Difference between revisions of "Buildings/ru"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating to match new version of source page)
 
(11 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 3: Line 3:
  
 
== Военная академия ==
 
== Военная академия ==
<img src="http://rivalregions.com/random/building_99.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Уровень этого строения влияет на начальный урон в [[Wars/ru|атаке]]: чем выше уровень тем больше урон атакующей стороны в начале Воздушной, Морской и обычной войн. Также академия входит в [[Damage formula/ru|формулу урона]]. Каждый игрок достигнув определенного [[Level/ru|уровня]] может принять участие в постройке Военной академии для своего региона, для этого он:
+
Уровень этого строения влияет на начальный урон в [[Wars/ru|атаке]]: чем выше уровень тем больше урон атакующей стороны в начале Воздушной, Морской и обычной войн. Также академия входит в [[Damage formula/ru|формулу урона]]. Каждый игрок достигнув определенного [[Level/ru|уровня]] может принять участие в постройке Военной академии для своего региона, для этого он:
 
* Должен находиться в регионе [[Residency/ru|прописки]]
 
* Должен находиться в регионе [[Residency/ru|прописки]]
 
* Его уровень должен быть не менее 40
 
* Его уровень должен быть не менее 40
Line 60: Line 60:
 
Определяет [[Indexes/ru|Индекс развития]] региона. Обеспечивает себя электроэнергией самостоятельно и не влияет на начальный урон защиты и Индекс 11.
 
Определяет [[Indexes/ru|Индекс развития]] региона. Обеспечивает себя электроэнергией самостоятельно и не влияет на начальный урон защиты и Индекс 11.
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
== Частные строения (дома) ==
+
== Дом ==
Игроку доступна постройка частного строения, своего дома. Перейти на страницу повышения уровня можно в профиле, нажав '''+''' возле текущего уровня дома под аватаром игрока.
 
  
Игрок может иметь лишь один дом в одном [[Region/ru|регионе]].
+
Вы можете улучшать различные части своего дома:
Начать строительство дома можно только в регионе [[Residency/ru|прописки]].
 
  
Максимальный уровень дома ограничен 99.
+
Тренажерный зал позволит наносить больше урона в войнах (до '''+25%''')
  
В случае поражения в [[Wars/ru|наземной войне]] уровень всех домов в регионе снижается на 10% (округление в сторону большего). В случае ручного переноса на 5%.
+
Библиотека позволит быстрее изучать навыки (до '''+25%''' к скорости)
  
Уровень частного строения влияет на размер [[Storage/ru|склада]] игрока, скорость прокачки его [[Perks/ru|навыков]]
+
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
+
Мастерская снижает затраты на производство оружия и предметов (до '''-25%''')
=== Стоимость строительства ===
+
</div>
С 1 по 10 уровень на каждый новый уровень требуется:
 
  
<code>
+
Каждый уровень части дома разрушается через 7 дней.
Уровень*1 G
 
  
Уровень*200.000.000 R
+
Получение бонусов работает также как индексы: лучшие 10% (из всех игроков у которых есть хотя бы 1 построенный уровень) получат максимальный бонус.
  
Уровень*10.000.000 Кг руды
+
Для строительства нужен уровень 60.
  
Уровень*10.000.000 Барр. нефти
 
 
Уровень*10 Шт. алмазов
 
</code>
 
 
С 11 по 99 уровень на каждый новый уровень требуется:
 
 
<code>
 
Уровень*1 G
 
 
Уровень*600.000.000 R
 
 
40.000.000 Барр. нефти
 
 
40.000.000 Кг руды
 
 
Уровень*50 Шт. алмазов
 
</code>
 
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
Уровень*50 Шт. алмазов
 
</code>
 
 
== Начальный урон обороны ==
 
== Начальный урон обороны ==
 
Строения также влияют на начальный урон обороны: количество очков урона в начале войны или восстания у обороняющейся стороны. Начальный урон обороны позволяет более эффективно защищать регионы.
 
Строения также влияют на начальный урон обороны: количество очков урона в начале войны или восстания у обороняющейся стороны. Начальный урон обороны позволяет более эффективно защищать регионы.
 
Пропорционален сумме реальных уровней (с поправкой на мощность Электросети) следующих строений региона:
 
Пропорционален сумме реальных уровней (с поправкой на мощность Электросети) следующих строений региона:
</div>
 
  
 
<code>(Госпиталь + 2*Военная база + Школа + Порт (если есть выход к морю) + ПВО + Электростанция + Космодром + Аэропорт)*50000</code><br clear=all>
 
<code>(Госпиталь + 2*Военная база + Школа + Порт (если есть выход к морю) + ПВО + Электростанция + Космодром + Аэропорт)*50000</code><br clear=all>

Latest revision as of 19:20, 29 December 2020

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Строения - один из основных параметров региона в игре, оказывающий огромное влияние на жизнь игрока.

Военная академия

Уровень этого строения влияет на начальный урон в атаке: чем выше уровень тем больше урон атакующей стороны в начале Воздушной, Морской и обычной войн. Также академия входит в формулу урона. Каждый игрок достигнув определенного уровня может принять участие в постройке Военной академии для своего региона, для этого он:

  • Должен находиться в регионе прописки
  • Его уровень должен быть не менее 40

Один игрок может принять участие в стройке Военной академии лишь один раз в сутки. Уровень Военной академии рассчитывается как сумма построенных уровней за последние 14 дней: это позволяет избежать бесконечного накопления.

Госпиталь

Госпиталь и все последующие здания строятся по иному принципу: через законопроекты затрачивая ресурсы и деньги из казны. Каждая постройка имеет индивидуальную формулу расчёта стоимости. Уровень Госпиталя в регионе влияет на Индекс медицины, влияющий в свою очередь на скорость естественного восстановления Энергии игрока.

Военная база

Как и госпиталь влияет на Военный индекс, влияющий на наносимый игроком в войне урон. У каждого типа оружия есть базовый α-урон, Военная база наравне с навыками увеличивает этот урон. Подробнее смотрите формулу урона в войне.

Школа

Влияет на Индекс образования, влияющий на скорость изучения навыков.

ПВО

Строение уменьшает урон в Воздушных войнах в случае если уровень ПВО обороняющегося региона выше чем уровень ПВО атакующего региона.

Учитывается разница максимум в 300 пунктов, к примеру если у атакующего региона ПВО уровня 1000 а у обороняющегося региона ПВО 1350 то уменьшение урона за счет преимущества в ПВО обороняющегося региона будет аналогично уменьшению урона в случае если бы у этого региона уровень ПВО был 1300.

Подробнее смотрите формулу урона в войне.

Порт

Строительство порта доступно только в регионах с выходом к морю.Строение позволяет аналогично ПВО уменьшить урон в Морских войнах. Подробнее смотрите формулу урона в войне.

Электростанция

Данное строение генерирует электроэнергию, обеспечивая другие строения электричеством. Влияет на параметр Мощность электросети региона. При нехватке мощности строения региона работают не в полную силу.

К примеру если для обеспечения работы строений требуется 10000 Мвт а Мощность электросети лишь 5000 Мвт то строения будут функционировать в половину уровня. Необходимая мощность рассчитывается основываясь на сумме уровней всех строений региона, исключая Военную академию и саму Электростанцию.

Космодром

Космодром влияет на время, необходимое для перелета на Луну из региона.

Аэропорт

Схож с ПВО, но в отличие от него увеличивает урон атакующего региона в случае преобладания уровня Аэропорта. Аналогично преобладание выше 300 уровней не учитывается. Подробнее смотрите формулу урона в войне.


Также Аэропорт ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях. Строительство доступно только на Земле.

Заправочная база

Строительство доступно только на Луне. Заправочная база ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях.

Жилищный фонд

Определяет Индекс развития региона. Обеспечивает себя электроэнергией самостоятельно и не влияет на начальный урон защиты и Индекс 11.

Дом

Вы можете улучшать различные части своего дома:

Тренажерный зал позволит наносить больше урона в войнах (до +25%)

Библиотека позволит быстрее изучать навыки (до +25% к скорости)

Мастерская снижает затраты на производство оружия и предметов (до -25%)

Каждый уровень части дома разрушается через 7 дней.

Получение бонусов работает также как индексы: лучшие 10% (из всех игроков у которых есть хотя бы 1 построенный уровень) получат максимальный бонус.

Для строительства нужен уровень 60.

Начальный урон обороны

Строения также влияют на начальный урон обороны: количество очков урона в начале войны или восстания у обороняющейся стороны. Начальный урон обороны позволяет более эффективно защищать регионы. Пропорционален сумме реальных уровней (с поправкой на мощность Электросети) следующих строений региона:

(Госпиталь + 2*Военная база + Школа + Порт (если есть выход к морю) + ПВО + Электростанция + Космодром + Аэропорт)*50000

Дополнительные индексы

Дополнительный Индекс медицины 11 и соответственно наиболее быстрое восстановление Энергии получают 5 регионов Земли и 1 регион Луны, обладающих наибольшей суммой уровней строений (всех кроме Порта и Военной академии) Абсолютный лидер по уровню Военной базы также получает Военный индекс 11 (о том какой прирост к урону он дает смотрите формулу урона в войне) и Индекс образования 11 (для лидера по уровню Школы).