Difference between revisions of "Wars/ar"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "لفتح صفحة الحرب اضغط على ضرر الحرب او زر القتال.")
 
(60 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
'''الحرب'''  في رايفل ريجنز  هو خلاف بين [[State|دول]] او [[Region|مناطق]] مستقلة مع هدف الحصول على منطقة او على استقلال.
+
"الحرب" في Rival Regions هي صراع بين [[State|الدول]] أو بين [[Region|المناطق]] المستقلة، بهدف الفوز بالإستقلال أو المنطقة لصالح الدولة المهاجِمَة.
  
To start a war you should propose a [[Laws|law]] in [[Parliament|parliament]], which than must be voted in its favour. War will start at the moment of the law acceptance. [[Leader|Dictators]] or [[Leader|leaders with commander status]] can pass this laws instantly.
+
لبدأ حرب يجب أن تقترح [[Laws|القانون]] في [[Parliament|البرلمان]]، والذي يجب عليه أن يصوت لصالح مصالحه. ستنطلق الحرب فور ما يقبل القانون. [[Leader|الدكتاتوريون]] أو [[Leader|قائدو الدول]] يمكنهم تمرير هذا القانون مباشرة بدون موافقة البرلمان.
There are different types of wars: ground wars, revolutions, coups, sea wars and troopers War. Any of this wars last for 24 hours.
+
هناك أنواع متعددة من الحروب: الحروب الأرضية، الثورات، الإنقلابات، الحروب البحرية، وحروب الجنود. كل هاته الأنواع تدوم لمدة 24 ساعة.
  
If you want to gain [[Level|Levels]] faster, deal much higher damage and not spend your [[Storage|Energy drinks]] you should send troops in Wars or Training every hour while receiving [[Medals|Medals for war activity]]! If you have a [[Gold and Premium|Premium account]] you can select an '''Auto mode without Energy drinks''', that way you will send troops every hour automatically.
+
إذا ماكنت تطوير [[Level|مستواك]] بسرعة، أحدث ضررا أكبر في الحرب و لاتخسر [[Storage|مشروبات الطاقة]] الخاصة بك، عليك إرسال قواتك في الحروب أو التدريبات العسكرية كل ساعة كي تتسلم [[Medals|ميدالية المشاركة في الحرب]]! إذا كنت تملك [[Gold and Premium|حساب premium]] يمكنك تشغيل خيار "الوضع التلقائي دون إستعمال مشروبات الطاقة"، بهاته الطريقة سيتم إرسال الجنود كل ساعة بشكل أوتوماتيكي.
  
==War page==
+
== صفحة الحرب ==
You can find the list of all active wars on Wars tab. You can see the nearest war to your region or your last war (if you dealt any damage in any active war) on Home tab. You can also notice the priority war, selected by the leader of your state in his orders in the lower part of the screen.
+
يمكنك إيجاد لائحة جميع الحروب النشطة في صفحة الحروب. أيضا رؤية أقرب الحروب إلى منطقتك أو أخر حرب شاركت فيها (إذا ما أحدثت أي ضرر في أي حرب نشطة) في الشاشة الرئيسية. ستلاحظ أيضا الحرب ذات الأولوية القصوى، والتي سيختارها قائد الدولة في أوامره التي ستجدها في أسفل جزء من الشاشة.
  
لفتح صفحة الحرب اضغط على ضرر الحرب او زر القتال.
+
لفتح صفحة الحرب اضغط على نقاط ضرر الحرب او زر القتال.
  
You can see in the header of any war page its type, player with the highest damage in this war, war status (time of ending) and damage per second, which can show this war importance. Active war with highest damage per second will be shown in Home tab (after level 60).
+
يمكنك التمييز في أعلى صفحة الحرب نوع الحرب القائمة، اللاعب الذي حقق أعلى نسبة ضرر فيها، معلوماتها (أي وقت إنتهائها)، و الضرر المحقق فيها بالثانية والذي سيحدد مدى أهميتها. الحرب النشطة التي سيحدث فيها أكبر ضرر بالثانية ستعرض في الشاشة الرئيسية (بعد أن تصل أنت إلى المستوى 60).
To the left you will see an attacking region and its damage, to the right - defending region. Icon of laurel wreath shows which side is currently winning: the side with the highest damage.
+
على اليسار في نفس الصفحة سترى المنطقة المهاجمة و الضرر الذي حققته، و على اليمين المنطقة المدافعة. أيقونة الإكليل في الخط المكون من اللون الأحمر و الأزرق تحدد أي الطرفين متفوق على الأخر: الطرف الذي حقق أعلى نسبة ضرر.
In the centre you will find a link to the comments and its count and war damage points: the difference between defending and attacking sides. For war to be won by attacking side this number should be lower than 0.
+
في الوسط ستجد رابطا سيحيلك إلى التعليقات، عددها و نقط الضرر: الفرق بين الجانبين المدافع و المهاجم. لكي يربح الحرب الجانب المهاجم يجب أن يكون هذا العدد أقل من 0.
  
In all war types each side's damage points are toped up by players: you send [[Storage|troops]] for the side you have chosen while spending your [[Energy|Energy]]. Your contributed damage will be added to the damage of other players.  
+
في جميع أنواع الحرب نقاط كل جانب ستتكون من الضرر الذي سيحققه اللاعبون: يمكنك إرسال [[Storage|قواتك]] إلى الجانب الذي تختاره بما أنك ستنفق [[Energy|طاقتك]]. الضرر الذي ستحققه سيضاف إلى الضرر الذي سيحققه اللاعبون الأخرون.  
  
If you want to take part in a war you should click Send my troops button for one of the side. Than select which troops you want to send.
+
إذا كنت تريد المشاركة في حرب ما، عليك إرسال قواتك إلى أحد الطرفين فيها بالنقر على الزر المخصص لذلك. ثم حدد نوع القوات الذي تريد إرساله.
  
To take part in war you should be located in an attacking or defending region or in any region of the states, that are taking part in it or in one of the state with [[Military agreement|military agreement]]. If these conditions are not met, you will be asked to travel to the appropriate region.
+
لتشارك في الحرب عليك التواجد في أحد المنطقتين المتنازعتين، إما الجهة المهاجمة أو الجهة المدافعة في أي منطقة تابعة للدول المشاركة أيضا في الحرب أو في الدول التي وقعت مع أحد المتحاربين [[Military agreement|إتفاقا عسكريا]]. إذا لم يتوفر أحد هذه الشروط مسبقا، سيطلب منك السفر إلى المنطقة التي تريد المحاربة في صفوفها.
  
 
[[File:Wars2.png|400px]]
 
[[File:Wars2.png|400px]]
  
Different types of [[Storage|weapons]] have different [[Energy|Energy]] costs are different damage. For different types of wars you will need appropriate weapons (see [[Storage|Storage]] for more information about weapons). The more troops you wish to send the more Energy you will need. You are limited by your current [[Energy|Energy]] points number.
+
يتطلب كل نوع من [[Storage|السلاح]] كمية محددة من [[Energy|الطاقة]]، و الذي يحدث كمية ضررا خاصة به. و حسب نوع الحرب ستحتاج الأسلحة المناسبة لها (ألقي نظرة على صفحة [[Storage|التخزين]] لكي تحضى بمعلومات أكثر حول الأسلحة). كلما زاد عدد القوات الذي تريد إرساله للمشاركة زادت كمية الطاقة التي ستحتاجها. أنت مقيد بعدد نقاط [[Energy|طاقتك]].
  
Your damage will be reduced if the distance between your region and region for which you fight is great. For details, see the [[Damage formula|damage formula]].
+
سينخفض الضرر الذي ستحدثه إذا ماكانت المسافة بين منطقتك و المنطقة التي تريد التحارب فيها بعيدة. من أجل تفاصيل أكثر زر صفحة  [[Damage formula|معادلة الضرر]].
  
==War types==
+
==أنواع الحروب==
===Ground war===
+
===الحرب الأرضية===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> يمكن أن تندلع الحرب الأرضية بين منطقتين جارتين جغرافيا. في حالة فوز المنطقة التي المهاجمة ستصبح المنطقة المدافعة جزءا من الدولة الفائزة في الحرب، كما ستخسر نصف مستويات مبانيها. و إذا ماحدث العكس وفازت الدولة المدافعة فلن يحدث شيئ.
  
Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.
+
الدول ذات الأنظمة الدكتاتورية / الملكية / حكم الحزب الواحد، ستصبح جمهورية رئاسية في حال ماتمت السيطرة على عواصمها في الحرب الأرضية، المباني مثل مباني نظام الصواريخ و المطارات مهمة جدا في هذا النوع من الحروب. لمعلومات أكثر زر صفحة [[Damage formula|معادلة الضرر]].
  
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].
+
====غنيمة المنطقة====
==== Region bounty ====
+
إذا ربحت الدولة المهاجِمة الحرب ستحصل على نصف تكلفة المباني المتضررة في خزينتها (ماعدا مصاريف مباني الإسكان). يمكنك إيجاد كمية هاته الموارد في صفحة المنطقة (ضع مؤشر فأرة الحاسوب فوق عدد تقاط الدفاع الأولي). ينطبق ذلك على حروب القوات (الحروب الأرضية) أيضا.
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings (except for the Housing Fund building) in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.
 
  
===Revolution===
+
===الثورة===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revolution in the region once every 4 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successful revolution all 3 of the participants will get a [[Medals|medal]]. To take part in revolutions on any side you should be located in the region of revolution, [[Military agreement|military agreements]] don't work here.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" /> الثورة حرب بهدف الحصول على الإستقلال. يمكنك القيام بها مرة كل 4 أيام. تكلف 75 قطعة ذهب لكل المشاركين الثلاتة المطلوبين لبدئها، كما يمكنك إعلانها في صفحة الحروب. في حالة نجاح الثورة المشاركون الثلاتة سيحصلون على [[Medals|ميدالية]]. ولكي تشارك في أحدها عليك التواجد في المنطقة الواقعة فيها، لايتم إحتساب [[Military agreement|الإتفاقات العسكرية]] في الثورات.
  
Successful revolution in any region will also transfer the state's [[Government forms|form of government]] to the Parliamentary/Presidential republic.
+
كما ستحول الثورة الناجحة [[Government forms|نوع الحكومة]] إلى النظام البرلماني أو النظام الجمهوري الرئاسي.
 +
إذا كانت المنطقة في فترة سلام ستكون قادرا على بدء ثورة فيها بعد مرور 24 ساعة على نهاية تلك الفترة.
  
If the region has Peace time active you will be able to start a revolution in 24 hours after Peace time ends.
+
===الإنقلاب===
===Coup===
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />يمكن بدء الإنقلابات في المناطق [[Indexes|النامية]] في أي دولة بهدف الحصول على الإستقلال. على خلاف الثورة لن تحتاج إلى التواجد في المنطقة التي تريد بدء الإنقلاب فيها والمشاركة إلى جانب الجهة المهاجمة.
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Coups can be started in [[Indexes|backward]] regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.
 
  
In case of a win [[region]] will no longer be a part of the state, region [[Buildings|buildings]] will not lose their level (unlike in other types of wars), [[Government forms|form of government]] will not change.
+
في حال فوز الإنقلاب في [[المنطقة]] لن تضل هاته الأخيرة جزءا من الدولة التي كانت تابعة لها، [[Buildings|مباني]] المنطقة لن تفقد مستوياتها (بخلاف الأنواع الأخرى من الحرب) لن يتغير [[Government forms|نوع الحكومة]] هو الأخر.
  
You can start a coup on the page of any backward region.  
+
يمكنك بدء إنقلاب في صفحة أي منطقة نامية.  
  
As in revolutions you need 3 participants in order to start a coup.
+
كما هو الشأن في الثورة يلزم أيضا في الإنقلاب 3 مشاركين كي تبدأه.
  
Any player can take part on the attacking side only in one active coup at a time. There is no such limit for defending side.
+
بإمكان أي لاعب المشاركة في إنقلاب واحد ولا يمكنه المشاركة في إثنين مرة واحدة، لاتوجد مثل هاته الحدود إذا ما أردت المساهمة مع الجهة المدافعة.
  
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.
+
لتشارك في إنقلاب على الأرض يلزمك التواجد في الأرض، وكي تشارك في إنقلاب على القمر يلزمك التواجد على القمر.
  
All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a [[Residency|residency]] in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.
+
كل اللاعبين الذين أحدثو ضررا كافي (أي يتجاوز 5.000.000 نقطة ضرر) لصالح الجهة المهاجمة سيحصلون على [[Residency|الإقامة]] في تلك المنطقة. في هاته الحالة يمكنهم تغيير منطقة إقامتهم تلك بعد مرور 5 أيام فقط.
  
To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, [[Military agreement|military agreements]] don't work.
+
كي تشارك في الإنقلابات لصالح الجهة المدافعة عليك التواجد في منطقته، [[Military agreement|الإتفاقات العسكرية]] لاتأخذ بعين الإعتبار.
  
As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.
+
كباقي أنواع الحروب سينخفض حجم الضرر بناءا على المسافة الفاصلة بين المنطقة التي تتواجد فيها و بين موقع الإنقلاب. إذا أردت النجاح في إنقلابك عليك أن توجد في منطقة قريبة منه، لكي ترسل قواتك بدون أي ثأتير سلبي عليها.  
===Sea war===
 
  
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 1000 km. There is a limit to the number of sea wars that can be active at the same time. 3 wars is the maximum for independent regions or states with less than 6 regions. 6 for states with 6-10 regions, 9 for states with 11-15 regions, etc.
+
=== الحرب البحرية ===
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> كي تبدأ حربا بحرية كلا المنطقتين يجب أن تتوفرا على واجهة بحرية. المسافة بين هاذين الأخريتين لا يجب أن تتعدى 1000 كلم. هناك حد لعدد الحروب البحرية التي يمكن بدئها في نفس الوقت. 3 حروب كحد أقصى بالنسبة للمناطق المستقلة أو الدول التي تتوفر على أقل من 6 مناطق. 6 بالنسبة للدول التي تتوفر على مابين 6 و 10 مناطق، 9 بالنسبة للدول التي تتوفر على مابين 11 و 15 منطقة، إلخ.
  
Troopers war will start in case of attacking side winning.
+
حرب الجنود تبدء في حال فوز الجانب المهاجم.
  
Sea port building is very important in this type of wars.
+
بناء المرافئ مهم  في هذا النوع من الحروب.
You can not start Sea war on the Moon.
+
كما لا تستطيع بدء حرب بحرية على القمر.
  
===Troopers war===
+
===حرب الجنود===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> حرب الجنود تبتدأ تلقائيا إذا مافاز الطرف المهاجم في الحرب البحرية. وفي حال مافاز فيها هذا الجانب هي الأخرى ستصبح الجهة المدافعة جزءا من الجهة المهاجمة، كما ستخسر نصف مستويات مبانيها.
===Space war===
+
===حرب الفضاء===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />حرب الفضاء هي الطريقة الوحيدة التي بواسطتها تستطيع دولة في الأرض إستعمار دولة أخرى في الفضاء. يمكن لأي لاعب المشاركة في ذلك دون أن يمنعه شيئ. و كما هو الشأن في الحروب الأرضية وحروب القوات، في حال مافاز الجانب المهاجم فإن الجانب المدافع سيصبح جزءا منه، كما سيفقد نصف مستويات مبانيه.
  
You should notice that you can't transfer your [[State|state]] capital from Moon to Earth or the other way around.
+
عليك أن تلاحظ أنه لايمكنك تغيير عاصمة [[State|دولتك]] من القمر إلى الأرض أو العكس.
  
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.
+
إذا ماخسرت الدولة أخر مناطقها على الأرض فإن مستعمراتها على القمر ستتحرر.
  
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best [[Buildings|spaceport]] buildings.
+
يمكنك بدء حرب الفضاء من على واحد من المناطق العشرين على الأرض التي تتمتع بأفضل مستويات مباني [[Buildings|قاعدة إطلاق المركبات الفضائية]].  
==Military training==
+
==التدريب العسكري==
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.
+
إلى جانب الحرب التي تكون فيها المناطق وتد المعركة، هناك التدريبات العسكرية: في أي منطقة يمكن لأي شخص المشاركة فيها، تماما كالحروب الحقيقية.  
==Auto mode==
+
==الوضع التلقائي==
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click '''Auto with or without Energy drinks'''. If you click '''Auto with Energy drinks''' you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on '''Auto without Energy drinks''' you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.
+
يمكنك إرسال قواتك إلى الحرب بشكل تلقائي: إختر العدد الصحيح من الأسلحة التي سترسل إليها ثم إضغط على "تلقائي مع أو بدون إستهلاك مشروبات الطاقة".إذا ما إخترت "تلقائي مع إستعمال مشروبات الطاقة" فسيتم إرسال القوات بشكل أوتوماتيكي كل 10 دقائق (لكن ليس في معضم الأحيان). أما إذا إخترت "تلقائي بدون إستعمال مشروبات الطاقة" سيتم إرسالها مرة كل ساعة دون إستعمال المشروبات بتاتا.
  
Auto modes are available only with [[Gold and Premium|Premium accounts]]. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.
+
الوضع التلقائي متاح فقط لمالكي حساب [[Gold and Premium|بريميم ]]. بعد تفعيله ستستطيع أن توقفه في اي وقت تريد.
  
While '''Auto with Energy drinks''' is On you can not use Auto mode at [[Work|work]]. You can, however, use Auto mode at work with '''Auto without Energy drinks'''.
+
عند تفعيل خيار "تلقائي مع مشروبات الطاقة" لن تستطيع إستعمال نفس الخيار في [[Work|العمل]]. في المقابل تستطيع تفعيل "تلقائي بدون مشروبات الطاقة" فيه.

Latest revision as of 15:30, 25 June 2019

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

"الحرب" في Rival Regions هي صراع بين الدول أو بين المناطق المستقلة، بهدف الفوز بالإستقلال أو المنطقة لصالح الدولة المهاجِمَة.

لبدأ حرب يجب أن تقترح القانون في البرلمان، والذي يجب عليه أن يصوت لصالح مصالحه. ستنطلق الحرب فور ما يقبل القانون. الدكتاتوريون أو قائدو الدول يمكنهم تمرير هذا القانون مباشرة بدون موافقة البرلمان. هناك أنواع متعددة من الحروب: الحروب الأرضية، الثورات، الإنقلابات، الحروب البحرية، وحروب الجنود. كل هاته الأنواع تدوم لمدة 24 ساعة.

إذا ماكنت تطوير مستواك بسرعة، أحدث ضررا أكبر في الحرب و لاتخسر مشروبات الطاقة الخاصة بك، عليك إرسال قواتك في الحروب أو التدريبات العسكرية كل ساعة كي تتسلم ميدالية المشاركة في الحرب! إذا كنت تملك حساب premium يمكنك تشغيل خيار "الوضع التلقائي دون إستعمال مشروبات الطاقة"، بهاته الطريقة سيتم إرسال الجنود كل ساعة بشكل أوتوماتيكي.

صفحة الحرب

يمكنك إيجاد لائحة جميع الحروب النشطة في صفحة الحروب. أيضا رؤية أقرب الحروب إلى منطقتك أو أخر حرب شاركت فيها (إذا ما أحدثت أي ضرر في أي حرب نشطة) في الشاشة الرئيسية. ستلاحظ أيضا الحرب ذات الأولوية القصوى، والتي سيختارها قائد الدولة في أوامره التي ستجدها في أسفل جزء من الشاشة.

لفتح صفحة الحرب اضغط على نقاط ضرر الحرب او زر القتال.

يمكنك التمييز في أعلى صفحة الحرب نوع الحرب القائمة، اللاعب الذي حقق أعلى نسبة ضرر فيها، معلوماتها (أي وقت إنتهائها)، و الضرر المحقق فيها بالثانية والذي سيحدد مدى أهميتها. الحرب النشطة التي سيحدث فيها أكبر ضرر بالثانية ستعرض في الشاشة الرئيسية (بعد أن تصل أنت إلى المستوى 60). على اليسار في نفس الصفحة سترى المنطقة المهاجمة و الضرر الذي حققته، و على اليمين المنطقة المدافعة. أيقونة الإكليل في الخط المكون من اللون الأحمر و الأزرق تحدد أي الطرفين متفوق على الأخر: الطرف الذي حقق أعلى نسبة ضرر. في الوسط ستجد رابطا سيحيلك إلى التعليقات، عددها و نقط الضرر: الفرق بين الجانبين المدافع و المهاجم. لكي يربح الحرب الجانب المهاجم يجب أن يكون هذا العدد أقل من 0.

في جميع أنواع الحرب نقاط كل جانب ستتكون من الضرر الذي سيحققه اللاعبون: يمكنك إرسال قواتك إلى الجانب الذي تختاره بما أنك ستنفق طاقتك. الضرر الذي ستحققه سيضاف إلى الضرر الذي سيحققه اللاعبون الأخرون.

إذا كنت تريد المشاركة في حرب ما، عليك إرسال قواتك إلى أحد الطرفين فيها بالنقر على الزر المخصص لذلك. ثم حدد نوع القوات الذي تريد إرساله.

لتشارك في الحرب عليك التواجد في أحد المنطقتين المتنازعتين، إما الجهة المهاجمة أو الجهة المدافعة في أي منطقة تابعة للدول المشاركة أيضا في الحرب أو في الدول التي وقعت مع أحد المتحاربين إتفاقا عسكريا. إذا لم يتوفر أحد هذه الشروط مسبقا، سيطلب منك السفر إلى المنطقة التي تريد المحاربة في صفوفها.

Wars2.png

يتطلب كل نوع من السلاح كمية محددة من الطاقة، و الذي يحدث كمية ضررا خاصة به. و حسب نوع الحرب ستحتاج الأسلحة المناسبة لها (ألقي نظرة على صفحة التخزين لكي تحضى بمعلومات أكثر حول الأسلحة). كلما زاد عدد القوات الذي تريد إرساله للمشاركة زادت كمية الطاقة التي ستحتاجها. أنت مقيد بعدد نقاط طاقتك.

سينخفض الضرر الذي ستحدثه إذا ماكانت المسافة بين منطقتك و المنطقة التي تريد التحارب فيها بعيدة. من أجل تفاصيل أكثر زر صفحة معادلة الضرر.

أنواع الحروب

الحرب الأرضية

يمكن أن تندلع الحرب الأرضية بين منطقتين جارتين جغرافيا. في حالة فوز المنطقة التي المهاجمة ستصبح المنطقة المدافعة جزءا من الدولة الفائزة في الحرب، كما ستخسر نصف مستويات مبانيها. و إذا ماحدث العكس وفازت الدولة المدافعة فلن يحدث شيئ.

الدول ذات الأنظمة الدكتاتورية / الملكية / حكم الحزب الواحد، ستصبح جمهورية رئاسية في حال ماتمت السيطرة على عواصمها في الحرب الأرضية، المباني مثل مباني نظام الصواريخ و المطارات مهمة جدا في هذا النوع من الحروب. لمعلومات أكثر زر صفحة معادلة الضرر.

غنيمة المنطقة

إذا ربحت الدولة المهاجِمة الحرب ستحصل على نصف تكلفة المباني المتضررة في خزينتها (ماعدا مصاريف مباني الإسكان). يمكنك إيجاد كمية هاته الموارد في صفحة المنطقة (ضع مؤشر فأرة الحاسوب فوق عدد تقاط الدفاع الأولي). ينطبق ذلك على حروب القوات (الحروب الأرضية) أيضا.

الثورة

الثورة حرب بهدف الحصول على الإستقلال. يمكنك القيام بها مرة كل 4 أيام. تكلف 75 قطعة ذهب لكل المشاركين الثلاتة المطلوبين لبدئها، كما يمكنك إعلانها في صفحة الحروب. في حالة نجاح الثورة المشاركون الثلاتة سيحصلون على ميدالية. ولكي تشارك في أحدها عليك التواجد في المنطقة الواقعة فيها، لايتم إحتساب الإتفاقات العسكرية في الثورات.

كما ستحول الثورة الناجحة نوع الحكومة إلى النظام البرلماني أو النظام الجمهوري الرئاسي. إذا كانت المنطقة في فترة سلام ستكون قادرا على بدء ثورة فيها بعد مرور 24 ساعة على نهاية تلك الفترة.

الإنقلاب

يمكن بدء الإنقلابات في المناطق النامية في أي دولة بهدف الحصول على الإستقلال. على خلاف الثورة لن تحتاج إلى التواجد في المنطقة التي تريد بدء الإنقلاب فيها والمشاركة إلى جانب الجهة المهاجمة.

في حال فوز الإنقلاب في المنطقة لن تضل هاته الأخيرة جزءا من الدولة التي كانت تابعة لها، مباني المنطقة لن تفقد مستوياتها (بخلاف الأنواع الأخرى من الحرب) لن يتغير نوع الحكومة هو الأخر.

يمكنك بدء إنقلاب في صفحة أي منطقة نامية.

كما هو الشأن في الثورة يلزم أيضا في الإنقلاب 3 مشاركين كي تبدأه.

بإمكان أي لاعب المشاركة في إنقلاب واحد ولا يمكنه المشاركة في إثنين مرة واحدة، لاتوجد مثل هاته الحدود إذا ما أردت المساهمة مع الجهة المدافعة.

لتشارك في إنقلاب على الأرض يلزمك التواجد في الأرض، وكي تشارك في إنقلاب على القمر يلزمك التواجد على القمر.

كل اللاعبين الذين أحدثو ضررا كافي (أي يتجاوز 5.000.000 نقطة ضرر) لصالح الجهة المهاجمة سيحصلون على الإقامة في تلك المنطقة. في هاته الحالة يمكنهم تغيير منطقة إقامتهم تلك بعد مرور 5 أيام فقط.

كي تشارك في الإنقلابات لصالح الجهة المدافعة عليك التواجد في منطقته، الإتفاقات العسكرية لاتأخذ بعين الإعتبار.

كباقي أنواع الحروب سينخفض حجم الضرر بناءا على المسافة الفاصلة بين المنطقة التي تتواجد فيها و بين موقع الإنقلاب. إذا أردت النجاح في إنقلابك عليك أن توجد في منطقة قريبة منه، لكي ترسل قواتك بدون أي ثأتير سلبي عليها.

الحرب البحرية

كي تبدأ حربا بحرية كلا المنطقتين يجب أن تتوفرا على واجهة بحرية. المسافة بين هاذين الأخريتين لا يجب أن تتعدى 1000 كلم. هناك حد لعدد الحروب البحرية التي يمكن بدئها في نفس الوقت. 3 حروب كحد أقصى بالنسبة للمناطق المستقلة أو الدول التي تتوفر على أقل من 6 مناطق. 6 بالنسبة للدول التي تتوفر على مابين 6 و 10 مناطق، 9 بالنسبة للدول التي تتوفر على مابين 11 و 15 منطقة، إلخ.

حرب الجنود تبدء في حال فوز الجانب المهاجم.

بناء المرافئ مهم في هذا النوع من الحروب. كما لا تستطيع بدء حرب بحرية على القمر.

حرب الجنود

حرب الجنود تبتدأ تلقائيا إذا مافاز الطرف المهاجم في الحرب البحرية. وفي حال مافاز فيها هذا الجانب هي الأخرى ستصبح الجهة المدافعة جزءا من الجهة المهاجمة، كما ستخسر نصف مستويات مبانيها.

حرب الفضاء

حرب الفضاء هي الطريقة الوحيدة التي بواسطتها تستطيع دولة في الأرض إستعمار دولة أخرى في الفضاء. يمكن لأي لاعب المشاركة في ذلك دون أن يمنعه شيئ. و كما هو الشأن في الحروب الأرضية وحروب القوات، في حال مافاز الجانب المهاجم فإن الجانب المدافع سيصبح جزءا منه، كما سيفقد نصف مستويات مبانيه.

عليك أن تلاحظ أنه لايمكنك تغيير عاصمة دولتك من القمر إلى الأرض أو العكس.

إذا ماخسرت الدولة أخر مناطقها على الأرض فإن مستعمراتها على القمر ستتحرر.

يمكنك بدء حرب الفضاء من على واحد من المناطق العشرين على الأرض التي تتمتع بأفضل مستويات مباني قاعدة إطلاق المركبات الفضائية.

التدريب العسكري

إلى جانب الحرب التي تكون فيها المناطق وتد المعركة، هناك التدريبات العسكرية: في أي منطقة يمكن لأي شخص المشاركة فيها، تماما كالحروب الحقيقية.

الوضع التلقائي

يمكنك إرسال قواتك إلى الحرب بشكل تلقائي: إختر العدد الصحيح من الأسلحة التي سترسل إليها ثم إضغط على "تلقائي مع أو بدون إستهلاك مشروبات الطاقة".إذا ما إخترت "تلقائي مع إستعمال مشروبات الطاقة" فسيتم إرسال القوات بشكل أوتوماتيكي كل 10 دقائق (لكن ليس في معضم الأحيان). أما إذا إخترت "تلقائي بدون إستعمال مشروبات الطاقة" سيتم إرسالها مرة كل ساعة دون إستعمال المشروبات بتاتا.

الوضع التلقائي متاح فقط لمالكي حساب بريميم . بعد تفعيله ستستطيع أن توقفه في اي وقت تريد.

عند تفعيل خيار "تلقائي مع مشروبات الطاقة" لن تستطيع إستعمال نفس الخيار في العمل. في المقابل تستطيع تفعيل "تلقائي بدون مشروبات الطاقة" فيه.