Difference between revisions of "Indexes/hy"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "1 Զարգացող տարածաշրջան `2 Գ")
(Created page with "== Նավահանգիստ եւ հրթիռային համակարգը == Տարածաշրջանի վարկանիշը հաշվարկելու դեպքում կվերջանա ծո...")
 
(11 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 35: Line 35:
 
1 Զարգացող տարածաշրջան `2 Գ
 
1 Զարգացող տարածաշրջան `2 Գ
  
Per 1 Developed region: 3 G
+
Մշակված տարածաշրջանի համար `3 Գ
  
===== Minister wage (presidential): =====
 
Per 1 Backward region: 6 G
 
  
Per 1 Developing region: 8 G
+
===== Նախարարի աշխատավարձը (նախագահական) `=====
 +
1-ի համար - 6 Գ
  
Per 1 Developed region: 10 G
+
1 Զարգացող տարածաշրջան `8 Գ
  
===== Governor wage (dictatorship/monarchy): =====
+
Մշակված տարածաշրջանի համար `10 Գ
Per 1 Backward region: 6 G
 
  
Per 1 Developing region: 8 G
+
===== Մարզպետի աշխատավարձը (դիկտատուրա / միապետություն). =====
 +
1-ի համար: 6 Գ
  
Per 1 Developed region: 10 G
+
1 Զարգացող տարածաշրջան `8 Գ
  
===== Governor wage (presidential): =====
+
Մշակված տարածաշրջանի համար `10 Գ
Per 1 Backward region: 24 G
 
  
Per 1 Developing region: 32 G
+
===== Մարզպետի աշխատավարձը (նախագահական) `=====
 +
1-ի համար - 24 Գ
  
Per 1 Developed region: 40 G
+
1 Զարգացող տարածաշրջան `32 Գ
  
==== Coups ====
+
1-ի համար Զարգացած տարածաշրջան `40 Գ
Coups can be started in regions with Development index 1
 
== Index allocation ==
 
Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.
 
== Index 11 ==
 
There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.
 
  
== Sea port and Missile system ==
+
==== Հեղաշրջում ====
When calculating region rating the top level of Sea port and  Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.
+
Հեղաշրջումները կարող են սկսվել մարզերում `Զարգացման ինդեքս 1
 +
== Ինդեքսի հատկացում ==
 +
1-ից 10-ի ցուցանիշները հատկացվում են հետեւյալ կանոնադրությամբ. Մարզերի 10% -ը ստանում է 10 ինդեքս, 10% -ը ստանում է 9 եւ այլն: որքան բարձր է տարածաշրջանի տեղը տվյալ շենքի վարկանիշում, այնքան բարձր կլինի ցուցանիշը:
 +
== ինդեքս 11 ==
 +
Առողջության, ռազմական եւ կրթության ցուցանիշների համար լրացուցիչ ցուցանիշ կա 11: Այս ինդեքսը տրվում է խաղի միայն 6 լավագույն մարզերին (տարածաշրջանի բոլոր շենքերի գումարով, բացառությամբ Տնային տնտեսությունների հիմնադրամի), 5 Երկրի տեղադրության եւ 1 Լուսնի գտնվելու վայրի համար:
 +
 
 +
== Նավահանգիստ եւ հրթիռային համակարգը ==
 +
Տարածաշրջանի վարկանիշը հաշվարկելու դեպքում կվերջանա ծովային նավահանգիստը եւ հրթիռային համակարգը: Եթե ​​ձեր տարածաշրջանը կղզի է, եւ դուք չեք ցանկանում կառուցել ռմբակոծված համակարգերի շենքը (ոչ մի օդային պատերազմ չի կարող սկսել ձեր տարածաշրջանում), ապա դրա փոխարեն դուք կարող եք կառուցել ծովային նավահանգիստ:

Latest revision as of 00:07, 19 July 2018

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Ինդեքսը- մարզի բարօրության եւ զարգացման ցուցանիշն է:

Ինդեքսների տեսակները

Rival Regions-ում կան 4 տեսակի ցուցանիշներ.

Առողջության ինդեքսը կախված է տարածաշրջանի հոսպիտալի մակարդակից եւ ազդում է էներգետիկայի վերականգնման վրա:

Ռազմական ցուցանիշը - ազդում է պատերազմի վնասին վրա: Կախված է Ռազմական բազայի մակարդակից:

Կրթական ինդեքսը ազդում է նոր հմտության ուսուցման արագության վրա: Կախված է դպրոցի մակարդակից:

Զարգացման ինդեքսը ազդում է լիդերի, նախարարների եւ մարզպետների աշխատավարձերի վրա: Որոշում է, թե արդյոք այս տարածաշրջանում կարող է սկսվել հեխաշրջում թե ոչ:


Ոսկե աշխատավարձ

Առաջնորդի աշխատավարձ (դիկտատուրա / միապետություն).

1 մարզ: 6 G

1 Զարգացող տարածաշրջան `8 Գ

Մշակված տարածաշրջանի համար `10 Գ

Առաջնորդի աշխատավարձ (նախագահ):

1-ի համար - 30 G

1 Զարգացող տարածաշրջան `40 Գ

Մշակված տարածաշրջանի համար `50 Գ

Տնտեսական խորհրդատուի աշխատավարձը (դիկտատուրա / միապետություն).

1-ի համար `1 G

1 Զարգացող տարածաշրջան `2 Գ

Մշակված տարածաշրջանի համար `3 Գ


Նախարարի աշխատավարձը (նախագահական) `

1-ի համար - 6 Գ

1 Զարգացող տարածաշրջան `8 Գ

Մշակված տարածաշրջանի համար `10 Գ

Մարզպետի աշխատավարձը (դիկտատուրա / միապետություն).

1-ի համար: 6 Գ

1 Զարգացող տարածաշրջան `8 Գ

Մշակված տարածաշրջանի համար `10 Գ

Մարզպետի աշխատավարձը (նախագահական) `

1-ի համար - 24 Գ

1 Զարգացող տարածաշրջան `32 Գ

1-ի համար Զարգացած տարածաշրջան `40 Գ

Հեղաշրջում

Հեղաշրջումները կարող են սկսվել մարզերում `Զարգացման ինդեքս 1

Ինդեքսի հատկացում

1-ից 10-ի ցուցանիշները հատկացվում են հետեւյալ կանոնադրությամբ. Մարզերի 10% -ը ստանում է 10 ինդեքս, 10% -ը ստանում է 9 եւ այլն: որքան բարձր է տարածաշրջանի տեղը տվյալ շենքի վարկանիշում, այնքան բարձր կլինի ցուցանիշը:

ինդեքս 11

Առողջության, ռազմական եւ կրթության ցուցանիշների համար լրացուցիչ ցուցանիշ կա 11: Այս ինդեքսը տրվում է խաղի միայն 6 լավագույն մարզերին (տարածաշրջանի բոլոր շենքերի գումարով, բացառությամբ Տնային տնտեսությունների հիմնադրամի), 5 Երկրի տեղադրության եւ 1 Լուսնի գտնվելու վայրի համար:

Նավահանգիստ եւ հրթիռային համակարգը

Տարածաշրջանի վարկանիշը հաշվարկելու դեպքում կվերջանա ծովային նավահանգիստը եւ հրթիռային համակարգը: Եթե ​​ձեր տարածաշրջանը կղզի է, եւ դուք չեք ցանկանում կառուցել ռմբակոծված համակարգերի շենքը (ոչ մի օդային պատերազմ չի կարող սկսել ձեր տարածաշրջանում), ապա դրա փոխարեն դուք կարող եք կառուցել ծովային նավահանգիստ: