Difference between revisions of "Work formulas/id"
(Created page with "SUMBERDAYA = POW(BANGUNAN_ELEKTRIK*2, 0.4)") |
(Created page with "Ini jelas sekali digunakan untuk Emas, Uranium, Berlian, Minyak dan Mineral.") |
||
| (16 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 36: | Line 36: | ||
| − | ''' | + | '''PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS * 1.2''' |
| − | + | Ini menambahkan bonus kependudukan asli (yang dimana tertinggal untuk kerusakan di perang bulan lalu dan sekarang di tambahkan tanpa memedulikan wilayah) | |
| − | ''' | + | '''PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS * (1 + DEP_SDA/100)''' |
| − | + | Ini menambahkan bonus departemen sumber daya. | |
| − | ''' | + | ''' Tambang emas ''' |
| − | ''' | + | '''PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS * 4''' |
| − | ''' | + | ''' Tambang berlian ''' |
| − | ''' | + | '''PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS / 1000''' |
| − | ''' | + | ''' Pabrik pencairan ''' |
| − | ''' | + | '''PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS / 5''' |
| − | ''' | + | ''' Lab helium-3 ''' |
| − | ''' | + | '''PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS / 1000''' |
| − | + | Ada beberapa koefisien tambahan ''untuk keseimbangan'' | |
| − | + | PRODUKTIVITAS ini adalah jumlah total sumber daya yang akan di produksi 1 (!) step Energi (sebagai contoh, 10 E, tidak semua 300 E). | |
| − | + | Sekarang hitung jumlah poin sumber daya yang akan di keluarkan dari wilayah: | |
| − | ''' | + | '''POIN_KELUAR = PRODUKTIVITAS/40000000''' |
| − | + | Ini jelas sekali digunakan untuk Emas, Uranium, Berlian, Minyak dan Mineral. | |
Latest revision as of 06:09, 10 September 2021
PRODUKTIVITAS = 0.2*POW(LEVEL_PENGGUNA, 0.8)*POW(SUMBERDAYA/10, 0.8)*POW(LEVEL_PABRIK, 0.8)*POW(EXP_KERJA/10, 0.6)
(POW artinya untuk meningkatkan power)
SUMBERDAYA dibagi untuk setiap tipe pabrik:
Tambang emas
SUMBERDAYA = Maksimal sumber daya emas wilayah (termasuk penjelajahan lebih dalam) * 0.4
Ladang minyak
SUMBERDAYA = Maksimal sumber daya Minyak wilayah (termasuk penjelajahan lebih dalam) * 0.65
Tambang mineral
SUMBERDAYA = Maksimal sumber daya mineral wilayah (termasuk penjelajahan lebih dalam) * 0.65
Tambang uranium
SUMBERDAYA = Maksimal sumber daya Uranium wilayah (termasuk penjelajahan lebih dalam) * 0.75
Tambang berlian
SUMBER DAYA = Maksimal sumber daya Berlian wilayah (termasuk penjelajahan lebih dalam) * 0.75
Pabrik pencairan
SUMBERDAYA = POW(BANGUNAN_ELEKTRIK*2, 0.4)
Lab helium-3
SUMBERDAYA = POW(BANGUNAN_ELEKTRIK*2, 0.4)
PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS * 1.2
Ini menambahkan bonus kependudukan asli (yang dimana tertinggal untuk kerusakan di perang bulan lalu dan sekarang di tambahkan tanpa memedulikan wilayah)
PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS * (1 + DEP_SDA/100)
Ini menambahkan bonus departemen sumber daya.
Tambang emas
PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS * 4
Tambang berlian
PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS / 1000
Pabrik pencairan
PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS / 5
Lab helium-3
PRODUKTIVITAS = PRODUKTIVITAS / 1000
Ada beberapa koefisien tambahan untuk keseimbangan
PRODUKTIVITAS ini adalah jumlah total sumber daya yang akan di produksi 1 (!) step Energi (sebagai contoh, 10 E, tidak semua 300 E).
Sekarang hitung jumlah poin sumber daya yang akan di keluarkan dari wilayah:
POIN_KELUAR = PRODUKTIVITAS/40000000
Ini jelas sekali digunakan untuk Emas, Uranium, Berlian, Minyak dan Mineral.