Difference between revisions of "Translations:Buildings/4/sq"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 
Çdo lojtar mund të ndërtoj AU vetëm njherë në ditë.
 
Çdo lojtar mund të ndërtoj AU vetëm njherë në ditë.
Niveli i AU është i llogaritur nga të gjitha kontributet e 31 ditëve të fundit.E cila lejon të shmanget akumulimin e pafundëm.
+
Niveli i AU është i llogaritur nga të gjitha kontributet e 14 ditëve të fundit.E cila lejon të shmanget akumulimin e pafundëm.
 
== Spitali ==
 
== Spitali ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Çdo ndërtesë, përveç AU që është ndërtuar duke kaluar [[Laws/sq|Ligje]] në [[Parliament/sq|parlament]] dhe duke shpenzuar para dhe [[Resources/sq|Resourse]] nga [[Budget/sq|buxheti]]. Çdo lloj ndërtese ka çmimin e tij. Niveli i spitalit ndikon te [[Indexes/sq|Indeksi shëndetsor]] i rajonit. Siç e din, shpejtësia e restaurimit të [[Energy/sq|Energjisë]] varet nga ky indeks.
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Çdo ndërtesë, përveç AU që është ndërtuar duke kaluar [[Laws/sq|Ligje]] në [[Parliament/sq|parlament]] dhe duke shpenzuar para dhe [[Resources/sq|Resourse]] nga [[Budget/sq|buxheti]]. Çdo lloj ndërtese ka çmimin e tij. Niveli i spitalit ndikon te [[Indexes/sq|Indeksi shëndetsor]] i rajonit. Siç e din, shpejtësia e restaurimit të [[Energy/sq|Energjisë]] varet nga ky indeks.
Line 8: Line 8:
 
[[Indexes/sq|Indeksi ushtarak]] varet nga niveli i bazës ushtarake.[[Damage formula/sq|Dëmi]] jot në luftra varet nga ky indeks.Siq e din, ç lloj [[Storage/sq|arme]] ka dëmin-α, Baza ushtarake, me të tjrea variacione si fuqitë
 
[[Indexes/sq|Indeksi ushtarak]] varet nga niveli i bazës ushtarake.[[Damage formula/sq|Dëmi]] jot në luftra varet nga ky indeks.Siq e din, ç lloj [[Storage/sq|arme]] ka dëmin-α, Baza ushtarake, me të tjrea variacione si fuqitë
 
mund të rrisin këtë dëm. Ti duhet të shikosh [[Damage formula/sq|formulën e dëmit]] për më shumë informacion.
 
mund të rrisin këtë dëm. Ti duhet të shikosh [[Damage formula/sq|formulën e dëmit]] për më shumë informacion.
 +
<br clear=all>
 +
== School ==
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 +
Kjo ndërtesë përcakton [[Indexes/sq|Indeksin e edukimit]], i cili përcakton shpejtësinë e mësimit të [[Perks/sq|fuqive]].
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
 
== Sistemi i rraketave ==
 
== Sistemi i rraketave ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_4.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_4.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
Kjo ndërtesë ul dëmin në [[Wars/sq|Luftra ajrore]] në rast se niveli i sistemit të rraketave mbrojtëse është më i lartë se ai në anën sulmuese.
 
Kjo ndërtesë ul dëmin në [[Wars/sq|Luftra ajrore]] në rast se niveli i sistemit të rraketave mbrojtëse është më i lartë se ai në anën sulmuese.

Latest revision as of 12:30, 21 March 2017

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Buildings)
Every player can build MA only once a day.
MA level is counted as a sum of all contributions for the last 14 days. That allows to avoid endless accumulation.
== Hospital ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Every building, except for MA is build by passing [[Laws|laws]] in [[Parliament|parliament]] and spending money and [[Resources|resources]] from the [[Budget|budget]]. Every building type has its own price. Hospital level influence its region [[Indexes|Health index]]. As you know, speed of [[Energy|Energy]] recovery depends on this index.
<br clear=all>
== Military base ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
[[Indexes|Military index]] depends on Military base level Your [[Damage formula|damage]] in wars depends on this index. As you know, every type of [[Storage|weapon]] has its α-damage, Military base, with other variables such as perks can increase this damage. You should see [[Damage formula|damage formula]] for more info.
<br clear=all>
== School ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
This buildings determines [[Indexes|Education index]], which determines the speed of learning new [[Perks|perks]].
<br clear=all>
== Missile system ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_4.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
This building lowers damage in [[Wars|Ground and troopers wars]] in case if defending Missile system level is higher than that of an attacking side.
TranslationÇdo lojtar mund të ndërtoj AU vetëm njherë në ditë.
Niveli i AU është i llogaritur nga të gjitha kontributet e 14 ditëve të fundit.E cila lejon të shmanget akumulimin e pafundëm.
== Spitali ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Çdo ndërtesë, përveç AU që është ndërtuar duke kaluar [[Laws/sq|Ligje]] në [[Parliament/sq|parlament]] dhe duke shpenzuar para dhe [[Resources/sq|Resourse]] nga [[Budget/sq|buxheti]]. Çdo lloj ndërtese ka çmimin e tij. Niveli i spitalit ndikon te [[Indexes/sq|Indeksi shëndetsor]] i rajonit. Siç e din, shpejtësia e restaurimit të [[Energy/sq|Energjisë]] varet nga ky indeks.
<br clear=all>
== Baza ushtarake ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
[[Indexes/sq|Indeksi ushtarak]] varet nga niveli i bazës ushtarake.[[Damage formula/sq|Dëmi]] jot në luftra varet nga ky indeks.Siq e din, ç lloj [[Storage/sq|arme]] ka dëmin-α, Baza ushtarake, me të tjrea variacione si fuqitë
mund të rrisin këtë dëm. Ti duhet të shikosh [[Damage formula/sq|formulën e dëmit]] për më shumë informacion.
<br clear=all>
== School ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
Kjo ndërtesë përcakton [[Indexes/sq|Indeksin e edukimit]], i cili përcakton shpejtësinë e mësimit të [[Perks/sq|fuqive]].
<br clear=all>
== Sistemi i rraketave ==
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_4.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
Kjo ndërtesë ul dëmin në [[Wars/sq|Luftra ajrore]] në rast se niveli i sistemit të rraketave mbrojtëse është më i lartë se ai në anën sulmuese.

Çdo lojtar mund të ndërtoj AU vetëm njherë në ditë. Niveli i AU është i llogaritur nga të gjitha kontributet e 14 ditëve të fundit.E cila lejon të shmanget akumulimin e pafundëm.

Spitali

Çdo ndërtesë, përveç AU që është ndërtuar duke kaluar Ligjeparlament dhe duke shpenzuar para dhe Resourse nga buxheti. Çdo lloj ndërtese ka çmimin e tij. Niveli i spitalit ndikon te Indeksi shëndetsor i rajonit. Siç e din, shpejtësia e restaurimit të Energjisë varet nga ky indeks.

Baza ushtarake

Indeksi ushtarak varet nga niveli i bazës ushtarake.Dëmi jot në luftra varet nga ky indeks.Siq e din, ç lloj arme ka dëmin-α, Baza ushtarake, me të tjrea variacione si fuqitë mund të rrisin këtë dëm. Ti duhet të shikosh formulën e dëmit për më shumë informacion.

School

Kjo ndërtesë përcakton Indeksin e edukimit, i cili përcakton shpejtësinë e mësimit të fuqive.

Sistemi i rraketave

Kjo ndërtesë ul dëmin në Luftra ajrore në rast se niveli i sistemit të rraketave mbrojtëse është më i lartë se ai në anën sulmuese.