Difference between revisions of "Indexes/hy"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Ինդեքս")
 
(Created page with "== Նավահանգիստ եւ հրթիռային համակարգը == Տարածաշրջանի վարկանիշը հաշվարկելու դեպքում կվերջանա ծո...")
 
(26 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
'''Index''' – an indicator of well-being and development of the [[Region|region]].
+
'''Ինդեքսը'''- [[Մարզեր | մարզի]] բարօրության եւ զարգացման ցուցանիշն է:
  
== Types of indexes ==
+
== Ինդեքսների տեսակները ==
In Rival Regions there are 4 type of indexes:
+
Rival Regions-ում կան 4 տեսակի ցուցանիշներ.
  
'''Health index''' - depends on [[Buildings|Hospital]] level in this region and affects [[Energy|Energy]] recovery.
+
'''Առողջության ինդեքսը''' կախված է տարածաշրջանի [[Շենքեր| հոսպիտալի]] մակարդակից եւ ազդում է [[Էներգիա|էներգետիկայի]] վերականգնման վրա:
  
'''Military index''' - affects the damage in the [[Wars|war]]. Depends on the level of [[Buildings|Military base]].
+
'''Ռազմական ցուցանիշը''' - ազդում է [[Պատերազմներ| պատերազմի]] վնասին վրա: Կախված է [[Շենքեր| Ռազմական բազայի]] մակարդակից:
  
'''Education index''' - affects the speed of learning new [[Perks|perks]]. Depends on the level of [[Buildings|School]].
+
'''Կրթական ինդեքսը''' ազդում է նոր [[Հմտություններ| հմտության]] ուսուցման արագության վրա: Կախված է [[Շենքեր| դպրոցի]] մակարդակից:
  
'''Development index''' - affects wages of [[Leader|leaders]], [[Ministers|ministers]] and [[Autonomy|governors]]. Determines if a [[Wars|Coup]] can be started in this region.
+
'''Զարգացման ինդեքսը''' ազդում է [[Լիդեր| լիդերի]], [[Նախարարներ|նախարարների]] եւ [[Ինքնավարություն | մարզպետների]] աշխատավարձերի վրա: Որոշում է, թե արդյոք այս տարածաշրջանում կարող է սկսվել [[Պատերազմ| հեխաշրջում]] թե ոչ:
  
==== Gold wages ====
 
===== Leader wage (dictatorship/monarchy): =====
 
Per 1 Backward region: 6 G
 
  
Per 1 Developing region: 8 G
+
==== Ոսկե աշխատավարձ ====
 +
===== Առաջնորդի աշխատավարձ (դիկտատուրա / միապետություն). =====
 +
1 մարզ: 6 G
  
Per 1 Developed region: 10 G
+
1 Զարգացող տարածաշրջան `8 Գ
  
===== Leader wage (presidential): =====
+
Մշակված տարածաշրջանի համար `10 Գ
Per 1 Backward region: 30 G
 
  
Per 1 Developing region: 40 G
+
===== Առաջնորդի աշխատավարձ (նախագահ): =====
 +
1-ի համար - 30 G
  
Per 1 Developed region: 50 G
+
1 Զարգացող տարածաշրջան `40 Գ
  
===== Economic advisor wage (dictatorship/monarchy): =====
+
Մշակված տարածաշրջանի համար `50 Գ
Per 1 Backward region: 1 G
 
  
Per 1 Developing region: 2 G
+
===== Տնտեսական խորհրդատուի աշխատավարձը (դիկտատուրա / միապետություն). =====
  
Per 1 Developed region: 3 G
+
1-ի համար `1 G
  
===== Minister wage (presidential): =====
+
1 Զարգացող տարածաշրջան `2 Գ
Per 1 Backward region: 6 G
 
  
Per 1 Developing region: 8 G
+
Մշակված տարածաշրջանի համար `3 Գ
  
Per 1 Developed region: 10 G
 
  
===== Governor wage (dictatorship/monarchy): =====
+
===== Նախարարի աշխատավարձը (նախագահական) `=====
Per 1 Backward region: 6 G
+
1-ի համար - 6 Գ
  
Per 1 Developing region: 8 G
+
1 Զարգացող տարածաշրջան `8 Գ
  
Per 1 Developed region: 10 G
+
Մշակված տարածաշրջանի համար `10 Գ
  
===== Governor wage (presidential): =====
+
===== Մարզպետի աշխատավարձը (դիկտատուրա / միապետություն). =====
Per 1 Backward region: 24 G
+
1-ի համար: 6 Գ
  
Per 1 Developing region: 32 G
+
1 Զարգացող տարածաշրջան `8 Գ
  
Per 1 Developed region: 40 G
+
Մշակված տարածաշրջանի համար `10 Գ
  
==== Coups ====
+
===== Մարզպետի աշխատավարձը (նախագահական) `=====
Coups can be started in regions with Development index 1
+
1-ի համար - 24 Գ
== Index allocation ==
 
Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.
 
== Index 11 ==
 
There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.
 
  
== Sea port and Missile system ==
+
1 Զարգացող տարածաշրջան `32 Գ
When calculating region rating the top level of Sea port and  Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.
+
 
 +
1-ի համար Զարգացած տարածաշրջան `40 Գ
 +
 
 +
==== Հեղաշրջում ====
 +
Հեղաշրջումները կարող են սկսվել մարզերում `Զարգացման ինդեքս 1
 +
== Ինդեքսի հատկացում ==
 +
1-ից 10-ի ցուցանիշները հատկացվում են հետեւյալ կանոնադրությամբ. Մարզերի 10% -ը ստանում է 10 ինդեքս, 10% -ը ստանում է 9 եւ այլն: որքան բարձր է տարածաշրջանի տեղը տվյալ շենքի վարկանիշում, այնքան բարձր կլինի ցուցանիշը:
 +
== ինդեքս 11 ==
 +
Առողջության, ռազմական եւ կրթության ցուցանիշների համար լրացուցիչ ցուցանիշ կա 11: Այս ինդեքսը տրվում է խաղի միայն 6 լավագույն մարզերին (տարածաշրջանի բոլոր շենքերի գումարով, բացառությամբ Տնային տնտեսությունների հիմնադրամի), 5 Երկրի տեղադրության եւ 1 Լուսնի գտնվելու վայրի համար:
 +
 
 +
== Նավահանգիստ եւ հրթիռային համակարգը ==
 +
Տարածաշրջանի վարկանիշը հաշվարկելու դեպքում կվերջանա ծովային նավահանգիստը եւ հրթիռային համակարգը: Եթե ​​ձեր տարածաշրջանը կղզի է, եւ դուք չեք ցանկանում կառուցել ռմբակոծված համակարգերի շենքը (ոչ մի օդային պատերազմ չի կարող սկսել ձեր տարածաշրջանում), ապա դրա փոխարեն դուք կարող եք կառուցել ծովային նավահանգիստ:

Latest revision as of 00:07, 19 July 2018

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Ինդեքսը- մարզի բարօրության եւ զարգացման ցուցանիշն է:

Ինդեքսների տեսակները

Rival Regions-ում կան 4 տեսակի ցուցանիշներ.

Առողջության ինդեքսը կախված է տարածաշրջանի հոսպիտալի մակարդակից եւ ազդում է էներգետիկայի վերականգնման վրա:

Ռազմական ցուցանիշը - ազդում է պատերազմի վնասին վրա: Կախված է Ռազմական բազայի մակարդակից:

Կրթական ինդեքսը ազդում է նոր հմտության ուսուցման արագության վրա: Կախված է դպրոցի մակարդակից:

Զարգացման ինդեքսը ազդում է լիդերի, նախարարների եւ մարզպետների աշխատավարձերի վրա: Որոշում է, թե արդյոք այս տարածաշրջանում կարող է սկսվել հեխաշրջում թե ոչ:


Ոսկե աշխատավարձ

Առաջնորդի աշխատավարձ (դիկտատուրա / միապետություն).

1 մարզ: 6 G

1 Զարգացող տարածաշրջան `8 Գ

Մշակված տարածաշրջանի համար `10 Գ

Առաջնորդի աշխատավարձ (նախագահ):

1-ի համար - 30 G

1 Զարգացող տարածաշրջան `40 Գ

Մշակված տարածաշրջանի համար `50 Գ

Տնտեսական խորհրդատուի աշխատավարձը (դիկտատուրա / միապետություն).

1-ի համար `1 G

1 Զարգացող տարածաշրջան `2 Գ

Մշակված տարածաշրջանի համար `3 Գ


Նախարարի աշխատավարձը (նախագահական) `

1-ի համար - 6 Գ

1 Զարգացող տարածաշրջան `8 Գ

Մշակված տարածաշրջանի համար `10 Գ

Մարզպետի աշխատավարձը (դիկտատուրա / միապետություն).

1-ի համար: 6 Գ

1 Զարգացող տարածաշրջան `8 Գ

Մշակված տարածաշրջանի համար `10 Գ

Մարզպետի աշխատավարձը (նախագահական) `

1-ի համար - 24 Գ

1 Զարգացող տարածաշրջան `32 Գ

1-ի համար Զարգացած տարածաշրջան `40 Գ

Հեղաշրջում

Հեղաշրջումները կարող են սկսվել մարզերում `Զարգացման ինդեքս 1

Ինդեքսի հատկացում

1-ից 10-ի ցուցանիշները հատկացվում են հետեւյալ կանոնադրությամբ. Մարզերի 10% -ը ստանում է 10 ինդեքս, 10% -ը ստանում է 9 եւ այլն: որքան բարձր է տարածաշրջանի տեղը տվյալ շենքի վարկանիշում, այնքան բարձր կլինի ցուցանիշը:

ինդեքս 11

Առողջության, ռազմական եւ կրթության ցուցանիշների համար լրացուցիչ ցուցանիշ կա 11: Այս ինդեքսը տրվում է խաղի միայն 6 լավագույն մարզերին (տարածաշրջանի բոլոր շենքերի գումարով, բացառությամբ Տնային տնտեսությունների հիմնադրամի), 5 Երկրի տեղադրության եւ 1 Լուսնի գտնվելու վայրի համար:

Նավահանգիստ եւ հրթիռային համակարգը

Տարածաշրջանի վարկանիշը հաշվարկելու դեպքում կվերջանա ծովային նավահանգիստը եւ հրթիռային համակարգը: Եթե ​​ձեր տարածաշրջանը կղզի է, եւ դուք չեք ցանկանում կառուցել ռմբակոծված համակարգերի շենքը (ոչ մի օդային պատերազմ չի կարող սկսել ձեր տարածաշրջանում), ապա դրա փոխարեն դուք կարող եք կառուցել ծովային նավահանգիստ: