Difference between revisions of "Translations:Wars/39/pt"

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Construções como Sistema de Mísseis e Aeroporto são muito importantes neste tipo de guerras. Para mais informação, vê a [[Damage formula/pt|formula de dano]].
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Construções como Sistema de Mísseis e Aeroporto são muito importantes neste tipo de guerras. Para mais informação, vê a [[Damage formula/pt|fórmula de dano]].
 
==== Recompensa de região ====
 
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Caso o lado atacante vença a guerra, metade dos custos dos edifícios perdidos na região capturada vão para o [[Budget/pt|Orçamento]] do [[State/pt|Estado]]. Tu podes encontrar a quantia desses recursos na página da região (basta passar o mouse sobre o número inicial de danos em uma defesa). Isto aplica-se também às guerras de soldados.
 
Caso o lado atacante vença a guerra, metade dos custos dos edifícios perdidos na região capturada vão para o [[Budget/pt|Orçamento]] do [[State/pt|Estado]]. Tu podes encontrar a quantia desses recursos na página da região (basta passar o mouse sobre o número inicial de danos em uma defesa). Isto aplica-se também às guerras de soldados.

Latest revision as of 22:39, 5 March 2019

Information about message (contribute)
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Message definition (Wars)
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].
==== Region bounty ====
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings (except for the Housing Fund building) in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.
TranslationConstruções como Sistema de Mísseis e Aeroporto são muito importantes neste tipo de guerras. Para mais informação, vê a [[Damage formula/pt|fórmula de dano]].
==== Recompensa de região ====
Caso o lado atacante vença a guerra, metade dos custos dos edifícios perdidos na região capturada vão para o [[Budget/pt|Orçamento]] do [[State/pt|Estado]]. Tu podes encontrar a quantia desses recursos na página da região (basta passar o mouse sobre o número inicial de danos em uma defesa). Isto aplica-se também às guerras de soldados.

Construções como Sistema de Mísseis e Aeroporto são muito importantes neste tipo de guerras. Para mais informação, vê a fórmula de dano.

Recompensa de região

Caso o lado atacante vença a guerra, metade dos custos dos edifícios perdidos na região capturada vão para o Orçamento do Estado. Tu podes encontrar a quantia desses recursos na página da região (basta passar o mouse sobre o número inicial de danos em uma defesa). Isto aplica-se também às guerras de soldados.