktif darbede saldırı tarafında yer alabilir. Savunma tarafında böyle bir sınır yoktur.

Dünya'daki darbeye katılmak için Dünya'da, Ay'daki bir darbeye katılmak için Ay'da bulunmalısınız.

Saldırı tarafında yeterli hasar veren (5.000.000) her oyuncu darbe bölgesinde ikamet alacaktır. Bu durumda katılımcılar ikametlerini sadece 5 gün sonra değiştirebilir.

Savunan tarafta darbelere katılmak için darbe bölgesinde bulunmalısınız, askeri anlaşmalar işe yaramaz.

Diğer savaş türlerinde olduğu gibi, bölgeniz ile darbe bölgesi arasındaki mesafeye bağlı olarak hasar azaltımı söz konusudur. Darbede saldıran tarafta başarılı olmak istiyorsanız, hasar azaltımı olmadan asker göndermek için bölge içinde veya yakınında bulunmalısınız.

Deniz Savaşı

Deniz savaşı başlatmak için iki bölgenin de denize erişimi olmalıdır. Bu iki bölge arasındaki mesafe 1000 km'den fazla olmamalıdır. Aynı anda aktif edilebilecek deniz savaşlarının sayısında bir sınır vardır. Bağımsız bölgeler veya 6'dan az bölgeye sahip devletler için 3. 6-10 bölgeli devletler için 6, 11-15 bölgeli devletler için 9, vb.

Saldıran taraf kazandığı takdirde asker savaşı başlayacaktır.

Deniz limanı binası bu savaş tipi için çok önemlidir. Ay'da deniz savaşı başlatamazsın.

Asker Savaşı

Saldıran taraf deniz savaşında kazanırsa, asker savaşı otomatik olarak başlar. Saldıran tarafın kazanması durumunda, Savunma bölgesi, binaların yarısını kaybederken, saldıran devletin bir parçası olur.

Uzay Savaşı

Uzay Savaşı, dünyadaki bir devletin aydaki bölgeyi sömürebilmesi için tek yoludur. Her oyuncu, herhangi bir uzay savaşına sınırlama olmaksızın katılabilir. Kara ve asker savaşlarında olduğu gibi, saldırı tarafı kazanırsa, savunan bölge binalarının yarısını kaybederken, saldıran devletin bir parçası olur.

Devlet in başkentini Dünya'dan Ay'a veya Ay'dan Dünya'ya taşıyamazsın.

Eğer devlet Dünya'daki son bölgesini kaybeder ise Ay'daki bölgeleri de devletten ayrılacaktır.

Uzay savaşını dünyadaki en iyi 20 Uzay limanı binası olan bölgeler başlatabilir.

Askeri eğitim

Savaşlarda yanısıra, tehlikede olan bölgelerde, Eğitim savaşları vardır: Herhangi bir bölgede herkes bu savaşlarda yer alabilir, gerçek olanlar gibi.

Otomatik mod

Askerlerini otomatik olarak gönderebilirsin: göndermek istediğin silah sayısını seç ve Otomatik: maksimum hasar veya Otomatik: Saatte bir kereye bas. Eğer otomatik savaş'a tıklarsan otomatik olarak enerji kullanacaksın (her 10 dakikada, daha sık değil) ve askerlerini göndereceksin. Eğer Otomatik: saatte bir kere ye tıklarsan askerlerini her saat bir kere göndereceksin ve enerji kullanmayakcasın.

Otomatik modu sadece Premium'a sahip olan oyuncular kullanabilir. Otomatik modu etkinleştirdikten sonra herhangi bir zamanda durdurabilirsin.

Otomatik: maksimum hasarı kullanırken fabrikalarda çalışamazsın. Otomatik: saatte bir kere ile fabrikalarda çalışabilirsin.