Difference between revisions of "Indexes/ar"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "لكل منطقة تطورة: ٥٠G")
 
(33 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
'''المؤشر''' - هو علامة تطور [[Region|منطقه]]  
+
'''المؤشر''' - هو معيار تطور [[Region|منطقة]].
  
 
==انواع المؤشرات==
 
==انواع المؤشرات==
في اللعبة يوجد ٤ انواع مؤشرات:
+
في اللعبة يوجد 4 انواع مؤشرات:
  
'''مؤشر الطب''' - يعتمد على مستوى [[Buildings|المستشفيات]] في المنطقة و يؤثر على تجدد [[Energy|الطاقة]]  
+
'''مؤشر الطب''' - يعتمد على مستوى [[Buildings|المستشفيات]] في المنطقة و يؤثر على تجدد [[Energy|الطاقة]].
  
'''مؤشر العسكريه''' يؤثر على الضرر في  [[Wars|الحرب]]. يعتمد على مستوى [[Buildings| المعسكر]].
+
'''مؤشر العسكرية''' يؤثر على الضرر في  [[Wars|الحروب]]. يعتمد على مستوى [[Buildings| المعسكر]].
  
'''مؤشر التعليم''' يؤثر سرعة تعلم  [[Perks|الكفاءات]] الجديده. يعتمد على مستوى  [[Buildings|المدارس]].
+
'''مؤشر التعليم''' يؤثر سرعة تعلم  [[Perks|الكفاءات]] الجديدة. يعتمد على مستوى  [[Buildings|المدارس]].
  
'''Development index''' - affects wages of [[Leader|leaders]], [[Ministers|ministers]] and [[Autonomy|governors]]. Determines if a [[Wars|Coup]] can be started in this region.
+
'''مؤشر التنمية''' يؤثر على أجرة [[Leader|الرؤساء]], [[Ministers|الوزراء]] و [[Autonomy|الحكام]]. يحدد أيضا بمدى إمكانية حدوث [[Wars|انقلاب]] في المنطقة.
  
 
===الاجرة===  
 
===الاجرة===  
 
====اجرة الرئيس(ديكتاتورية/ملكية)====
 
====اجرة الرئيس(ديكتاتورية/ملكية)====
لكل منطقة غير متطورة: ٦ G
+
لكل منطقة غير متطورة: 6 G
  
لكل منطقة منطقة عم تتطور: ٨G
+
لكل منطقة منطقة سائرة في التتطور: 8 G
  
لكل منطقة تطورة: ١٠G
+
لكل منطقة تطورت: 10 G
  
 
=====إجرة الرئيس(جمهورية رئاسية)=====
 
=====إجرة الرئيس(جمهورية رئاسية)=====
لكل منطقة غير  متطورة: ٣٠G
+
لكل منطقة غير  متطورة: 30 G
  
لكل منطقة عم تتطور: ٤٠G
+
لكل منطقة سائرة في التتطور: 40 G
  
لكل منطقة تطورة: ٥٠G
+
لكل منطقة تطورت: 50 G
  
===== Economic advisor wage (dictatorship/monarchy): =====
+
===== اجرة مستشار الاقتصاد (ديكتاتوري/ملكي): =====
Per 1 Backward region: 1 G
+
لكل منطقة غير متطورت: 1 G
  
Per 1 Developing region: 2 G
+
لكل منطقة سائرة في التتطور : 2 G
  
Per 1 Developed region: 3 G
+
لكل منطقة متطورة : 3 G
  
===== Minister wage (presidential): =====
+
===== اجرة الوزير  (جمهوري): =====
Per 1 Backward region: 6 G
+
لكل منطقة غير متطورة: 6 G
  
Per 1 Developing region: 8 G
+
لكل منطقة  تتطور :8 G
  
Per 1 Developed region: 10 G
+
لكل منطقة تطورة 10 G
  
===== Governor wage (dictatorship/monarchy): =====
+
===== أجور المحافظ (الديكتاتورية / الملكية): =====  
Per 1 Backward region: 6 G
+
لكل 1 منطقة غير متطورة: 6 G
  
Per 1 Developing region: 8 G
+
لكل 1 منطقة تتطور: 8 G
  
Per 1 Developed region: 10 G
+
في 1 المنطقة المتقدمة: 10 G
  
===== Governor wage (presidential): =====
+
===== حاكم الأجور (الرئاسية): =====
Per 1 Backward region: 24 G
+
لكل 1 المنطقة غير متطورة: 24 G
  
Per 1 Developing region: 32 G
+
لكل 1 منطقة تتطور: 32 G
  
Per 1 Developed region: 40 G
+
في 1 المنطقة المتقدمة: 40 G
  
==== Coups ====
+
==== انقلابات ====  
Coups can be started in regions with Development index 1
+
الانقلابات يمكن أن تبدأ في المناطق التي بها مؤشر تطوير 1
== Index allocation ==
+
== تخصيص المؤشر ==
Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.
+
يتم تخصيص المؤشر من 1 إلى 10 وفقًا للقاعدة التالية: 10٪ من المناطق تحصل على 10 ، 10٪ تحصل على 9 ، إلخ: كلما ارتفع مكان المنطقة في تصنيف المبنى المحدد ، كلما ارتفع مكان المنطقة هو في تصنيف المبنى بشكل خاص ، كلما ارتفع المؤشر.
== Index 11 ==
+
== المؤشر 11 ==
There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.
+
يوجد مؤشر إضافي 11 لمؤشرات الصحة والعسكرية والتعليم. يتم إعطاء هذا المؤشر فقط إلى أفضل 6 مناطق في اللعبة (من خلال مجموع جميع المباني في المنطقة ، باستثناء بناء السكاني) 5للارض  و 1 للقمر.
  
== Sea port and Missile system ==
+
== الميناء البحري ونظام الصواريخ == عند حساب تصنيف المنطقة ، سيتم اتخاذ المستوى العلوي من الميناء البحري ونظام الصواريخ. إذا كانت منطقتك جزيرة وليس لديك الرغبة في بناء نظام الصواريخ (لا يمكن بدء الحرب الجوية في منطقتك) ، يمكنك بناء ميناء بحري بدلاً من ذلك.
When calculating region rating the top level of Sea port and  Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.
 

Latest revision as of 15:12, 30 June 2019

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

المؤشر - هو معيار تطور منطقة.

انواع المؤشرات

في اللعبة يوجد 4 انواع مؤشرات:

مؤشر الطب - يعتمد على مستوى المستشفيات في المنطقة و يؤثر على تجدد الطاقة.

مؤشر العسكرية يؤثر على الضرر في الحروب. يعتمد على مستوى المعسكر.

مؤشر التعليم يؤثر سرعة تعلم الكفاءات الجديدة. يعتمد على مستوى المدارس.

مؤشر التنمية يؤثر على أجرة الرؤساء, الوزراء و الحكام. يحدد أيضا بمدى إمكانية حدوث انقلاب في المنطقة.

الاجرة

اجرة الرئيس(ديكتاتورية/ملكية)

لكل منطقة غير متطورة: 6 G

لكل منطقة منطقة سائرة في التتطور: 8 G

لكل منطقة تطورت: 10 G

إجرة الرئيس(جمهورية رئاسية)

لكل منطقة غير متطورة: 30 G

لكل منطقة سائرة في التتطور: 40 G

لكل منطقة تطورت: 50 G

اجرة مستشار الاقتصاد (ديكتاتوري/ملكي):

لكل منطقة غير متطورت: 1 G

لكل منطقة سائرة في التتطور : 2 G

لكل منطقة متطورة : 3 G

اجرة الوزير (جمهوري):
لكل منطقة غير متطورة: 6 G

لكل منطقة تتطور :8 G

لكل منطقة تطورة 10 G

أجور المحافظ (الديكتاتورية / الملكية):

لكل 1 منطقة غير متطورة: 6 G

لكل 1 منطقة تتطور: 8 G

في 1 المنطقة المتقدمة: 10 G

حاكم الأجور (الرئاسية):

لكل 1 المنطقة غير متطورة: 24 G

لكل 1 منطقة تتطور: 32 G

في 1 المنطقة المتقدمة: 40 G

انقلابات

الانقلابات يمكن أن تبدأ في المناطق التي بها مؤشر تطوير 1

== تخصيص المؤشر ==

يتم تخصيص المؤشر من 1 إلى 10 وفقًا للقاعدة التالية: 10٪ من المناطق تحصل على 10 ، 10٪ تحصل على 9 ، إلخ: كلما ارتفع مكان المنطقة في تصنيف المبنى المحدد ، كلما ارتفع مكان المنطقة هو في تصنيف المبنى بشكل خاص ، كلما ارتفع المؤشر.

== المؤشر 11 ==

يوجد مؤشر إضافي 11 لمؤشرات الصحة والعسكرية والتعليم. يتم إعطاء هذا المؤشر فقط إلى أفضل 6 مناطق في اللعبة (من خلال مجموع جميع المباني في المنطقة ، باستثناء بناء السكاني) 5للارض و 1 للقمر.

== الميناء البحري ونظام الصواريخ == عند حساب تصنيف المنطقة ، سيتم اتخاذ المستوى العلوي من الميناء البحري ونظام الصواريخ. إذا كانت منطقتك جزيرة وليس لديك الرغبة في بناء نظام الصواريخ (لا يمكن بدء الحرب الجوية في منطقتك) ، يمكنك بناء ميناء بحري بدلاً من ذلك.