Difference between revisions of "Wars/id"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Untuk memulai perang kamu harus mengusulkan hukum di parlemen, yang dimana harus di vote sesuai kemauannya. Perang akan dimulai ketika hukum dite...")
(Created page with "Ketika '''Otomatis dengan Minuman energi''' nyala, kamu tidak dapat menggunakan Mode otomatis di kerja. Kamu bisa, tapi, gunakan Mode otomatis di kerja dengan '''O...")
 
(31 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 5: Line 5:
 
Ada tipe yang berbeda di peperangan: perang darat, revolusi, kudeta, perang laut dan perang pasukan. Seluruh perang tadi berlangsung selama 24 jam.
 
Ada tipe yang berbeda di peperangan: perang darat, revolusi, kudeta, perang laut dan perang pasukan. Seluruh perang tadi berlangsung selama 24 jam.
  
If you want to gain [[Level|Levels]] faster, deal much higher damage and not spend your [[Storage|Energy drinks]] you should send troops in Wars or Training every hour while receiving [[Medals|Medals for war activity]]! If you have a [[Gold and Premium|Premium account]] you can select an '''Auto mode without Energy drinks''', that way you will send troops every hour automatically.
+
Jika kamu ingin menaikkan [[Level/id|Level]] dengan cepat, berikan kerusakan yang tinggi dan tidak mengeluarkan [[Storage/id|Minuman energimu]], kamu sebaiknya mengirim pasukan di peperangan atau Latihan setiap jam sambil menerima [[Medals/id|medali untuk aktivitas perang]]! Jika kamu punya [[Gold and Premium/id|Akun premium]] kamu dapat memilih '''Mode otomatis tanpa Minuman energi''', dengan cara itu kamu dapat mengirim pasukan setiap jam otomatis.
  
==War page==
+
== Halaman Peperangan ==
You can find the list of all active wars on Wars tab. You can see the nearest war to your region or your last war (if you dealt any damage in any active war) on Home tab. You can also notice the priority war, selected by the leader of your state in his orders in the lower part of the screen.
+
Kamu dapat menemukan semua daftar perang yang aktif di bagian Perang. Kamu dapat melihat peperangan terdekat dari wilayahmu atau perang terakhirmu (jika kamu memberi kerusakan di perang yang aktif) di bagian Rumah. Kamu dapat melihat perang yang diprioritaskan, dipilih oleh pemimpin negaramu di perintah dibagian bawah layar.
  
To open war page just click on war damage points or Fight button.
+
Untuk membuka halaman perang, klik saja di poin kerusakan perang atau tombol Serang.
  
You can see in the header of any war page its type, player with the highest damage in this war, war status (time of ending) and damage per second, which can show this war importance. Active war with highest damage per second will be shown in Home tab (after level 60).
+
Kamu dapat melihat tajuk dari setiap halaman perang tipenya, pemain dengan kerusakan tertinggi di war tersebut, status perang (waktu berakhir) dan kerusakan per detik, yang dimana menampilkan kepentingan perang tersebut. Peperangan aktif dengan kerusakan tertinggi per detik akan ditampilkan di bagian Rumah (setelah level 60).
To the left you will see an attacking region and its damage, to the right - defending region. Icon of laurel wreath shows which side is currently winning: the side with the highest damage.
+
Di sebelah kiri kamu akan melihat wilayah penyerang dan kerusakannya, di sebelah kanan - wilayah bertahan. Ikon karangan bunga laurel menampilkan sisi mana yang menang saat ini: sisi yang dengan kerusakan tertinggi.
In the centre you will find a link to the comments and its count and war damage points: the difference between defending and attacking sides. For war to be won by attacking side this number should be lower than 0.
+
Di tengah kamu akan menemukan link menuju komentar dan jumlahnya, serta poin kerusakan peperangan: yang berbeda antara sisi bertahan dan menyerang. Agar perang di menangkan oleh sisi penyerang, angkanya harus lebih rendah dari 0.
  
In all war types each side's damage points are toped up by players: you send [[Storage|troops]] for the side you have chosen while spending your [[Energy|Energy]]. Your contributed damage will be added to the damage of other players.  
+
Di setiap tipe perang, setiap sisi poin kerusakan di tingkatkan oleh pemain: kamu mengirimkan [[Storage/id|pasukan]] untuk sisi yang kamu pilih sambil mengeluarkan [[Energy/id|Energimu]]. Konstribusi kerusakanmu akan ditambahkan ke kerusakan pemain lain.  
  
If you want to take part in a war you should click Send my troops button for one of the side. Than select which troops you want to send.
+
Jika kamu ingin bergabung dalam war, kamu harus klik tombol Kirim pasukan untuk satu sisi. Setelah itu pilih pasukan yang ingin kamu kirim.
  
To take part in war you should be located in an attacking or defending region or in any region of the states, that are taking part in it or in one of the state with [[Military agreement|military agreement]]. If these conditions are not met, you will be asked to travel to the appropriate region.
+
Untuk bergabung di peperangan kamu harus berlokasi di wilayah penyerang atau bertahan, atau wilayah manapun di negara tersebut, yang berpartisipasi dalam hal tersebut atau di salah satu negara dengan [[Military agreement/id|kesepakatan militer]]. Jika kondisi tidak memungkinkan, kamu akan diminta untuk pergi ke wilayah yang sesuai.
  
 
[[File:Wars2.png|400px]]
 
[[File:Wars2.png|400px]]
  
Different types of [[Storage|weapons]] have different [[Energy|Energy]] costs are different damage. For different types of wars you will need appropriate weapons (see [[Storage|Storage]] for more information about weapons). The more troops you wish to send the more Energy you will need. You are limited by your current [[Energy|Energy]] points number.
+
Tipe [[Storage/id|senjata]] yang berbeda, memiliki biaya [[Energy/id|Energi]] berbeda, serta berbeda kerusakannya. Untuk tipe perang yang berbeda, kamu memerlukan senjata yang sesuai (lihat [[Storage/id|Penyimpanan]] untuk info lebih lanjut tentang senjata). Semakin banyak pasukan yang kamu kirim, semakin banyak pula Energi yang kamu butuhkan. Kamu terbatasi oleh jumlah poin [[Energy/id|Energimu]].
  
Your damage will be reduced if the distance between your region and region for which you fight is great. For details, see the [[Damage formula|damage formula]].
+
Kerusakanmu akan dikurangi jika jarak wilayahmu dengan wilayah yang kamu serang itu jauh. Untuk detailnya, lihat [[Damage formula/id|formula kerusakan]].
  
==War types==
+
== Tipe perang ==
===Ground war===
+
=== Perang darat ===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Perang darat dapat dimulai dengan dua wilayah yang bertetanggaan. Dalam hal jika pihak penyerang menang, maka wilayah bertahan akan menjadi bagian dari negara penyerang, serta kehilangan setengah dari level bangunannya. Jika pihak bertahan menang, maka tidak akan terjadi apa apa.
  
Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.
+
Negara kediktatoran/kerajaan/satu-partai akan menjadi Republik presidensial saat ibukotanya terebut saat perang darat.
  
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].
+
Bangunan seperti Sistem misil dan Bandara sangatlah penting di tipe war ini. Untuk info lebih lanjut, lihat [[Damage formula/id|formula kerusakan]].
==== Region bounty ====
+
==== Hadiah wilayah ====
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings (except for the Housing Fund building) in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.
+
Jika pihak penyerang menang perang tersebut, maka mendapatkan setengah dari biaya bangunan yang hilang (kecuali untuk Pembangunan) dalam hartanya. Kamu dapat menemukan jumlah dari sumber daya tersebut di halaman wilayah (arahkan mouse anda ke jumlah kerusakan bertahan). Ini hanya berlaku untuk Perang darat.
  
===Revolution===
+
=== Revolution ===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revolution in the region once every 4 days. Revolution price - 500 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successful revolution all 3 of the participants will get a [[Medals|medal]]. To take part in revolutions on any side you should be located in the region of revolution, [[Military agreement|military agreements]] don't work here.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolusi adalah perang dengan tujuan mencapai kemerdekaan. Kamu hanya dapat memulai revolusi di wilayah setiap 4 hari sekali. Biaya revolusi - 500 G untuk setiap 3 partisipan yang diperlukan untuk memulainya. Kamu dapat memulai revolusi di bagian Perang. Dalam hal revolusinya sukses, semua 3 partisipan akan mendapatkan [[Medals//id|medali]]. Untuk bergabung dalam revolusi di segala sisi, kamu harus berlokasi di wilayah yang merevolusi, [[Military agreement/id|kesepakatan militer]] tidak berfungsi disini.
  
Successful revolution in any region will also transfer the state's [[Government forms|form of government]] to the Parliamentary/Presidential republic.
+
Revolusi yang berhasil di wilayah manapun juga akan mengubah [[Government forms/id|bentuk pemerintahan]] negara menjadi Parlementer/Republik presidensial.
  
If the region has Peace time active you will be able to start a revolution in 24 hours after Peace time ends.
+
Jika wilayahnya memiliki waktu masa tenang yang aktif, kamu hanya akan bisa memulai revolusi 24 jam setelah waktu masa tenang habis.
===Coup===
+
=== Kudeta ===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Coups can be started in [[Indexes|backward]] regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Kudeta bisa dimulai di wilayah [[Indexes/id|terbelakang]] di negara manapun dengan tujuan menggapai kemerdekaan. Tidak seperti revolusi, kamu tidak perlu berlokasi di wilayah kudeta untuk memulai dan bergabung dalam pihak penyerang.
  
In case of a win [[region]] will no longer be a part of the state, region [[Buildings|buildings]] will not lose their level (unlike in other types of wars), [[Government forms|form of government]] will not change.
+
Dalam hal kemenangan, [[region/id|wilayah]] tidak lagi menjadi bagian negara tersebut, [[Buildings/id|bangunan]] wilayah tersebut juga tidak akan kehilangan levelnya (tidak seperti tipe perang lainnya), [[Government forms/id|bentuk pemerintahan]] tidak akan berubah.
  
You can start a coup on the page of any backward region.  
+
Kamu dapat memulai kudeta di halaman wilayah terbelakang manapun.  
  
As in revolutions you need 3 participants in order to start a coup.
+
Seperti di revolusi, kamu memerlukan 3 partisipan untuk memulai kudeta.
  
Any player can take part on the attacking side only in one active coup at a time. There is no such limit for defending side.
+
Pemain manapun dapat bergabung dalam pihak penyerang hanya di satu kudeta yang aktif dalam waktu tersebut. Tidak ada batas untuk pihak bertahan.
  
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.
+
Untuk bergabung dalam kudeta di Bumi kamu harus berlokasi di Bumi, untuk bergabung di Bulan maka kamu perlu berlokasi di Bulan.
  
All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a [[Residency|residency]] in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.
+
Seluruh pemain yang memberikan kerusakan yang cukup (lebih dari 5.000.000 poin kerusakan) untuk pihak penyerang, akan mendapatkan [[Residency|kependudukan]] di wilayah tersebut. Dalam hal tersebut mereka bisa mengganti kependudukan 5 hari setelahnya.
  
To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, [[Military agreement|military agreements]] don't work.
+
Untuk berpartisipasi di kudeta sisi bertahan, kamu harus berlokasi di daerah yang terkudeta, [[Military agreement/id|kesepakatan militer]] tidak berfungsi.
  
As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.
+
Seperti tipe perang lainnya, disana ada pengurangan kerusakan berdasarkan jarak antara wilayahmu dan wilayah kudeta. Jika kamu ingin berhasil dalam kudeta pihak penyerang, kamu harus berlokasi di wilayah tersebut atau yang mendekati, untuk mengirim pasukan tanpa penalti.
===Sea war===  
+
=== Sea war ===  
  
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 1000 km. There is a limit to the number of sea wars that can be active at the same time. 3 wars is the maximum for independent regions or states with less than 6 regions. 6 for states with 6-10 regions, 9 for states with 11-15 regions, etc.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Untuk memulai Perang laut, setiap wilayah harus memiliki akses laut. Jarak antara kedua wilayah harus tidak lebih dari 1000 km. Ada batas jumlah perang laut yang bisa di aktifkan dalam waktu yang sama. Maksimal 3 peperangan untuk wilayah merdeka atau negara yang wilayahnya kurang dari 6. 6 untuk negara dengan 6-10 wilayah, 9 untuk negara dengan 11-15 wilayah, dll.
  
Troopers war will start in case of attacking side winning.
+
Perang darat akan dimulai jika kemenangan diraih oleh pihak penyerang.
  
Sea port building is very important in this type of wars.
+
Bangunan pelabuhan sangat penting di tipe war ini. Kamu tidak bisa memulai Perang laut di Bulan.
You can not start Sea war on the Moon.
 
  
===Troopers war===
+
=== Perang darat ===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Perang darat otomatis dimulai jika pihak penyerang menang di Perang laut. Dalam hal ini pihak penyerang menang, wilayah yang bertahan akan menjadi bagian dari negara penyerang, dan juga kehilangan setengah dari level bangunan.
===Space war===
+
=== Space war ===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Perang luar angkasa adalah salah satu cara untuk negara yang di Bumi mengkolonisasi wilayah yang berada di Bulan. Setiap pemain dapat berpartisipasi dalam Perang luar angkasa manapun tanpa batasan. Seperti Perang darat, dalam hal tersebut pihak penyerang menang, wilayah yang bertahan akan menjadi bagian dari negara penyerang, dan juga kehilangan setengah dari level bangunan.
  
You should notice that you can't transfer your [[State|state]] capital from Moon to Earth or the other way around.
+
Kamu harus memerhatikan bahwa kamu tidak dalat mentransfer ibukota [[State/id|negaramu]] dari Bulan ke Bumi atau sebaliknya.
  
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.
+
Jika negara tersebut kehilangan wilayah terakhir di Bumi dan yang tersisa hanyalah koloni di Bulan, state tersebut akan bubar.
  
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best [[Buildings|spaceport]] buildings.
+
Kamu dapat memulai Perang luar angkasa di 20 wilayah Bumi manapun dengan bangunan [[Buildings/id|bandar antariksa]] terbaik.
==Military training==
+
== Latihan militer ==
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.
+
Selain perang, dimana wilayah dipertaruhkan, maka disana ada Latihan perang: di wilayah manapun semuanya dapat berpartisipasi dalam perang tersebut, seperti di perang yang sungguhan.
==Auto mode==
+
== Mode otomatis ==
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click '''Auto with or without Energy drinks'''. If you click '''Auto with Energy drinks''' you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on '''Auto without Energy drinks''' you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.
+
Kamu dapat mengirim pasukanmu di peperangan secara otomatis: pilih jumlah yang tepat untuk senjata yang dikirimkan dan klik '''Otomatis dengan atau tanpa Minuman energi'''. Jika kamu klik '''Otomatis dengan Minuman energi''' kamu akan otomatis menggunakan Minuman energi (setiap 10 menit, tidak lebih) dan mengirim pasukan. Jika kamu klik '''Otomatis tanpa Minuman energi''' kamu akan mengirim pasukan setiap satu jam tanpa menggunakan Minuman energi.
  
Auto modes are available only with [[Gold and Premium|Premium accounts]]. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.
+
Mode otomatis hanya terdapat di [[Gold and Premium/id|Akun premium]]. Setelah mengaktifkan Mode otomatis, kamu dapat berhenti kapanpun.
  
While '''Auto with Energy drinks''' is On you can not use Auto mode at [[Work|work]]. You can, however, use Auto mode at work with '''Auto without Energy drinks'''.
+
Ketika '''Otomatis dengan Minuman energi''' nyala, kamu tidak dapat menggunakan Mode otomatis di [[Work/id|kerja]]. Kamu bisa, tapi, gunakan Mode otomatis di kerja dengan '''Otomatis tanpa Minuman energi'''.

Latest revision as of 01:14, 9 August 2021

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Perang di Rival Regions adalah konflik antara negara atau wilayah independen, dengan tujuan untuk mendapatkan kemerdekaan atau memperoleh wilayah untuk negara penyerang.

Untuk memulai perang kamu harus mengusulkan hukum di parlemen, yang dimana harus di vote sesuai kemauannya. Perang akan dimulai ketika hukum diterima. Diktator atau pemimpin dengan status komandan dapat meloloskan hukum tersebut dengan instan. Ada tipe yang berbeda di peperangan: perang darat, revolusi, kudeta, perang laut dan perang pasukan. Seluruh perang tadi berlangsung selama 24 jam.

Jika kamu ingin menaikkan Level dengan cepat, berikan kerusakan yang tinggi dan tidak mengeluarkan Minuman energimu, kamu sebaiknya mengirim pasukan di peperangan atau Latihan setiap jam sambil menerima medali untuk aktivitas perang! Jika kamu punya Akun premium kamu dapat memilih Mode otomatis tanpa Minuman energi, dengan cara itu kamu dapat mengirim pasukan setiap jam otomatis.

Halaman Peperangan

Kamu dapat menemukan semua daftar perang yang aktif di bagian Perang. Kamu dapat melihat peperangan terdekat dari wilayahmu atau perang terakhirmu (jika kamu memberi kerusakan di perang yang aktif) di bagian Rumah. Kamu dapat melihat perang yang diprioritaskan, dipilih oleh pemimpin negaramu di perintah dibagian bawah layar.

Untuk membuka halaman perang, klik saja di poin kerusakan perang atau tombol Serang.

Kamu dapat melihat tajuk dari setiap halaman perang tipenya, pemain dengan kerusakan tertinggi di war tersebut, status perang (waktu berakhir) dan kerusakan per detik, yang dimana menampilkan kepentingan perang tersebut. Peperangan aktif dengan kerusakan tertinggi per detik akan ditampilkan di bagian Rumah (setelah level 60). Di sebelah kiri kamu akan melihat wilayah penyerang dan kerusakannya, di sebelah kanan - wilayah bertahan. Ikon karangan bunga laurel menampilkan sisi mana yang menang saat ini: sisi yang dengan kerusakan tertinggi. Di tengah kamu akan menemukan link menuju komentar dan jumlahnya, serta poin kerusakan peperangan: yang berbeda antara sisi bertahan dan menyerang. Agar perang di menangkan oleh sisi penyerang, angkanya harus lebih rendah dari 0.

Di setiap tipe perang, setiap sisi poin kerusakan di tingkatkan oleh pemain: kamu mengirimkan pasukan untuk sisi yang kamu pilih sambil mengeluarkan Energimu. Konstribusi kerusakanmu akan ditambahkan ke kerusakan pemain lain.

Jika kamu ingin bergabung dalam war, kamu harus klik tombol Kirim pasukan untuk satu sisi. Setelah itu pilih pasukan yang ingin kamu kirim.

Untuk bergabung di peperangan kamu harus berlokasi di wilayah penyerang atau bertahan, atau wilayah manapun di negara tersebut, yang berpartisipasi dalam hal tersebut atau di salah satu negara dengan kesepakatan militer. Jika kondisi tidak memungkinkan, kamu akan diminta untuk pergi ke wilayah yang sesuai.

Wars2.png

Tipe senjata yang berbeda, memiliki biaya Energi berbeda, serta berbeda kerusakannya. Untuk tipe perang yang berbeda, kamu memerlukan senjata yang sesuai (lihat Penyimpanan untuk info lebih lanjut tentang senjata). Semakin banyak pasukan yang kamu kirim, semakin banyak pula Energi yang kamu butuhkan. Kamu terbatasi oleh jumlah poin Energimu.

Kerusakanmu akan dikurangi jika jarak wilayahmu dengan wilayah yang kamu serang itu jauh. Untuk detailnya, lihat formula kerusakan.

Tipe perang

Perang darat

Perang darat dapat dimulai dengan dua wilayah yang bertetanggaan. Dalam hal jika pihak penyerang menang, maka wilayah bertahan akan menjadi bagian dari negara penyerang, serta kehilangan setengah dari level bangunannya. Jika pihak bertahan menang, maka tidak akan terjadi apa apa.

Negara kediktatoran/kerajaan/satu-partai akan menjadi Republik presidensial saat ibukotanya terebut saat perang darat.

Bangunan seperti Sistem misil dan Bandara sangatlah penting di tipe war ini. Untuk info lebih lanjut, lihat formula kerusakan.

Hadiah wilayah

Jika pihak penyerang menang perang tersebut, maka mendapatkan setengah dari biaya bangunan yang hilang (kecuali untuk Pembangunan) dalam hartanya. Kamu dapat menemukan jumlah dari sumber daya tersebut di halaman wilayah (arahkan mouse anda ke jumlah kerusakan bertahan). Ini hanya berlaku untuk Perang darat.

Revolution

Revolusi adalah perang dengan tujuan mencapai kemerdekaan. Kamu hanya dapat memulai revolusi di wilayah setiap 4 hari sekali. Biaya revolusi - 500 G untuk setiap 3 partisipan yang diperlukan untuk memulainya. Kamu dapat memulai revolusi di bagian Perang. Dalam hal revolusinya sukses, semua 3 partisipan akan mendapatkan medali. Untuk bergabung dalam revolusi di segala sisi, kamu harus berlokasi di wilayah yang merevolusi, kesepakatan militer tidak berfungsi disini.

Revolusi yang berhasil di wilayah manapun juga akan mengubah bentuk pemerintahan negara menjadi Parlementer/Republik presidensial.

Jika wilayahnya memiliki waktu masa tenang yang aktif, kamu hanya akan bisa memulai revolusi 24 jam setelah waktu masa tenang habis.

Kudeta

Kudeta bisa dimulai di wilayah terbelakang di negara manapun dengan tujuan menggapai kemerdekaan. Tidak seperti revolusi, kamu tidak perlu berlokasi di wilayah kudeta untuk memulai dan bergabung dalam pihak penyerang.

Dalam hal kemenangan, wilayah tidak lagi menjadi bagian negara tersebut, bangunan wilayah tersebut juga tidak akan kehilangan levelnya (tidak seperti tipe perang lainnya), bentuk pemerintahan tidak akan berubah.

Kamu dapat memulai kudeta di halaman wilayah terbelakang manapun.

Seperti di revolusi, kamu memerlukan 3 partisipan untuk memulai kudeta.

Pemain manapun dapat bergabung dalam pihak penyerang hanya di satu kudeta yang aktif dalam waktu tersebut. Tidak ada batas untuk pihak bertahan.

Untuk bergabung dalam kudeta di Bumi kamu harus berlokasi di Bumi, untuk bergabung di Bulan maka kamu perlu berlokasi di Bulan.

Seluruh pemain yang memberikan kerusakan yang cukup (lebih dari 5.000.000 poin kerusakan) untuk pihak penyerang, akan mendapatkan kependudukan di wilayah tersebut. Dalam hal tersebut mereka bisa mengganti kependudukan 5 hari setelahnya.

Untuk berpartisipasi di kudeta sisi bertahan, kamu harus berlokasi di daerah yang terkudeta, kesepakatan militer tidak berfungsi.

Seperti tipe perang lainnya, disana ada pengurangan kerusakan berdasarkan jarak antara wilayahmu dan wilayah kudeta. Jika kamu ingin berhasil dalam kudeta pihak penyerang, kamu harus berlokasi di wilayah tersebut atau yang mendekati, untuk mengirim pasukan tanpa penalti.

Sea war

Untuk memulai Perang laut, setiap wilayah harus memiliki akses laut. Jarak antara kedua wilayah harus tidak lebih dari 1000 km. Ada batas jumlah perang laut yang bisa di aktifkan dalam waktu yang sama. Maksimal 3 peperangan untuk wilayah merdeka atau negara yang wilayahnya kurang dari 6. 6 untuk negara dengan 6-10 wilayah, 9 untuk negara dengan 11-15 wilayah, dll.

Perang darat akan dimulai jika kemenangan diraih oleh pihak penyerang.

Bangunan pelabuhan sangat penting di tipe war ini. Kamu tidak bisa memulai Perang laut di Bulan.

Perang darat

Perang darat otomatis dimulai jika pihak penyerang menang di Perang laut. Dalam hal ini pihak penyerang menang, wilayah yang bertahan akan menjadi bagian dari negara penyerang, dan juga kehilangan setengah dari level bangunan.

Space war

Perang luar angkasa adalah salah satu cara untuk negara yang di Bumi mengkolonisasi wilayah yang berada di Bulan. Setiap pemain dapat berpartisipasi dalam Perang luar angkasa manapun tanpa batasan. Seperti Perang darat, dalam hal tersebut pihak penyerang menang, wilayah yang bertahan akan menjadi bagian dari negara penyerang, dan juga kehilangan setengah dari level bangunan.

Kamu harus memerhatikan bahwa kamu tidak dalat mentransfer ibukota negaramu dari Bulan ke Bumi atau sebaliknya.

Jika negara tersebut kehilangan wilayah terakhir di Bumi dan yang tersisa hanyalah koloni di Bulan, state tersebut akan bubar.

Kamu dapat memulai Perang luar angkasa di 20 wilayah Bumi manapun dengan bangunan bandar antariksa terbaik.

Latihan militer

Selain perang, dimana wilayah dipertaruhkan, maka disana ada Latihan perang: di wilayah manapun semuanya dapat berpartisipasi dalam perang tersebut, seperti di perang yang sungguhan.

Mode otomatis

Kamu dapat mengirim pasukanmu di peperangan secara otomatis: pilih jumlah yang tepat untuk senjata yang dikirimkan dan klik Otomatis dengan atau tanpa Minuman energi. Jika kamu klik Otomatis dengan Minuman energi kamu akan otomatis menggunakan Minuman energi (setiap 10 menit, tidak lebih) dan mengirim pasukan. Jika kamu klik Otomatis tanpa Minuman energi kamu akan mengirim pasukan setiap satu jam tanpa menggunakan Minuman energi.

Mode otomatis hanya terdapat di Akun premium. Setelah mengaktifkan Mode otomatis, kamu dapat berhenti kapanpun.

Ketika Otomatis dengan Minuman energi nyala, kamu tidak dapat menggunakan Mode otomatis di kerja. Kamu bisa, tapi, gunakan Mode otomatis di kerja dengan Otomatis tanpa Minuman energi.