Difference between revisions of "Perks/uk"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating to match new version of source page)
 
(25 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
'''Навички''' - основні параметри гравця, що впливають на більшість аспектів гри.  
 
'''Навички''' - основні параметри гравця, що впливають на більшість аспектів гри.  
  
У Rival Regions існує 3 навичку: Сила, Знання і Витривалість. Початкові значення навичок 30. Прокачування навичку займає час. Для прокачування навичку можна скористатися одним з трьох варіантів: безкоштовним але довгим, (оплачуваним за гроші) швидшим або (оплачуваним золотом) найшвидшим. Одночасно можна прокачувати лише 1 навичку.
+
У Rival Regions існує 3 навички: Сила, Знання і Витривалість. Початкові значення навичок 30. Прокачування навичку займає час. Для прокачування навичку можна скористатися одним із двох варіантів: за гроші або золотом (найшвидше). Одночасно можна прокачувати лише 1 навик.
 
 
Для прокачування навичку натисніть на потрібну навичку у вкладці Огляд та виберіть відповідний вам варіант.
 
 
 
[[File:Навыки.png|400px]]
 
  
 
== Сила ==
 
== Сила ==
Line 13: Line 9:
 
Впливає на пошкодження в [[Wars/uk|війні]] (в два рази сильніше ніж інші навички), докладніше дивіться [[Damage formula/uk|формулу пошкодження]].
 
Впливає на пошкодження в [[Wars/uk|війні]] (в два рази сильніше ніж інші навички), докладніше дивіться [[Damage formula/uk|формулу пошкодження]].
  
Підвищує ефективність праці на регіональних [[Factory/uk| фабриках]].
+
Підвищує вашу ефективність праці на регіональних [[Work/uk| фабриках]].
  
 
Знижує вартість створення [[Storage/uk|зброї та предметів]].
 
Знижує вартість створення [[Storage/uk|зброї та предметів]].
Line 23: Line 19:
 
Навичка впливає на пошкодження в [[Wars/uk|війні]], докладніше дивіться [[Damage formula/uk| формулу пошкодження]].
 
Навичка впливає на пошкодження в [[Wars/uk|війні]], докладніше дивіться [[Damage formula/uk| формулу пошкодження]].
  
Знижує вартість створення [[Storage/uk| зброї та предметів]].
+
Також знижує витрати на створення [[Storage/uk|зброї]].
 +
 
 +
Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.
 +
 
 +
Знання 100 дозволяють вам працювати в державних [[Departments/uk|Департаментах]].
 
== Витривалість ==
 
== Витривалість ==
<Img src = "http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png" style = "float: left; margin-right: 10px;" />
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
  
До певної межі знижує [[Energy/uk| Енергію]], витрачену при праці та надсиланні зброї.
+
До певної межі знижує [[Energy/uk| Енергію]], витрачену при праці  
 +
(Мінімальні витрати Енергії досягаються при витривалості 50)та надсиланні зброї
 +
(Ваш максимальний альфа-урона буде підвищуватися при вивченні Витривалості 50, 75 і 100).Зверніть увагу: ваш максимальний альфа-урон також залежить від вашого [[Level/uk|рівня]].
  
 
Кожен новий рівень витривалості підвищує обмеження на [[Storage/uk| складі]] на 1%.
 
Кожен новий рівень витривалості підвищує обмеження на [[Storage/uk| складі]] на 1%.
  
Навик впливає на пошкодження у війні, докладніше дивіться [[Damage formula/uk| формулу пошкодження]].
+
Навик впливає на урон у [[Wars/uk|війні]], докладніше дивіться [[Damage formula/uk| формулу пошкодження]].
 
== Бустери ==
 
== Бустери ==
Бустери дозволяють на час підвищити бажану навичку на 100 пунктів. Скористатися бустером можна раз в кілька днів, вибирайте момент покупки з розумом! Існує 2 типу бустерів: продаються за золото та рублі. Тривалість останніх в 10 разів менше. Вартість бустера і кількість пунктів надбавки не залежить від рівня вашого навичку. Для гравців різниться лише тривалість: чим вище реальний рівень навичку тим коротше бустер.
+
Бустери дозволяють на час підвищити бажану навичку на 100 пунктів. Скористатися бустером можна раз в кілька днів, вибирайте момент покупки з розумом!  
 +
 
 +
Існує 2 типу бустерів: продаються за золото і грн. Тривалість останніх в 10 разів менше. Вартість бустера і кількість пунктів надбавки не залежить від рівня вашого досвіду. Для гравців різниться лише тривалість: чим вище реальний рівень навику тим коротше бустер.
  
Бустер не діє на збільшення максимального досвіду праці та на поширення складу.
+
Бустер не діє на збільшення максимального досвіду праці та на розширення складу.
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
== Швидкість вивчення навичок ==
 
== Швидкість вивчення навичок ==
 
На час вивчення навичок впливає [[Indexes/uk| Індекс освіти]] регіону [[Residency/uk| прописки]] і рівень [[Buildings/uk| будинку гравця]].
 
На час вивчення навичок впливає [[Indexes/uk| Індекс освіти]] регіону [[Residency/uk| прописки]] і рівень [[Buildings/uk| будинку гравця]].
 +
</div>
 +
 +
Наприклад, якщо в регіоні с індексом освіти 1 навичка буде вивчатися 98 хвилин, то в регіоні з індексом 10 - 80 хвилин, а з індексом 11 - 60 хвилин.
 +
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 +
При цьому якщо (крім індексу 11) рівень будинку гравця дорівнюває не 0 а 50, то навичка буде вивчатися 50 хвилин.
 +
</div>
 +
 +
Formula looks something like this:
 +
 +
{| class="wikitable" border="1"
 +
|IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)
 +
 +
{
 +
 +
EDU_INDEX_RESIDENCY=20
 +
 +
}
 +
 +
 +
GOLD: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*0.72
 +
 +
 +
MONEY: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*9.6
 +
 +
 +
IF(PREMIUM)
 +
 +
{
 +
 +
T=T/2
 +
 +
}
 +
 +
 +
IF(NEW_PERK_LEVEl<=100)
 +
 +
{
 +
 +
T=T/2
 +
 +
}
 +
 +
 +
IF(NEW_PERK_LEVEl<=50)
 +
 +
{
 +
 +
T=T/2
  
For expample, if in region with Education index 1 you will learn new perk in 98 minutes than in region with Index 10 - 80 minutes. Index 11 - 60 minutes.
+
}
  
And if (besides index 11) your house level is 50, you will be able to learn new perk in 50 minutes. If you have a house with level 99 - 40 minuutes.
+
|}

Latest revision as of 19:58, 25 April 2021

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎bosanski • ‎català • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎British English • ‎Español • ‎suomi • ‎français • ‎हिन्दी • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Tagalog • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Навички - основні параметри гравця, що впливають на більшість аспектів гри.

У Rival Regions існує 3 навички: Сила, Знання і Витривалість. Початкові значення навичок 30. Прокачування навичку займає час. Для прокачування навичку можна скористатися одним із двох варіантів: за гроші або золотом (найшвидше). Одночасно можна прокачувати лише 1 навик.

Сила

Впливає на пошкодження в війні (в два рази сильніше ніж інші навички), докладніше дивіться формулу пошкодження.

Підвищує вашу ефективність праці на регіональних фабриках.

Знижує вартість створення зброї та предметів.

Знання

Підвищує максимальний досвід праці.

Навичка впливає на пошкодження в війні, докладніше дивіться формулу пошкодження.

Також знижує витрати на створення зброї.

Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.

Знання 100 дозволяють вам працювати в державних Департаментах.

Витривалість

До певної межі знижує Енергію, витрачену при праці (Мінімальні витрати Енергії досягаються при витривалості 50)та надсиланні зброї (Ваш максимальний альфа-урона буде підвищуватися при вивченні Витривалості 50, 75 і 100).Зверніть увагу: ваш максимальний альфа-урон також залежить від вашого рівня.

Кожен новий рівень витривалості підвищує обмеження на складі на 1%.

Навик впливає на урон у війні, докладніше дивіться формулу пошкодження.

Бустери

Бустери дозволяють на час підвищити бажану навичку на 100 пунктів. Скористатися бустером можна раз в кілька днів, вибирайте момент покупки з розумом!

Існує 2 типу бустерів: продаються за золото і грн. Тривалість останніх в 10 разів менше. Вартість бустера і кількість пунктів надбавки не залежить від рівня вашого досвіду. Для гравців різниться лише тривалість: чим вище реальний рівень навику тим коротше бустер.

Бустер не діє на збільшення максимального досвіду праці та на розширення складу.

Швидкість вивчення навичок

На час вивчення навичок впливає Індекс освіти регіону прописки і рівень будинку гравця.

Наприклад, якщо в регіоні с індексом освіти 1 навичка буде вивчатися 98 хвилин, то в регіоні з індексом 10 - 80 хвилин, а з індексом 11 - 60 хвилин.

При цьому якщо (крім індексу 11) рівень будинку гравця дорівнюває не 0 а 50, то навичка буде вивчатися 50 хвилин.

Formula looks something like this:

IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)

{

EDU_INDEX_RESIDENCY=20

}


GOLD: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*0.72


MONEY: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*9.6


IF(PREMIUM)

{

T=T/2

}


IF(NEW_PERK_LEVEl<=100)

{

T=T/2

}


IF(NEW_PERK_LEVEl<=50)

{

T=T/2

}