Difference between revisions of "Perks/bg"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
(23 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
'''Умения'' - главните способности на играча. Те изиграват важен фактор в Rival Regions  
+
'''Умения''' - главните способности на играча. Те изиграват важен фактор в Rival Regions  
  
<div class="mw-translate-fuzzy">
+
Има три умения: Сила, Знания и Издръжливост. Всички в началото имат по 30 точки. Трябва време за да изучавате повече умения. За да изучавате ново умение, вие трябва да изберете един от два метода: можете или да използвате злато и да изучавате умения по-бързо или да използвате парти и да изучавате по-бавно. Можете да изучавате само по едно умение наведнъж.
Има три умения: Сила, Знания и Издръжливост. Всички в началото имат по 30 точки. Трябва време за да изучавате повече умения. За да изучавате ново умение, вие трябва да изберете един от трите метода: Безплатно, но бавно метод , Бърз метод с пари, и най-бързият със Злато. Можете да изучавате само по едно умение.
 
</div>
 
 
 
За да изберете умение, Вие трябва да отидете в Главното меню на играта ''Начало'' и да изберете един от трите метода.
 
 
 
[[File:perks.png|400px]]
 
  
 
== Сила ==
 
== Сила ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
  
Засяга нанесените щети във [[Wars|войните]] ,за повече информация [[Damage formula|вижте формула на щетите]].
+
Засяга нанесените щети във [[Wars|войните]], за повече информация [[Damage formula|вижте формула на щетите]].
  
<div class="mw-translate-fuzzy">
+
Засяга вашата работна продуктивност, когато работите в '''публични''' [[Factory|фабрики]](и не частни фабрики).
Засяга вашата работна продуктивност, когато работите в регионални [[Factory|фабрики]].
 
</div>
 
  
 
Намалява цената, когато произвеждате [[Storage|оръжия и предмети]].
 
Намалява цената, когато произвеждате [[Storage|оръжия и предмети]].
Line 25: Line 17:
 
Увелочава [[Work|работния]] опит.
 
Увелочава [[Work|работния]] опит.
  
Засяга нанесените щети във [[Wars|войните]], но не колкото Сила. За повече информация [[Damage formula|формулата на щетите]].
+
Засяга нанесените щети във [[Wars|войните]], но не колкото Сила. За повече информация [[Damage formula|вижте формулата на щетите]].
  
 
Също намалява цената на [[Storage|създаване на нещо.]]
 
Също намалява цената на [[Storage|създаване на нещо.]]
  
Знание 100 Ви позволява да работите в Държавни [[Departments|Институции]].
+
Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.
 +
 
 +
Знание 100 Ви позволява да работите в Държавни [[Departments|Департаменти]].
 
== Издръжливост ==
 
== Издръжливост ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
  
Up to a certain point it reduces the [[Energy|Energy]] spent at work (you need Endurance 50 to spend the least amount of Energy) and wars (your maximum alpha-damage will increase once your learn Endurance 50, 75 and 100). Note that your [[Level|Level]] also has an effect on your maximum alpha-damage in wars.
+
До определен момент тя намалява изразходваната по време на работа [[Energy| енергия]] (нуждаете се от издръжливост 50, за да похарчите най-малко енергия) и от войни (максималната ви алфа-щета ще се увеличи, след като научите за издръжливост 50, 75 и 100). Имайте предвид, че вашето [[Level | Ниво]] също влияе върху максималнота ви алфа-щета във войните.
 +
 
 +
Всяка нова точка от това умение увеличава мястото на вашето [[Storage|хранилище]] с 1%
 +
 
 +
Също влияе върху вашета щета във  [[Wars|войните]], за повече информация [[Damage formula|вижте формула на щетата]].
 +
== Бустери ==
 +
Бустерите ви позволяват да увеличите някое умение с 100 точки за определено време. Можете да го използвате веднъж на няколко дни, така че изберете правилния момент!
 +
 
 +
Има два вида бустери: един за пари и един за злато. Последното продължава 10 пъти по-дълго. Увеличаването на цената и точката на усилване не се различават за никой играч, разликата е във времето на бустера: колкото по-високо е умението, толкова по-малко време ще продължи.
 +
 
 +
Бустерите нямат ефект върху размера на хранилището и максималния ви работен опит.
 +
 
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 +
==Време за изучаване==
 +
[[Indexes|Индекса на образование]] на твоят регион на  [[Residency|резиденция]] и твоето ниво на [[Buildings|къщата]] влиаят върху времето на изучаване
 +
</div>
 +
 
 +
Например, ако в регион с индекс на образование 1 ще изучите ново умение за 98 минути то в регион с индекс 10 - 80 минути. Индекс 11-60 минути.
 +
 
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 +
И ако (с изключение на индекс 11) твоята къща е 50-то ниво, ти ще учиш ново умение за 50 минути. Ако имате къща с ниво 99 - 40 минути
 +
</div>
 +
 
 +
Formula looks something like this:
 +
 
 +
{| class="wikitable" border="1"
 +
|IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)
 +
 
 +
{
 +
 
 +
EDU_INDEX_RESIDENCY=20
 +
 
 +
}
 +
 
 +
 
 +
GOLD: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*0.72
 +
 
 +
 
 +
MONEY: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*9.6
 +
 
 +
 
 +
IF(PREMIUM)
 +
 
 +
{
 +
 
 +
T=T/2
 +
 
 +
}
 +
 
 +
 
 +
IF(NEW_PERK_LEVEl<=100)
 +
 
 +
{
 +
 
 +
T=T/2
  
Every new point of this perk increases your [[Storage|storage]] space  by 1%.
+
}
  
Also affects your dealt damage in [[Wars|wars]], for more information [[Damage formula|see damage formula]].
 
== Boosters ==
 
Boosters allow you to increase any perk by 100 points for a limited time. You can only use it once in several days, so choose the right moment!
 
  
There are 2 types of boosters: one you can buy for money and other one only for gold. The latter lasts for 10 times longer. Booster price and point increase do not differ for any players, what differs is the booster time: the higher your perk is the less time your booster for this perk will last.
+
IF(NEW_PERK_LEVEl<=50)
  
Boosters have no effect on your storage size and maximum work experience.
+
{
  
==Learning time==
+
T=T/2
[[Indexes|Education index]] of your [[Residency|residency]] region and your [[Buildings|house]] level all affect your learning time.
 
  
For example, if in region with Education index 1 you will learn new perk in 98 minutes than in region with Index 10 - 80 minutes. Index 11 - 60 minutes.
+
}
  
And if (besides index 11) your house level is 50, you will be able to learn new perk in 50 minutes. If you have a house with level 99 - 40 minutes.
+
|}

Latest revision as of 20:17, 25 April 2021

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎bosanski • ‎català • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎British English • ‎Español • ‎suomi • ‎français • ‎हिन्दी • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Tagalog • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Умения - главните способности на играча. Те изиграват важен фактор в Rival Regions

Има три умения: Сила, Знания и Издръжливост. Всички в началото имат по 30 точки. Трябва време за да изучавате повече умения. За да изучавате ново умение, вие трябва да изберете един от два метода: можете или да използвате злато и да изучавате умения по-бързо или да използвате парти и да изучавате по-бавно. Можете да изучавате само по едно умение наведнъж.

Сила

Засяга нанесените щети във войните, за повече информация вижте формула на щетите.

Засяга вашата работна продуктивност, когато работите в публични фабрики(и не частни фабрики).

Намалява цената, когато произвеждате оръжия и предмети.

Знания

Увелочава работния опит.

Засяга нанесените щети във войните, но не колкото Сила. За повече информация вижте формулата на щетите.

Също намалява цената на създаване на нещо.

Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.

Знание 100 Ви позволява да работите в Държавни Департаменти.

Издръжливост

До определен момент тя намалява изразходваната по време на работа енергия (нуждаете се от издръжливост 50, за да похарчите най-малко енергия) и от войни (максималната ви алфа-щета ще се увеличи, след като научите за издръжливост 50, 75 и 100). Имайте предвид, че вашето Ниво също влияе върху максималнота ви алфа-щета във войните.

Всяка нова точка от това умение увеличава мястото на вашето хранилище с 1%

Също влияе върху вашета щета във войните, за повече информация вижте формула на щетата.

Бустери

Бустерите ви позволяват да увеличите някое умение с 100 точки за определено време. Можете да го използвате веднъж на няколко дни, така че изберете правилния момент!

Има два вида бустери: един за пари и един за злато. Последното продължава 10 пъти по-дълго. Увеличаването на цената и точката на усилване не се различават за никой играч, разликата е във времето на бустера: колкото по-високо е умението, толкова по-малко време ще продължи.

Бустерите нямат ефект върху размера на хранилището и максималния ви работен опит.

Време за изучаване

Индекса на образование на твоят регион на резиденция и твоето ниво на къщата влиаят върху времето на изучаване

Например, ако в регион с индекс на образование 1 ще изучите ново умение за 98 минути то в регион с индекс 10 - 80 минути. Индекс 11-60 минути.

И ако (с изключение на индекс 11) твоята къща е 50-то ниво, ти ще учиш ново умение за 50 минути. Ако имате къща с ниво 99 - 40 минути

Formula looks something like this:

IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)

{

EDU_INDEX_RESIDENCY=20

}


GOLD: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*0.72


MONEY: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*9.6


IF(PREMIUM)

{

T=T/2

}


IF(NEW_PERK_LEVEl<=100)

{

T=T/2

}


IF(NEW_PERK_LEVEl<=50)

{

T=T/2

}