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Das MA Level ist die Summe aller Akademien, die in den letzten 14 Tagen gebaut wurden.
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==Krankenhaus==
==Krankenhaus==
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<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> Jedes Gebäude, außer MAs, wird durch [[Laws/de|Gesetze]] im [[Parliament/de|Parlament]] und mit den [[Resources/de|Ressourcen]] vom [[Budget/de|Budget]] des Staates gebaut.
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<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> Jedes Gebäude, außer MAs, wird durch [[Laws/de|Gesetze]] im [[Parliament/de|Parlament]] und mit den [[Resources/de|Ressourcen]] vom [[Budget/de|Budget]] des Staates gebaut. Jede Gebäude Art hat seinen eigenen Preis. Krankenhäuser beeinflussen den [[Indexes/de|Gesundheitsindex]]. Wie du weißt, hängt die Geschwindigkeit der [[Energy/de|Energie]] Regeneration davon ab.
Der [[Indexes/de|Militärindex]] hängt von dem Level der Militärbasen ab. Dein [[Damage formula/de|Schaden]] in Kriegen hängt von diesem Index ab. Wie du weißt hat jede [[Storage/de|Waffe]] einen eigenen α-Schaden. Militärbasen vergrößern diesen Schaden. Sieh dir die [[Damage formula/de|Schadensformel]] für mehr Informationen an.
Dieses Gebäude verringert den Schaden in [[Wars/de|Boden- und Truppenkriegen]], falls das Level der Raketensysteme der verteidigenden Region höher ist als das Level der angreifenden Region.
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Jeder Spieler kann eine Militärakademie pro Tag errichten.
Das MA Level ist die Summe aller Akademien, die in den letzten 14 Tagen gebaut wurden.
Jedes Gebäude, außer MAs, wird durch Gesetze im Parlament und mit den Ressourcen vom Budget des Staates gebaut. Jede Gebäude Art hat seinen eigenen Preis. Krankenhäuser beeinflussen den Gesundheitsindex. Wie du weißt, hängt die Geschwindigkeit der Energie Regeneration davon ab.
Militärbasis
Der Militärindex hängt von dem Level der Militärbasen ab. Dein Schaden in Kriegen hängt von diesem Index ab. Wie du weißt hat jede Waffe einen eigenen α-Schaden. Militärbasen vergrößern diesen Schaden. Sieh dir die Schadensformel für mehr Informationen an.
Schule
Dieses Gebäude bestimmt den Bildungsindex, welcher die Schnelligkeit des Lernens der Fähigkeiten beeinflusst.
Raketensystem
Dieses Gebäude verringert den Schaden in Boden- und Truppenkriegen, falls das Level der Raketensysteme der verteidigenden Region höher ist als das Level der angreifenden Region.